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Warhammer 40,000 : revue de Battlesector – foi et fureur (en sourdine)

Warhammer 40,000 : revue de Battlesector - foi et fureur (en sourdine)

Il y a deux choses à savoir sur Warhammer 40,000 : Battlesector. Tout d’abord, c’est un excellent véhicule pour vivre vos fantasmes de puissance Space Marine, surtout si vous êtes un fan des nouvelles unités Primaris. Ce n’est pas non plus le jeu de stratégie au tour par tour le plus excitant auquel vous jouerez. Mais il possède une base très solide qui pourrait conduire à un avenir glorieux.

Battlesector, des développeurs qui vous ont apporté Battlestar Galactica Deadlock, suit les traces d’un jeu similaire qui a également été publié par Slitherine (bien que créé par un développeur différent) – Warhammer 40,000 : Sanctus Reach. Alors que les deux jeux se concentrent sur différentes parties du décor de grimdark, ils partagent tous deux une vision fondamentale en ce sens qu’ils offrent une excellente distillation du jeu de table sous forme numérique.

Si vous cherchez un moyen de découvrir Warhammer 40,000 sans débourser de l’argent, c’est l’un des meilleurs jeux sur le marché qui vous offre une expérience « assez proche ». Battlesector se situe à la croisée des « anciens » et « nouveaux » 40 000 k, avec une histoire qui voit les Blood Angels essayer de se reconstruire après qu’une invasion tyranide ait presque effacé leur monde natal de la carte galactique. Seule l’intervention de la Croisade Indomitus et de Roboute Guilliman a évité l’anéantissement total, et avec la légende Ultramarine sont venus les nouveaux Space Marines Primaris brillants.

Si vous avez aimé ce que Games Workshop a fait avec l’Adeptus Astartes ces dernières années, alors Battlesector est un moyen fantastique de puiser dans cette « nouvelle énergie chaude ». Les premières missions sont maigres, mais offrent une excellente présentation des nouveaux modèles, tels que Intercessors et Inceptors. Nous n’obtenons pas les nouveaux chars flottants brillants, bien que les Baal Predator, les Dreadnoughts et même les Death Company Assault Marines de la marque Blood Angels forment l’un des “plus grands succès” de la liste des premières unités.

La campagne est une série assez simple de 20 missions linéaires, avec quelques éléments de construction d’armée et de persistance légère. Au fur et à mesure que vous progressez dans une campagne, vous débloquerez de nouvelles unités ainsi que de nouveaux commandants – des héros tels que Brother Quindar (un Dreadnought) ou Techmarine Croginax. Ces gars sont puissants sur le terrain, mais ils ont aussi une progression de campagne dans leurs arbres technologiques sur mesure. Chaque mission débloquera des points que vous pourrez utiliser pour acheter de nouvelles capacités, des améliorations de statistiques et de nouvelles options d’équipement.

Battlesector est un excellent véhicule pour vivre vos fantasmes de puissance Space Marine

Il y a beaucoup de belles choses que je pourrais dire à propos de Battlesector, mais votre kilométrage peut varier en fonction de votre appréciation de l’univers. Sans cela, Battlesector devient une vente plus délicate. Il a d’excellentes bases techniques – les batailles au tour par tour sont jolies, elles se déroulent bien, tout travaux d’une manière qui en fait un rêve à jouer – mais la conception du scénario laisse beaucoup à désirer.

Les batailles peuvent avoir des notes élevées, comme vous présenter des défis de coups de pied arrêtés qui font transpirer, mais il y a aussi beaucoup de corvée. Bien que la mise en place d’une ligne de surveillance parfaite, l’élimination d’un ennemi particulièrement difficile, ou même simplement la destruction des xenos comme le désherbage d’un jardin puisse fournir des moments éphémères d’euphorie, ceux-ci sont souvent étouffés par l’exploration et le broyage qui semblent imprégner presque chaque mission.

Les objectifs principaux sont variés – trouver cette chose, défendre cette personne, survivre à cette embuscade, etc. – mais une fois que vous avez dépassé le crescendo de l’objectif d’une mission, vous devez presque toujours éponger les ennemis restants comme si c’était le ‘ années 90. Cette chasse banale peut également se produire au début des missions, car vous passerez parfois quelques tours à essayer d’entrer en contact avec la force principale de l’ennemi. Ces serre-livres ternes émoussent le bord de ce qui peut être des escarmouches très vives et engageantes, car l’IA est capable de vous punir lorsque vous vous y attendez le moins, même en difficulté standard – ce qui n’est autrement que légèrement éprouvant.

Détruire les xenos comme si vous désherbiez un jardin offre des moments éphémères d’euphorie

Tout cela est exacerbé par le fait qu’il y a peu de rejouabilité à la campagne. Vous pouvez rejouer des missions individuelles en mode escarmouche, mais il n’y en a pas assez pour inspirer une répétition complète. Le récit plus large se perd souvent parmi les pleurnicheries de plusieurs des principaux protagonistes pour savoir s’ils sont ou non remplacés par des marines Primaris plus jeunes et plus récents, comme s’il s’agissait de baby-boomers se plaignant de la génération Y et de leur nouvelle armure Mark X Gravis. Qu’est-ce qu’un TikTok de toute façon ?

Le jeu se concentre sur l’Adeptus Astartes, qui est assez standard pour 40k, mais vous pouvez jouer en tant que Tyranids dans les modes escarmouche et en ligne. L’escarmouche de Battlesector est également très flexible – vous pouvez jouer à Space Marine contre Space Marine ou même Tyranid contre Tyranid, et l’essaim est satisfaisant à jouer à part entière. Les Sisters of Battle font leur apparition plus tard dans la campagne et peuvent être utilisées dans la gestion de l’armée de campagne, mais pas dans le mode escarmouche séparé.

Il est difficile de dire si les lacunes de Battlesector sont le résultat des limites du cadre ou de l’expérience relative de Black Labs (ou de son absence) avec la guerre terrestre. Il s’agit d’un studio qui maîtrise le combat tactique spatial, ainsi que les campagnes de bac à sable, et Deadlock a clairement prouvé que ces développeurs savent comment gérer une licence et créer de nouveaux arcs passionnants dans un univers établi. Pour une raison quelconque, cette étincelle n’est pas tout à fait là avec ce jeu, mais la maîtrise technique de Black Labs en matière de conception de stratégie brille toujours. Une campagne plus rejouable aurait compensé la conception de la mission par cœur.

À tout le moins, Battlesector annonce un nouveau chapitre potentiellement passionnant dans les jeux de stratégie de Warhammer 40,000. Tout comme la 8e édition a jeté les bases de certains des changements passionnants à venir dans la 9e édition, le cadre robuste au tour par tour de Battlesector réclame de nouvelles factions, campagnes et mécanismes. Si Black Labs peut également améliorer ses compétences en conception de scénarios terrestres, ces origines en sourdine seront éclipsées par ce qui pourrait suivre.

En rapport: Un guide des Ultramarines Space Marines

Warhammer 40,000: Battlesector est maintenant disponible sur PC via Steam et le magasin Slitherine pour 39,99 $ / 30,99 £.