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Wisdom of Nym : Ce que l’on sait jusqu’à présent du patch 6.4 de Final Fantasy XIV, le Trône des Ténèbres

Zeeeeero

Je me rends compte que cela signifie plus pour moi que pour quiconque lit ceci, mais ça alors, Square-Enix est devenu assez terrible pour gérer son site de presse. Auparavant, nous obtenions toutes les captures d’écran promotionnelles téléchargées rapidement dans les heures suivant la Final Fantasy XIV lettre en direct, mais maintenant c’est quelques jours au mieux. Je ne sais pas ce qui a causé cela. Réaffectation des priorités ? Vous ne voulez pas les fournir jusqu’à ce que le site spécial soit mis en ligne ? Un dépit spécifique me visait pour une raison quelconque ? Probablement pas ce dernier, mais on ne sait jamais vraiment.

Quoi qu’il en soit, nous passons maintenant aux aperçus du prochain patch, ce qui signifie que tout un tas de révélations et de faits sont partagés via des lettres. Cela signifie que, naturellement, il est temps d’analyser tout ce que nous savons jusqu’à présent, car c’est ainsi que nous procédons dans ces régions. Il y a beaucoup de choses que nous ne savons pas encore, mais les parties que nous connaissons sont suffisamment intéressantes pour en faire une couverture d’une colonne.

Épreuve de force!

C’est l’heure de Golbez

Donc, cette fois, il n’y a pas moyen de prétendre que nous ne savons pas qui sera notre prochaine cible pour l’essai MSQ. C’est Golbez. Ce n’est pas vraiment surprenant à première vue, puisque nous étions tous assez bien préparés pour nous attendre à ce qu’il soit notre prochain adversaire, mais c’est surprenant si l’on considère que jusqu’à présent, nous avons toujours été laissés dans l’ignorance de qui nous faisons face jusqu’à ce que le procès proprement dit ait eu lieu.

Une partie de la raison de l’abandon du secret est sans aucun doute qu’il a persisté à laisser les gens deviner comment la série d’essais globale se décomposerait. C’était un peu surprenant que la moitié des démons finissent par être des boss de donjon plutôt que des épreuves, et je pense que c’était une décision intelligente de ralentir cette surprise jusqu’à ce qu’il n’y ait plus moyen de la cacher plus longtemps. Maintenant, bien sûr, il est assez évident que Golbeze lui-même n’allait pas être un chef de donjon.

En même temps, j’ai aussi l’impression qu’il y a un certain degré de confirmation dans l’annonce que Golbez est notre adversaire, car cela clarifie aussi tacitement qu’il ne restera pas à la prochaine extension… du moins, pas en tant que Golbez. Et il y a là beaucoup de spéculations parce que l’idée que Golbez pourrait ne pas être ce qu’il prétend être court depuis un moment.

J’ai déjà écrit un article sur la façon dont il est tout à fait conforme au matériel source de l’identité de Golbez d’être une sorte de faux-fuyant. Je suis d’accord avec l’idée qu’il est en fait un nouveau méchant. Mais il est également important de noter quelque chose de facile à ignorer dans ce contexte : pour que la révélation ait un sens, Golbez devrait être quelqu’un que nous savons déjà où cela serait important. Et cela semble être une demande un peu plus lourde.

Je veux dire, pensez-y. S’il enlève son casque et révèle que son réel nom est Steve, ce n’est pas une révélation qui signifie quoi que ce soit pour nous en tant que joueurs. Il est toujours juste un gars que nous ne connaissions pas auparavant et qui doit se battre maintenant. Il faudrait donc que ce soit quelqu’un que nous faire savoir, et nous manquons un peu de personnes à qui cela pourrait vraisemblablement appartenir. Peut-être que Golbez est… juste un grand type en armure qui garde Azdaja prisonnière. C’est un peu décevant, mais par définition, tout sauf le point culminant l’est.

Non, nous avons déjà fait la blague des chats.

