Actualités / Jeux

Wildmender Review – Là où les choses sauvages ne sont pas

Wildmender Review – Where the Wild Things Aren’t

ÔLes expériences de création de survie dans un monde de stylos avec un immense bac à sable à explorer ne sont pas la nouveauté du jeu. Cependant, des jeux comme Valheim et même V en hausse ont montré ce qui est possible en fusionnant ces éléments dans une toute nouvelle expérience avec des paramètres uniques. Bien sûr, ils accordent également une grande importance au combat pour que vous restiez investi.

Jeux de muses Guérisseur de sauvages est un peu similaire, se déroulant dans un monde désolé où la mer s’est asséchée et où il y a un désert sur des kilomètres. Vous êtes une quantité inconnue, rencontrant un Esprit Guide et essayant de comprendre ce qui se passe. Il y a des indices selon lesquels votre personnage a beaucoup perdu à cause de tout cela, mais pour la plupart, vous êtes seul.

“C’est aussi l’une des parties les plus captivantes de Wildmender – ce sentiment de découverte lorsque vous explorez divers environnements et essayez de donner un sens à ce qui est arrivé au monde.”

Vous commencez au printemps avec un arbre démuni et apprenez les bases du système d’artisanat tout en plantant quelques graines et en remplissant votre bouteille d’eau. Un bâton et une faucille servent à creuser et à couper du bois, mais il y a aussi le miroir magique. Ce charme permet de tirer des projectiles à distance et de renvoyer les tirs à longue portée sur les ennemis.

De là, vous partez à la découverte des origines des différents météores dans le ciel, et même si tout cela semble assez mystérieux au début, une chose apparaît vite : l’eau est tout. Vous en avez besoin pour survivre aux rayons brûlants du soleil, fabriquer des potions et d’autres objets, l’utiliser comme offrande, cultiver et chanter des plantes pour réduire leur période de récolte.

Parce que le soleil est si oppressant, il est important de rester dans l’ombre et de conserver l’eau (sinon, vous mourrez). Bien entendu, vous n’avez qu’une quantité fixe dans votre bouteille, ce qui implique de revenir régulièrement à la source pour la remplir. Au début, cela signifie pas mal de retour en arrière, mais vous débloquez bientôt divers points de téléportation qui peuvent vous ramener chez vous (et même être réparés pour servir de points de voyage rapides).

La nourriture est également nécessaire, et une partie peut réduire votre compteur d’eau, vous devez donc bien réfléchir à ce que vous consommerez. Naviguer prudemment dans le monde tout en vous abritant dans des maisons et des structures abandonnées pour chercher de l’ombre tout en cherchant des matériaux contribue à améliorer votre taux de survie. C’est aussi l’une des parties les plus captivantes de Guérisseur de sauvages – ce sentiment de découverte lorsque vous explorez différents environnements et essayez de donner un sens à ce qui est arrivé au monde. Le mouvement peut parfois sembler quelque peu saccadé, en particulier lorsque vous essayez de sauter en escaladant une falaise, mais il semble réactif et précis la plupart du temps.

Guérisseur sauvage_03

“Finalement, vous devrez explorer d’autres régions et découvrir ce qui est arrivé aux autres dieux. C’est ici que l’émerveillement de la découverte commence à s’estomper.”

Les soi-disant « météores » conduisent à des structures malveillantes qui doivent être détruites. Cela récompense des fragments, et en les rendant au Guide, ils se souviennent qu’ils s’appellent Vidyas. C’est ici que le jeu commence sérieusement, alors que vous êtes dirigé vers le temple de Naia, la déesse des rivières, pour demander de l’aide pour rajeunir le monde.

Avant et après cela, plusieurs autres tâches émergent, de l’apprentissage à dévaler les pentes à l’acquisition et à l’utilisation de nouveaux outils comme le Memory Seed. Ils n’ont rien de fou mais vous aident à élargir votre exploration du monde de diverses manières. Finalement, vous devrez enquêter sur d’autres régions et découvrir ce qui est arrivé aux autres dieux.

C’est ici que l’émerveillement de la découverte commence à s’estomper. Vous vous aventurez dans d’autres endroits avec des conditions difficiles – comme la dessiccation dans les salines drainant votre eau plus rapidement – ​​mais rien qui change fondamentalement le jeu ou demande autre chose que « rassembler du matériel X » ou « fabriquer une potion Y ».

