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Wanted: Dead Review – L’action de la vieille école est bien vivante

Wanted: Dead Review - L'action de la vieille école est bien vivante

Oanté : mort est un jeu de tir hybride hack ‘n slash à la troisième personne du développeur Soleil et de l’éditeur 110 Industries. Le jeu suit une détenue devenue flic brandissant un katana nommée Hannah Stone et les autres membres de l’élite “Zombie Unit” alors qu’ils se frayent un chemin à travers des vagues de mercenaires, de synthétiques et de familles criminelles pour aller au fond d’une entreprise. complot dans le Hong Kong rétro-futuriste. Cela ressemble un peu à un film d’action des années 90, et à bien des égards, c’est le cas.

La toute première scène du jeu est Hannah recrutée dans sa cellule de prison pour rejoindre un groupe de travail d’élite, auquel elle répond avec le genre de conformité blasée que vous pourriez attendre de n’importe quelle star d’action classique. Bien qu’il soit attachant et donne définitivement le ton pour le reste du jeu, cela ne fait qu’effleurer la surface de ce que Recherché : mort est en fait.

Les développeurs du jeu le décrivent comme “une lettre d’amour à la sixième génération de consoles”, et ce sentiment peut être ressenti dans tous les aspects du jeu, dans le bon sens. Recherché : mort est follement aventureux, délibérément maladroit, et il prend des risques en vous lançant une tonne de tonalités et de distractions de jeu différentes, souvent contradictoires.

Recherché : mort est follement aventureux, délibérément loufoque, et il prend des risques en vous lançant une tonne de tonalités différentes, souvent contradictoires, et de distractions de gameplay.”

Là où la plupart des jeux modernes pourraient essayer de le faire et échouer, Recherché : mort parvient en quelque sorte à prendre son étrangeté dans la foulée, et il le fait en embrassant une ère révolue du jeu. Bien qu’il soit conçu pour une sortie en 2023, cela ressemble plus au genre de jeu auquel vous auriez joué en 2003, une époque où les développeurs étaient moins préoccupés par la création de “10 parfaits” et bien avant les jeux de service en direct.

Soleil ne semble pas avoir l’intention de faire l’une ou l’autre de ces choses. Au lieu de cela, ce qu’ils ont créé est un jeu d’action très étrange et très amusant qui sait exactement ce que c’est et n’a pas honte. Il a un jeu de voix hilarant, des modèles de personnages parfois rebutants (il suffit de jeter un coup d’œil au regard mort aux yeux massifs d’Hannah) et des changements de ton dramatiques qui pourraient vous donner un coup de fouet. Dans la première heure du jeu, il est possible de passer d’une action intense, à une scène sincère d’Hannah réconfortant un enfant sur une scène de crime, à une cinématique d’anime inexplicable. Vous aurez également droit à des cinématiques en direct sorties de nulle part plus tard dans le jeu.

Donc voilà, Recherché : mort est un peu partout, mais il ne semble pas mauvais. Le jeu est conçu avec tant de compétence que toute l’étrangeté semble intentionnelle. Mais, mettons l’étrangeté de côté juste un peu pour que nous puissions parler de ce qui fait Recherché : mort fonctionnent si bien.

Le noyau de la Recherché : mort l’expérience est son combat, qui a été conçu par d’anciens développeurs de Team Ninja qui travaillent maintenant chez Soleil. Vous pouvez certainement sentir leur influence, car Recherché : mortle gameplay de base n’est qu’à quelques pas d’un Gaïden ninja jeu. Les joueurs ont accès à un katana et à une arme de poing pour la mêlée rapprochée, où ils bloqueront, pareront et esquiveront, passant d’un ennemi à l’autre avec une rapidité et une habileté qui met Ryu Hayabusa lui-même en garde.

“Là où la plupart des jeux modernes pourraient essayer de faire cela et échouer, Recherché : mort parvient en quelque sorte à prendre son étrangeté dans la foulée, et il le fait en embrassant une ère révolue du jeu. Bien qu’il ait été conçu pour une sortie en 2023, cela ressemble plus au genre de jeu auquel vous auriez joué en 2003, une époque où les développeurs étaient moins soucieux de créer des “10 parfaits” et bien avant les jeux de service en direct.”

Mais ce n’est pas tout en termes de combat. Hannah dispose également d’un fusil d’assaut principal à utiliser pour le tir à couvert, et vous pouvez vous procurer un assortiment d’autres armes sur place, notamment des SMG, des fusils de chasse, des lance-grenades, etc.

Quand les balles commencent à voler, Recherché : mort se sent vraiment comme un Gaïden ninja jeu avec des armes à feu, et c’est un énorme compliment. Vous pouvez basculer entre tirer et couper à la volée, mais l’approvisionnement relativement faible en munitions ainsi que la variété d’ennemis que vous aurez pour chaque rencontre signifie que vous vous retrouverez le plus souvent à vous salir les mains avec le katana.

