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Warface propose «la plus grande variété d’armes légères que tout autre jeu au monde», et d’autres faits amusants

Quand il s’agit d’un jeu de tir mature comme Warface – un jeu multijoueur en direct qui a réussi à survivre sept ans dans un paysage FPS très volatil – les faits amusants sont ce qui s’avère souvent être les pépites de nouvelles les plus intrigantes à émerger après tant de temps. dans la nature.

Nous avons parlé à My.Games du nouveau système saisonnier à venir du jeu, qui démarre avec l’extension gratuite Swarm pour les joueurs PC. C’est une mise à jour qui ajoute de nouveaux ennemis sous la forme des arachnides, une nouvelle campagne de coopération PvE, de nouveaux équipements tels que le lance-flammes et trois nouvelles cartes PvP. Cependant, c’est le genre de version dont, si vous n’êtes pas déjà investi dans le jeu, vous ne vous souciez peut-être pas trop – mais saviez-vous que Warface a maintenant plus de 86 millions de comptes enregistrés sur PC et consoles? Ou, qu’il a rapporté avoir «la plus grande variété d’armes légères que tout autre jeu au monde»?

De plus, saviez-vous qu’avant d’adopter officiellement le système Battle Pass en 2018, l’équipe a commencé à tester Battle Pass dès 2016 dans la région de la CEI, plus d’un an avant qu’Epic ne popularise le concept via Fortnite?

Swarm a un objectif PvE décisif, mais saviez-vous que My.Games considère Warface comme une expérience PvP avant tout? Comme le chef de la franchise Ivan Pabiarzhyn nous l’a dit dans une récente interview: «Nous savons que nos fans préfèrent le PvP au PvE, soit environ 60% contre 40%, respectivement. Et c’est évident puisque nous avons 11 modes PvP différents dans le jeu pour tous les goûts, à commencer par le match à mort en équipe et l’installation de la bombe jusqu’à la bataille royale.

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Si vous demandez aux créateurs d’une demi-douzaine de jeux de tir, vous obtiendrez probablement une demi-douzaine de réponses différentes quant à la meilleure approche en matière d’expériences à longue traîne, en particulier dans l’espace de tir. My.Games et le développeur de Warface Blackwood Games (depuis 2019; avant c’était Crytek) semblent croire que la clé du succès réside dans des mises à jour régulières, et ils ont même une formule pour y parvenir. Par exemple:

  • Les mises à jour doivent avoir lieu tous les mois
  • Les baisses de contenu mensuelles impliqueront un événement en jeu, un tournoi, des corrections de bogues et / ou de nouvelles armes
  • Chaque trimestre, ils feront une mise à jour plus importante qui ajoutera de nouvelles cartes PvP, des mécanismes ou des fonctionnalités techniques
  • Tous les six mois, ils publieront une saison majeure qui ajoutera beaucoup de missions PvE ou d’autres contenus narratifs

C’est un processus qui leur a permis de continuer, à peu près sous le radar, pendant sept ans, et ils prévoient de continuer pour les années à venir.

Pour chaque objectif, il existe un outil, et pour chaque joueur, un moyen de jouer à Warface sous une forme ou une autre. Il est passé d’un jeu PC singulier (et curieusement nommé) à une franchise multi-plateforme, avec des titres dérivés sur consoles et mobiles. My.Games nous a mentionné qu’il prévoyait d’élargir la franchise avec encore plus de retombées, ainsi que de porter les titres existants sur des consoles de nouvelle génération.

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La mise à jour Swarm sera disponible gratuitement plus tard aujourd’hui, et vous pouvez trouver plus d’informations ici.