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Wanted: Dead ressemble à un jeu cyberpunk d’action amusant

Wanted: Dead ressemble à un jeu cyberpunk d'action amusant

Frévélé pour la première fois au Tokyo Games Show de 2021, Recherché : mort suit le lieutenant Hannah Stone, flic cyborg, alors qu’elle se fraye un chemin à travers des hordes de crétins morts de cerveau dans le contexte d’un Hong Kong de science-fiction inspiré de l’anime. Elle est lourdement armée aussi; son mélange sauvage d’épées et d’armes à feu est utilisé à bon escient dans des attaques combinées époustouflantes, aboutissant à des exécutions sanglantes et brutales en proie à des démembrements et à des coups de tête à bout portant qui fourniront sûrement une satisfaction extrême à réussir.

Cette aventure d’action solo à la troisième personne est également clairement mêlée d’humour, ce qui est tout aussi bien vu que la méchanceté des attaques d’éclaboussures de sang du lieutenant Stone pourrait retourner quelques estomacs si elles étaient présentées avec sérieux. Il se trouve que le gore de ce type est si massivement gratuit qu’il se rapproche du dessin animé – réduit à la caricature, presque – donc, lorsqu’il est combiné à l’humour, le gameplay devient un exercice d’absurdité. Ses exécutions en tranches de jambes et ses décapitations de ping-pong sont sûrement conçues comme des récompenses satisfaisantes pour vaincre des ennemis coriaces. Le résultat alors, avant tout, c’est que jouer Recherché : mort semble juste que ce sera un plaisir incroyable. Une explosion, même. De plus, un jeu qui ne se prend pas trop au sérieux comme Recherché : mort pourrait être juste le tonique pour contrer l’épuisement ressenti après avoir terminé une odyssée apparemment sans fin dans un monde ouvert ou le chagrin qui persiste après avoir joué la dernière expérience indépendante émotionnellement percutante.

Dans une interview avec GamingBolt, Recherché : mort Le directeur créatif de l’éditeur 110 Industries, Sergei Kolobashkin, a déclaré que l’équipe de développement concoctait une grande quantité de mouvements de finition avec lesquels équiper les joueurs. De toute évidence, ils sont motivés par le style et le pazzazz visuel ; ils conçoivent des combats qui seront aussi beaux à l’écran que satisfaisants à exécuter.

En collaboration avec le développeur Soleil, Recherché : mort les éditeurs nouvellement créés sont également dotés d’un pedigree légendaire; c’est une équipe composée de développeurs qui ont déjà travaillé sur Gaïden ninja et Mort ou vif, avec la marque de combat hack n ‘slash difficile du premier, une pierre de touche claire dans les rencontres violentes du lieutenant Stone. Jeu de combat Mort ou vivant l’accent mis sur les combos lisses est également présent et correct, car la capacité athlétique d’Hannah à abattre ses ennemis avec rien d’autre que ses membres ne semble pas limitée par le temps de récupération. La faucille transparente entre les ennemis est le principal attrait ici alors; combat sans entrave clairement l’ingrédient magique pour assurer une expérience mémorable et agréable.

Cela ne veut pas dire que les joueurs peuvent forcer brutalement leur chemin à travers les rencontres, s’installant sur leur arme préférée pendant toute la durée du jeu. Non, le gameplay nécessitera la maîtrise des différents systèmes de combat du jeu. Exploiter un mélange de mêlée au corps à corps, d’armes de poing, d’armes à feu et de jeux d’épée est essentiel au succès. En conséquence, l’expérience proposée par 110 Industries est présentée comme beaucoup plus intéressante que le simple écrasement de boutons, avec un gameplay plus profond et plus technique nécessitant que les joueurs passent du temps à apprendre et à exécuter leurs compétences pour une expérience beaucoup plus inoubliable.

Le jeu met également l’accent sur l’histoire, avec un récit qui suivrait le lieutenant Stone et son « équipe de zombies » de la police d’élite de Hong Kong, une unité spécialisée travaillant en dehors des limites traditionnelles des forces de police, pendant une semaine, ils sont chargés de découvrir un complot d’entreprise majeur. Hannah partagera son temps entre se détendre avec son chat de compagnie et parcourir une foule d’entrepreneurs militaires, de mercenaires et de gangs de rue sur son chemin pour dérouler les fils narratifs du jeu. Les bandes-annonces de gameplay que nous avons vues jusqu’à présent font également allusion à un mystère entourant l’origine de notre protagoniste héroïne, comme s’il y avait une vérité indescriptible au cœur de son existence. Peut-être ignore-t-elle qu’elle est un cyborg synthétique ? Ce serait un arc narratif tout droit sorti de Blade Runner, bien sûr, mais avec des PNJ de haut rang se demandant si le lieutenant Stone connaît la vérité et spéculant sur ce qui pourrait arriver si elle découvrait la nature des choses, alors ça ne marche pas. Il semble trop exagéré de supposer qu’il y a des points d’interrogation autour de son origine.