Heureusement, le combat au corps à corps est aussi satisfaisant que ce à quoi on pourrait s’attendre de la part de Team Ninja. Vous ne pourrez pas vous en sortir en appuyant simplement sur le bouton d’attaque, et le système de combat est conçu pour que vous ne le vouliez pas. Vous pouvez bloquer les attaques ennemies et vous cacher derrière les murs, mais vous approcher de près et personnellement pour parer un combo avec succès (ou faire suffisamment de dégâts) ouvrira votre attaquant à l’un des Recherché : mortest plus de 50 animations de démontage différentes.

Bien sûr, les membres s’envoleront et le sang éclaboussera pendant les combats réguliers, mais les éliminations ultra-violentes et ultra-élégantes semblent être la vraie récompense. Hannah devient John Wick alors qu’elle lance, tire et tranche ses adversaires de nombreuses façons, même en fouettant occasionnellement du Jiu-Jitsu brésilien pour attaquer les ennemis au sol et les éliminer à bout portant. C’est génial.

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“Hannah devient John Wick alors qu’elle lance, tire et tranche ses adversaires de nombreuses façons, même occasionnellement en fouettant du Jiu-Jitsu brésilien pour attaquer les ennemis au sol et les éliminer à bout portant. C’est génial.”

Mieux encore, l’expérience de combat s’améliore avec le temps. La gamme de manœuvres et d’options de combat à votre disposition augmente à mesure que vous débloquez des compétences sur les trois arbres de compétences différents : attaque, défense et utilité. Au moment où vous avez débloqué chacune de ces compétences, Recherché : mort se sent fondamentalement comme un jeu complètement différent. Vous passerez d’un ensemble limité de mouvements à une force imparable, en faisant des pas légers sur le champ de bataille et en appelant vos coéquipiers en tant qu’attaquants pour affaiblir les ennemis pour vous.

La progression est impressionnante et gratifiante, mais vous aurez besoin de chacune de ces compétences. En dehors des rencontres de boss coriaces, les ennemis grognants et leurs schémas d’attaque changent d’une mission à l’autre, et vous devez ajuster votre approche pour combattre à chaque fois. Trouver la clé pour accéder à ces démontages pendant que vous glissez et roulez, mettez-vous à couvert et tirez sur les ennemis est suffisant pour mener à bien le jeu entier, mais ce n’est pas tout ce que vous ferez dans Recherché : mort.

Pour compléter les récits et les personnages déroutants, vous serez également présenté avec une multitude de choses différentes à faire. Cela va du karaoké avec vos collègues aux jeux de grue, aux jeux d’arcade rétro, etc. Ce n’est pas tout à fait Yakuza en termes d’activités secondaires, mais il y en a certainement assez pour vous occuper en dehors des missions normales.

Les missions pleines d’action et les détournements délicieux sont entrecoupés de cinématiques qui peuvent être intégrées au moteur, animées ou en direct. Assez drôle, ce sont les cinématiques de style anime qui donnent au jeu ses moments sérieux limités. L’animation est de haute qualité et bien dirigée, et elle constitue une base bienvenue pour les éléments narratifs du jeu. Les cinématiques dans le moteur et en direct finissent par se sentir plus idiotes et plus cartoonesques en comparaison grâce aux personnages exagérés et à certaines animations janky.

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“Les missions pleines d’action et les divertissements délicieux sont entrecoupés de cinématiques qui peuvent être intégrées au moteur, animées ou en direct. Assez drôle, ce sont les cinématiques de style anime qui donnent au jeu ses moments sérieux limités.”

Il y a des moments où une cinématique étrange, longue et intégrée au moteur se jouera (il y en a beaucoup), et vous pourriez vous demander si c’était censé être si bizarre, ou si cela n’a tout simplement pas atterri comme le développeur l’avait prévu . Ensuite, l’écran de chargement de la parodie de mèmes apparaît et vous réalisez “oh oui, c’était intentionnel”.

C’est ce qui fait Recherché : mort se démarquer de ses contemporains. C’est la bêtise intentionnelle et la plaisanterie qui rappellent l’ère PS2, encapsulant parfaitement les jeux qui ont défini l’enfance de toute une génération. Ces enfants ont tous grandi maintenant, et la direction que prend l’industrie semble souvent nous aliéner. Donc, c’est fantastique d’avoir un jeu qui ne veut pas vous extorquer jusqu’au dernier centime ou essayer d’être une expérience de plus de 100 heures. Recherché : mort veut juste être bizarre et amusant, et c’est exactement ce que c’est.

Ce jeu a été testé sur la Xbox Series X.