«Wave Redux» est le successeur spirituel de «Wave Wave», lancé le 8 juillet – TouchArcade

«Wave Redux» est le successeur spirituel de «Wave Wave», lancé le 8 juillet – TouchArcade

Bien qu'il n'ait pas inventé le genre, le brillant de Terry Cavanagh Super Hexagon semblait définitivement lancer une tendance à des jeux d'arcade nerveux brutalement difficiles et agressifs visuellement après sa sortie sur iOS en 2012. Le concept de ces jeux était essentiellement de réaliser une opération assez simple, mais en augmentant la vitesse et avec des visuels pulsants et rotatifs vous distraire tout le long. Ce n’était absolument pas un secret que c’était le concepteur de plans que Thomas Janson visait avec son Super Hexagon-jeu inspiré Wave Wave qui est sorti sur iOS au printemps 2014. Le jeu a pris de simples mécanismes de flyer de grotte – appuyez sur l'écran pour monter, relâchez l'écran pour descendre – et vous a plongé dans un monde de visuels palpitants, d'environnements en rotation et de mélodies dubstep hurlantes dans vos oreilles et vous a demandé d'atteindre un objectif simple: ne vous écrasez dans rien. Eh bien si Wave Wave avait un frère super froid qui n'était pas aussi désagréable ou dans votre visage, ce serait Wave Redux, un successeur spirituel qui sera lancé la semaine prochaine.

Wave Redux offre deux modes sans fin principaux avec deux options de difficulté pour chacun. Le premier est appelé le mode Chill et c'est exactement cela: une prise de froid sur le Wave Wave formule. Le jeu se déplace plus lentement, les visuels ne pulsent pas et l'écran ne tourne que lorsque vous sélectionnez une certaine icône à l'écran. Cela entraîne une autre différence majeure par rapport à l'original, à savoir que vous n'êtes pas marqué en fonction de la durée, mais vous gagnerez des points en collectant des icônes «X» réparties sur le terrain de jeu. Cela signifie que même si tout bouge beaucoup plus lentement, vous devez encore élaborer une stratégie sur le chemin que vous prendrez et devrez toujours réagir à certaines choses relativement rapidement. Il y a encore un peu de contraction dans ce petit gars, il vient d'être réduit de loin par rapport à son aîné. Il y a également un mode Chill Plus qui est fondamentalement la même chose mais un peu plus rapide.

Ensuite, il y a le mode Hype, qui, je suppose, serait plus proche de l'original Wave Wave. Sauf que l'original Wave Wave vit dans le cadre du catalogue de GameClub, et l'offre ici serait redondante. Non, j'étais loin, car le mode Hype est quelque chose de TRÈS différent pour le jeu, et très… intéressant, Pour dire le moins. Ici, vous n'appuyez pas sur l'écran pour monter et lâcher prise, au lieu de cela, vous faites glisser votre doigt vers le haut ou vers le bas pour déplacer votre « serpent » de triangles à travers le niveau. C'est difficile à expliquer et encore plus difficile à maîtriser – pas d'une manière frustrante mais plus d'une manière qui vous supplie d'essayer encore et encore jusqu'à ce que vous le décrochiez. Ce qui pour moi est le cœur même du genre «jeu d'arcade secouant brutalement difficile». Hype a une sensation si unique et donnera même du hardcore Wave Wave vétérans une course pour leur argent. Et si vous finissez par le maîtriser, le Hype Plus encore plus difficile vous attend.

J'ai toujours été un grand fan de l'original Wave Wave, même si cela m'a rendu nauséeux et que je veux parfois percer des trous dans mon mur. Wave Redux est là pour ceux qui ne pourraient jamais s'entendre avec l'original, que ce soit parce qu'il était tout simplement trop difficile ou s'il était trop désagréable. Le mode Chill est comme une servitude dans le concept du jeu original qui offre toujours un défi, et le mode Hype est comme une vision complètement nouvelle du concept en général qui ne ressemble à rien d'autre que j'ai joué auparavant. Wave Redux devrait être lancée la semaine prochaine le 8 juillet et est disponible en pré-commande dans l'App Store dès maintenant. Il sera gratuit avec des annonces ainsi qu'un système de relance limité basé sur la visualisation des annonces, et il y aura des options IAP pour supprimer ces deux mécanismes et en faire une expérience entièrement premium. Assurez-vous de le vérifier la semaine prochaine et de passer par le fil dans nos forums pour une discussion d'ici là.

Fun Academy

Related Posts

Voici ce que vous devez savoir sur Epic et la guerre d'Apple contre Fortnite

Voici ce que vous devez savoir sur Epic et la guerre d'Apple contre Fortnite

Fall Guys récompense les joueurs avec des trucs gratuits en cas de problèmes de serveur

Fall Guys récompense les joueurs avec des trucs gratuits en cas de problèmes de serveur

Epic Games poursuit Apple (et probablement Google aussi) pour son monopole de paiement

Epic Games poursuit Apple (et probablement Google aussi) pour son monopole de paiement

Astuce renommée dans le patineur professionnel 1 + 2 de Tony Hawk pour honorer son créateur

Astuce renommée dans le patineur professionnel 1 + 2 de Tony Hawk pour honorer son créateur

No Comment

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Articles récents