Ailleurs, le récit inspiré de l’anime du jeu mettant en vedette des unités de police d’élite, des formes de vie synthétiques et des cyborgs rappelle immédiatement la série manga emblématique. Fantôme dans la coquille, dans lequel son personnage principal, le major Motoko Kusanagi, est un puissant cyborg dont le cyber-cerveau est constamment menacé par des pirates hautement qualifiés. Il est certainement possible que la cybercriminalité soit une poussée narrative dans Recherché : mort histoire – c’est un trope durable de la fiction cyberpunk bien sûr – mais Ghost in the Shell’s cadre de la ville japonaise fictive Niihama a plus qu’une ressemblance passagère avec Recherché : mort vision d’un Hong Kong dystopique du futur proche aussi. Pour mémoire, le directeur créatif de 110 Industries, Sergei Kolobashkin, Recherché : mort version de Hong Kong peuplée d’une foule de personnages excentriques, de patrons et de coéquipiers. Donc, potentiellement, ce seront les PNJ du jeu qui ajouteront de la crédibilité à sa future société de haute technologie portant le poids dystopique de l’effondrement.

Fantôme dans la coquille n’a pas été explicitement déclaré comme influence cependant. Les pierres de touche de l’anime cyberpunk mentionnées par Kolobashkin dans cette interview susmentionnée de GamingBolt incluent Cyber ​​City Oedo 808 et Police des chars du Dominion. L’influence de ce dernier en particulier ne se limite pas aux éclairs de combats de mechs et de droïdes de combat vus dans Recherché : mort la bande-annonce de gameplay la plus récente – pour laquelle, soit dit en passant, nous n’avons pas encore d’explication affirmative, mais s’attaquer à l’ampleur de l’adversaire mécanisé ressemble à une rencontre passionnante avec un boss – mais aussi dans sa manière d’aborder des sujets sérieux entourant la catastrophe écologique et sociétale s’effondrer, bien que livré comme un plaisir coupable de pop-corn brillant. Recherché : mort cherche absolument à reproduire le même sentiment de sourcil bas d’un film d’action explosif. Et, c’est une bonne chose d’ailleurs.

Il y a certainement des nuances de Overdrive au coucher du soleilet le jeu de tir à la troisième personne culte de 2009, très décrié HUMIDE dans Recherché : mort gameplay révélé jusqu’à présent aussi. Malgré tous les discours sur la narration intéressante et la toile de fond dynamique dans cette fonctionnalité, c’est le gameplay super amusant qui fera ou détruira ce jeu. Ces titres similaires que nous venons de mentionner présentent tous des combats fluides et hautement stylisés, avec peut-être leurs éléments narratifs prenant le pas sur l’action. À cet égard, Recherché : mort un combat de style similaire ne semble pas réinventer la roue, et il serait injuste de commenter ses mérites narratifs avec le jeu inédit, mais pour être honnête, le jeu n’a pas besoin de profondeur s’il est agréable à jouer. Avec le rythme effréné du lieutenant Stone, son rapide un-deux, son coup de poing, son coup de grâce, Soleil et 110 Industries cherchent à puiser dans quelque chose de spécial, un jeu qui sera sans cesse divertissant, débrouillé par de longs arbres de compétences , non gonflé par un énorme monde ouvert, juste un pur carnage de bout en bout.

voulu mort

Le degré d’excentricité affiché dans les remorques est également intrigant. Entre le gameplay et les cinématiques dans le jeu, il y a des éclairs de séquences d’anime et d’action en direct, et des extraits de l’émission de cuisine contemporaine liée à Vivienne’s Late Night Chow – mettant en vedette Metal Gear Solid V Stéphanie Joosten, rien de moins. Au lieu de donner l’impression que ces éléments sont disjoints ou disparates, ils ressemblent davantage à des parties d’un tout ; comme s’ils fusionnaient sans effort pendant le jeu. Il reste à voir comment ils se rattacheront à l’arc narratif du jeu, mais ils suscitent certainement l’intérêt.

Recherché : mort arrive au quatrième trimestre 2022 sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC que vous pouvez désormais lister via Steam.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, GamingBolt en tant qu’organisation.


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