Même les points d’intérêt que vous découvrez n’offrent pas grand-chose de plus à part quelques coffres avec peu de matériaux ou une tombe dont vous pourriez visiter l’esprit la nuit pour obtenir des Souvenirs (qui débloquent de nouvelles compétences dans les arbres Survie, Arcanes et Spirituels). J’ai aimé rencontrer la grenouille, qui pouvait rassembler des matériaux sans mon aide, et le Spirit Darter, qui fournit des Life Sparks pour faire revivre les plantes.

Guérisseur de sauvages

“Ce n’est pas comme s’il devait rivaliser avec les Valheims et les V Risings du monde, mais une plus grande variété d’ennemis irait très loin.”

C’est également là qu’une partie fondamentale de votre aventure sera consacrée à la construction et à l’entretien de votre base. Débloquer de nouvelles recettes et de nouveaux bâtiments est amusant, mais il faut beaucoup de temps pour garantir que vos cultures restent à l’abri des attaques Wraith et que les murs autour de la source soient toujours debout. Bien qu’il existe d’autres sources d’eau dans le monde, celle-ci est la plus propre et la plus abondante.

En tant que tel, essayer d’établir une base dans d’autres parties du monde semble difficile et moins gratifiant, ce qui ne fait que rendre le retour au printemps encore plus fastidieux. Si cela ne suffisait pas, creuser des fossés et rediriger l’eau autour du site est une corvée plutôt qu’intuitive ou agréable.

Bien que vous puissiez créer des bibelots qui régénèrent le mana (au prix de l’usure) ou augmentent l’espace de l’inventaire, l’équipement semble incroyablement décevant. L’une des boucles de jeu les plus agréables dans des titres comme Valheim et Terrariums obtient un meilleur équipement, devient plus puissant et affronte des menaces plus coriaces. Guérisseur sauvage l’équipement est loin d’être là, malheureusement.

Là encore, c’est quelque peu compréhensible, étant donné le fonctionnement du combat dans ce jeu. Vous pouvez tirer avec le miroir ou renvoyer des projectiles sur les ennemis. Certains auront télégraphié des attaques de mêlée à éviter, mais c’est plus ou moins tout. D’autres objets comme Blazing Seeds peuvent infliger des dégâts et vous pouvez améliorer la faucille pour refléter les attaques, mais mécaniquement, le combat n’a pas grand-chose à offrir. Ce n’est pas comme s’il devait rivaliser avec le Valheim et V Soulèvements du monde, mais une plus grande diversité d’ennemis serait très utile.

Guérisseur sauvage_04

“Si vous êtes intéressé par un nouveau paramètre et que les problèmes de performances qui en découlent ne vous dérangent pas, Wildmender vaut peut-être la peine d’être vérifié tout en faisant une pause dans les autres titres.”

Guérisseur de sauvages a une esthétique décente, car l’architecture du monde se démarque. L’éclairage et les ombres, sans oublier les phénomènes comme les aurores boréales dans le ciel, sont également bien réalisés. Le seul inconvénient est que certaines textures, comme lorsque vous vous dirigez vers les Salt Flats, semblent laides et peu détaillées. De plus, bien que les visuels ne soient pas d’une grande fidélité, ils nécessitent certainement plus d’optimisation. Même avec des réglages moyens, la fréquence d’images semble diminuer même lorsque rien ne se passe. Au moins, la musique convient à l’atmosphère d’isolement, même si elle peut entrer et sortir à des moments étranges.

Dans l’ensemble, Guérisseur de sauvages a une prémisse intéressante qui a besoin de plus de temps pour se développer. Certains aspects, comme la construction et la terraformation, peuvent être améliorés au fil du temps. Cependant, en termes de progression, de combat, d’exploration et d’immersion, il est suffisamment compétent sans casser le moule ni changer radicalement les choses, même après quelques heures.

Si vous êtes intéressé par un nouveau paramètre et que les problèmes de performances qui en découlent ne vous dérangent pas, Guérisseur de sauvages cela vaut peut-être la peine d’être vérifié tout en faisant une pause avec d’autres titres. Sinon, c’est une expérience de bac à sable utile mais finalement oubliable.

Ce jeu a été testé sur PC.


Noter cet article

Articles en lien