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Warhammer 40,000: Darktide Review – Combat d’équipe amusant

Warhammer 40,000: Darktide Review – Fun Team Combat

Oquand tu commences La marée noire, vous serez plongé dans un créateur de personnage plutôt profond, choisissant entre les classes, les mondes d’origine, les éducations et d’autres caractéristiques déterminantes qui vous mettent en place avec une collection très unique de facteurs qui font que votre personnage se démarque dès le début. Ceux-ci affectent vos statistiques et vos préférences en matière d’armement, mais également la façon dont votre personnage réagit aux autres dans le jeu.

Une chose que tous les résultats auront en commun, c’est le point de départ opprimé. Peu importe ce que vous choisissez, votre personnage part essentiellement du bas absolu de son chemin de vie, c’est-à-dire de la “viande fraîche”. Cela vous place dans une position où vous devez soit surprendre tout le monde avec succès, soit leur donner raison avec un échec.

La marée noire comprend des fusils, des grenades et des armes plus performantes techniquement en plus des haches, des épées, des marteaux et des objets surnaturels, et je suis heureux d’annoncer qu’ils sont tous absolument fantastiques à utiliser.”

S’ouvrant avec un assaut plutôt pratique sur une prison impériale, votre personnage est capable de s’échapper et de commencer à tracer son propre chemin. Après cette mission d’ouverture et une brève formation, le jeu s’ouvre sur un monde central où vous achetez et améliorez des cosmétiques, des armes et diverses capacités, traitez avec des vendeurs et des artisans, acceptez des contrats spéciaux et la mission globale. terminal de sélection où vous vous connectez avec les autres et massacrez des ennemis à travers le monde du jeu.

Quatre guerriers affrontent des hordes d’ennemis tout en accomplissant diverses tâches comme amener un objet à un certain point, défendre une zone particulière et bien sûr éliminer les infestations. Renforcer votre équipe en maîtrisant vos propres capacités est la clé ici, tout comme la mise à niveau de vos armes aussi souvent que vous le pouvez. Même si le jeu ne vous oblige qu’à en terminer une petite partie, je vous recommande fortement de parcourir toute la liste d’entraînement car il y a des mouvements auxquels vous ne vous attendez peut-être pas dans un jeu comme celui-ci. Par exemple, le glissement accroupi est un bon moyen d’éviter les tirs ennemis pendant quelques secondes et de réduire la distance avec un ennemi à distance, uniquement pour suivre avec une poussée de blocage qui peut vous aider à infliger des dégâts supplémentaires à l’ennemi.

La marée noire comprend des fusils, des grenades et des armes plus performantes sur le plan technique en plus des haches, des épées, des marteaux et des objets surnaturels, et je suis heureux d’annoncer qu’ils sont tous absolument fantastiques à utiliser. Le même poids que vous attendez d’un jeu d’action à la première personne est toujours là, et se traduit même dans les armes par des effets sonores plus graves et un impact notable de chaque balle sur votre cible. Avec cela, plus une sensation encore plus raffinée pour les armes au corps à corps, je pense qu’il est assez juste de dire que ce jeu propose certains des meilleurs combats à la première personne. Les missions elles-mêmes n’ont pas beaucoup de types différents et se concentrent principalement sur les assassinats et l’élimination de hordes d’ennemis, mais les objectifs secondaires et les options de difficulté de chaque mission les rendent très reproductibles et variées. Ajoutez à cela le changement de votre agent de temps en temps et vous trouverez juste assez de variété de missions pour le prix.

La variété ennemie est peut-être un domaine où La marée noire peut parfois donner l’impression d’un pas en arrière. Pas nécessairement en termes de nombre de types d’ennemis, mais juste dans la façon dont ils se sentent au combat. J’ai certainement remarqué beaucoup de monstres humanoïdes de base différents à mon époque avec La marée noire, mais j’ai rarement eu l’impression qu’ils avaient des styles d’attaque différents pour me combattre, ou j’en avais besoin de différents pour eux. À peu près tout le monde peut être explosé, abattu, tranché et matraqué avec à peu près la même efficacité. Cela ne veut pas dire que je n’ai pas aimé le faire, mais cela aurait été bien d’avoir une balle courbe ici et là.

