Ce fut une agréable surprise lorsque l'annonce de WayForward s'attaquerait à Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp a été faite et dans un nouveau podcast, il a été révélé comment le partenariat pour ce titre spécifique a été né. James Montagna, le directeur d'Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, a déclaré que WayForward rencontrait toujours Nintendo à l'E3 et arrivait préparé avec différents pitchs de jeux. Puis, lorsqu'il s'est agi de relancer la série Advance Wars, la société a contacté WayForward, car ils pensaient qu'ils seraient le studio approprié pour le projet. Voici ce que Montagna a déclaré lors de la Podcast Fragments de Silicium.
« Cela a commencé parce que nous parlions avec Nintendo depuis de très nombreuses années. Je pense que cela a duré 7 ou 8 ans, où chaque E3, nous nous faisions un devoir de rencontrer Nintendo pour discuter avec eux et parler de ce que nous pourrions faire ensemble. Chaque année, nous leur proposions une nouvelle proposition pour les ravir, les divertir et les impressionner, et nous veillons à ce que la réunion soit toujours un moment où nous nous amusons beaucoup ensemble. Ils nous associent à des moments de rire et de discussion sur les jeux, et à l'appréciation des jeux comme une forme d'art.
Après de nombreuses années d'interaction avec Nintendo, ils ont commencé à attendre avec impatience la « réunion WayForward », comme ils l'appellent, et nous avons continué à le faire et à leur apporter quelque chose d'intéressant. Nous avons simplement établi une véritable connexion. Ce sont des gens formidables et ils ont une telle passion pour les jeux, et on pouvait le sentir en leur parlant. Je pense que pour nous, nous avons pu les rencontrer dans cette passion parce que, bien sûr, chez WayForward, nous aimons aussi les jeux. Je pense que c'était vraiment une bonne adéquation et une bonne adéquation pour que nous fassions quelque chose ensemble, et donc lorsque l'opportunité s'est présentée où ils envisageaient de créer quelque chose comme Advance Wars et de le ramener, ils se sont demandés « avec qui pourrions-nous faire ça ? » Ils nous ont contactés et c'était quelque chose que nous avons tous beaucoup aimé.
… Pour beaucoup d’entre nous qui avons joué à Advance Wars à l’époque, dès qu’ils ont évoqué le sujet, nous sommes restés bouche bée. Du genre : « Bien sûr, nous aimerions vous aider à créer une réinterprétation d’Advance Wars. » C’est ce qui a donné le coup d’envoi du projet, et ce fut une expérience incroyable.
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