Ne dites jamais non à Pandæmonium

J’ai déjà précisé que cette série de raids ne fonctionnait pas vraiment pour moi pour diverses raisons. Rien de tout cela n’a changé avec la promesse de la troisième et dernière aile, mais au moins cela a la perspective d’avoir des enjeux réels de toute importance au lieu d’essayer de combler une certaine importance pour Lahabrea après coup. Heureusement, le réel combats ont toujours été bons pour cette série, donc même si je suis loin d’être convaincu que l’histoire fonctionnera enfin, le processus réel sera toujours correct.

Le retard continu d’une semaine sur le contenu Savage semble être toujours un bien net pour la communauté, créant juste assez de différence entre le jour du patch et le jour de la progression pour que les gens puissent respirer un peu. Je suis curieux de savoir comment cela va être géré lorsque la version 7.0 arrivera, car cela a généralement été un succès ; évidemment, nous avons généralement un léger délai entre l’arrivée de l’extension et les tomestones limités, ce qui est bien, mais je me demande si nous aurons également un délai supplémentaire d’une semaine pour le lancement de Savage. C’est quelque chose dont il faut s’inquiéter dans un an environ, mais cela me fait encore réfléchir.

Au-delà de cela… eh bien, il n’y a pas vraiment d’indice sur ce que cela contiendra, à part plus de la même chose. De bons combats, j’espère une histoire qui commence enfin à fonctionner. Mieux vaut tard que jamais, dis-je.

Île.

Qualités de vie

Laisser les joueurs déposer des meubles d’extérieur dans leurs sanctuaires insulaires n’est pas, en fait, un logement instancié complet. Cependant, il devient au moins plus proche, et je remarque et respecte à la fois l’effort qui est mis dans ce contenu particulier en cours de route. Je suis content de voir que l’effort est fait, et bien que nous puissions encore en utiliser plus… comme, cela est clairement mis en place comme une option. Ce n’est peut-être pas la meilleure option, ce n’est peut-être même pas une option pour tout le monde, mais cela progresse.

Maintenant, bien sûr, la question est de savoir si les développeurs peuvent ou non en tirer parti pour un logement instancié approprié. Je suis plein d’espoir.

Les mirages féeriques semblent longs à venir et aussi un peu tronqués ; trois options c’est peu, même si c’est strictement mieux que deux. Là encore, nous sommes toujours confrontés au fait que les invocateurs accordent actuellement une importance démesurée à trois primaux spécifiques après que nous en ayons rencontré beaucoup d’autres, et j’aimerais bien que cela soit traité à un moment donné. Oui, même si nous venons de recevoir une mise à jour majeure de l’invocateur qui a au moins changé le côté egi des choses de manière assez décisive.

Au-delà de cela… eh bien, la plupart de ces choses sont nouvelles et nous savions qu’elles arriveraient et c’est excitant, mais pour l’instant il n’y a pas grand-chose de plus à dire à ce sujet. Du nouveau contenu Blue Mage ? C’est bien, bien que nous ne sachions toujours pas quels seront nos nouveaux sorts ou quels développements ultérieurs le travail aura. Nouveau donjon Criterion ? Encore une fois, c’est bien, mais compte tenu de la courte durée du précédent, j’ai du mal à être trop excité. Vous avez eu l’idée.

Mais bon, ce n’est qu’un aperçu précoce, et nous ne l’obtiendrons pas avant la fin mai. Il y a beaucoup de temps pour en savoir plus, et bien sûr j’ai hâte d’y être. Ce n’est rien pour me faire perdre la tête.

Les commentaires sont les bienvenus par courrier à [email protected] ou dans les commentaires ci-dessous, comme toujours. La semaine prochaine, je veux parler de quelque chose qui est au moins dans mon esprit la plupart du temps, et c’est comme ça FFXIV s’attend à ce que vous y jouiez qui n’a peut-être rien à voir avec la mécanique réelle. Il y a là des éléments subtils mais omniprésents.