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Vous passerez «beaucoup de temps dans The Deadlands» dans le DLC Oblivion d’Elder Scrolls Online

Lorsque The Gates of Oblivion a été révélé comme l’aventure d’un an de The Elder Scrolls Online, certaines questions ont sans aucun doute sauté dans l’esprit de nombreux fans du jeu de RPG en ligne. Comme, «la barbe de Tiber Septim! Était-ce Mehrunes Dagon? »,« Est-ce que ce paysage enflammé est The Deadlands de TES IV? », Et« Est-ce qu’une porte d’Oblivion crachant des Daedra m’engloutira et m’enverra là-bas? » Pour le savoir, nous nous sommes entretenus avec le directeur créatif Rich Lambert avant le lancement de l’extension.

«Vous irez à The Deadlands dans le chapitre», nous dit-il. «Vous en irez dans les poches, cependant. Et puis au quatrième trimestre de cette histoire, le DLC que nous faisons toujours pour terminer l’année, vous allez passer beaucoup de temps dans The Deadlands à explorer [Mehrunes Dagons’] domaine. L’histoire de cette année est tout à propos de lui.

Bien que nous ne voyions pas les mêmes passerelles dans The Deadlands qui étaient parsemées à travers les vallées de TES IV apparaître dans Tamriel de TESO, nous serons confrontés à une alternative tout aussi inquiétante: les portails Oblivion. «Dans notre chronologie, Mehrunes Dagon n’a pas tout à fait compris la science, si vous voulez, aux portes d’Oblivion», nous dit Lambert. «Nous sommes 800 ans dans le passé.

«Mais nous avons une nouvelle forme de gameplay de Dark Anchor que nous appelons les portails Oblivion. Ainsi, les portails apparaîtront en quelque sorte; ils ressembleront aux ancres sombres. Vous cliquez sur un portail, cependant, et vous allez réellement à The Deadlands et vous faites quelque chose là-bas, puis vous revenez. Ce qui est vraiment cool, vraiment excitant.

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Parce que l’aventure de TESO se déroule toutes ces années plus tôt dans la chronologie de The Elder Scrolls, explique Lambert, «ça se sent différent» de ce qui a précédé. «C’est très différent de ce à quoi on pouvait s’attendre avec Oblivion», nous dit-il, «mais nous avons toujours le même sentiment de nostalgie que nous avons eu les années précédentes. Ainsi, The Deadlands se sentira emblématique – c’est ce paysage d’enfer escarpé.

De plus, Lambert nous dit que les Deadlands de Bethesda TES IV sont «définitivement une énorme inspiration» pour la version de TESO. «De toute évidence, nous ne pouvons pas changer complètement à quoi cela ressemble», dit-il. «Il y a cette apparence et cette sensation emblématiques. Mais, comme nous le faisons toujours, nous avons plusieurs biomes pour aider les joueurs à explorer le monde plus facilement.

«Et donc, dans le chapitre, vous allez voir ce paysage d’enfer, ce feu et ce soufre, pour ainsi dire. Et puis au quatrième trimestre, vous allez voir cela, ainsi que quelques autres biomes qui aident à étoffer l’espace mondial. Parce que vous allez être dans The Deadlands tout le temps, vous allez pouvoir en explorer beaucoup et voir beaucoup de nouvelles choses.

The Gates of Oblivion sera lancé avec le DLC Flames of Ambition le 8 mars et le chapitre Blackwood le 1er juin.