Le plus grand indicateur de ce qu’un ennemi va faire n’est pas tant son apparence, ses mouvements ou sons, mais les armes dont il dispose, et si vous suivez cette métrique, la variété des ennemis de base n’est pas ce que je appellerait grand. Il y a les grosses brutes attendues qui nécessitent plus d’efforts d’équipe pour être éliminées, les ennemis qui vous coincent et qui demandent à votre équipe de vous aider, et les mini-boss bien sûr, mais c’est quelque chose qui devrait être attendu dans ce genre à ce stade, donc je ne peut pas donner trop de crédit là-bas.

La conception visuelle de La marée noireLes niveaux en font l’un des jeux les plus passionnément conçus de cette partie du Marteau de guerre univers que j’ai vu depuis Espace Marine en 2011, et c’est tout un exploit à mes yeux. La Marteau de guerre La série a eu sa part de hauts et de bas depuis lors, mais ne vous y trompez pas, il existe une bonne quantité d’excellentes représentations de ce monde unique, et je sais à quel point il est audacieux de dire que c’est l’un des meilleurs. La saleté incessante, la rouille et le mélange de grilles, de tuyaux et d’autres pavés de métal et de pierre dans La marée noire sont quelques-uns des environnements les plus méticuleusement détaillés et construits avec soin que j’ai vus de cette franchise.

Jhey a clairement fait un effort pour mélanger diverses palettes de couleurs et élévations, et je passe finalement beaucoup plus de temps à m’émerveiller de ce qu’il y a ici dans La marée noire que de remarquer ce qui ne l’est pas. Cela dit, malgré l’ampleur de ces niveaux, chaque fois que vous les visitez, quel que soit l’objectif, vous les commencez et les terminez aux mêmes endroits, ce qui est peut-être une occasion manquée de faire en sorte que les différents retours dans chaque zone se sentent un peu plus. différent.

Warhammer 40K Darktide

Jhey a clairement fait un effort pour mélanger diverses palettes de couleurs et élévations, et je passe finalement beaucoup plus de temps à m’émerveiller de ce qu’il y a ici dans La marée noire que de remarquer ce qui ne l’est pas. “

Heureusement, ma principale préoccupation concernant un jeu comme celui-ci qui ne fonctionnait pas bien ou qui plantait beaucoup au moment du lancement a été assez rapidement dissipée lorsque tout, pour la plupart, fonctionnait. Ne vous méprenez pas, un rythme de trame incohérent et quelques problèmes étranges se sont produits, comme c’est souvent le cas avec ce genre de jeux. En particulier, un cas extrêmement frustrant du point d’extraction final n’enregistrant pas la présence de mon équipe là-bas était assez décevant après avoir passé une demi-heure à se coordonner avec mon équipe et à arriver à la fin. En dehors de cela, le jeu a plutôt bien fonctionné d’un moment à l’autre en moyenne. Aucun plantage, et rien qui brise le jeu à part cette instance. Donc, j’attends pleinement La marée noire fonctionner assez bien pour la plupart des gens au moment où ils y jouent.

La marée noire ne se débarrasse pas assez des pièges de cette formule éprouvée pour se sentir comme une véritable évolution du genre, mais son excellent combat, un monde finement détaillé et des systèmes de progression addictifs sont ce qui compte vraiment dans un jeu comme celui-ci et La marée noire cloue ces choses aussi bien qu’on pourrait raisonnablement s’y attendre à ce stade, en particulier pour un jeu qui se lance à un prix plutôt bas. Quelques problèmes techniques occasionnels et une réticence à vraiment sortir des normes du genre l’empêchent d’atteindre des sommets énormes, mais dans les limites qu’il se fixe, c’est à peu près aussi bon que possible.

Ce jeu a été testé sur PC.