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Wisdom of Nym : c'est normal que votre personnage de Final Fantasy XIV soit différent dans Dawntrail

Avec un fort contact visuel.

Nous avons donc tous eu l'occasion, à ce stade, de jouer avec les critères de référence pour le prochain Final Fantasy XIV extension, et cela inclut de jouer avec le créateur du personnage. Cela signifie également que nous avons eu l'occasion de voir à quoi ressembleront les personnages en mouvement, et certaines personnes ont remarqué des problèmes avec l'apparence des personnages. Certains d’entre eux sont, eh bien… de vrais problèmes. Certaines textures sont mal alignées et provoquent évidemment des erreurs. Certaines coiffures empêchent les oreilles de Viera de s'attacher correctement à leur tête. Il y a de vrais moments de type « oups, ça ne devrait pas ressembler à ça » que les gens ont signalés, et ce sont de vrais problèmes.

Et puis il y a les réactions qui se résument à « mon personnage est différent maintenant ».

Maintenant, ne prétendons pas que ce n’est pas un vrai problème ; Yoshida est sorti et a déclaré que l'éclairage lors de la création du personnage est étrange et adapté à des variables spécifiques, c'est pourquoi un autre benchmark est en cours. (Et je pense que beaucoup de ces problèmes sont résolus une fois que vous voyez les personnages en mouvement au lieu de simplement sur l'écran du créateur.) Mais je ne vais pas l'édulcorer : en tant que personne qui a joué à ce jeu pendant toute sa durée de vie, Je peux dire… oui. Vous avez raison. Votre personnage sera tout simplement différent quand Sentier de l'aube lance. Et c'est très bien.

Alors pourquoi je dis que ça va ? Eh bien, je vais taper une phrase ci-dessous. Ce n'est pas une longue phrase, mais je vais parier des dollars que vous allez l'entendre dans la voix d'un acteur très spécifique à cause de ce qu'elle contient. Mais ce n’est peut-être pas le même acteur pour vous tous. Prêt?

Je suis Batman.”

Qui as-tu entendu ? Était-ce Kevin Conroy ? Adam West? Michael Keaton? Est-ce qu'Arnett ? Robert Pattinson? Ben Affleck avec la bouche pleine de billes et d'acide de batterie ? Ce dernier point soulève beaucoup de questions sur vos goûts, mais il y a encore plus de choix au-delà. C’est un personnage qui a été joué par beaucoup de personnes différentes au fil des ans.

Objectivement, cependant, l'un d'eux va sonner droite pour vous. L’un d’eux sera The Voice Of A Man In A Bat-Themed Costume, et tous les autres ressembleront à une simulation. Pour moi, personnellement, c'est Conroy. L'entendre exprimer le personnage juste ça sonne bien d'une manière qu'aucun autre acteur ne l'a jamais fait, même si aucune des personnes que j'ai énumérées n'est de mauvais acteurs.

Mais je n’entendrai jamais un autre projet exprimé par Conroy car il est décédé en 2022.

Air grossier.

Ce n’est cependant pas une pièce qui pleure un talent incroyable qui n’a pas été célébré ou respecté autant qu’il le méritait. En grande partie, la raison pour laquelle la voix me convient a autant à voir avec le fait que Conroy a exprimé le personnage dans une série sortie quand j'avais neuf ans. Et puis il a continué à exprimer le personnage pour le prochain 30 années dans diverses adaptations, allant du sublime au ridicule. C'est la voix que j'avais l'habitude d'entendre en tant que Batman. Pour moi, c'est on dirait Homme chauve-souris.

j'ai joué FFXIV depuis 14 ans. Lors de la relance, les personnages avait l'air différent. Oh, ce n'était pas une énorme refonte qui donnait l'impression que tout était différent, mais les proportions du corps ont changé. Les détails n'étaient plus tout à fait les mêmes. Le personnage que j'avais joué pendant des années à ce moment-là n'avait pas l'air assez comme elle l'avait fait avant. Nous nous en sommes tous remis, mais lorsque le changement s’est produit pour la première fois, c’était un peu une déconnexion.

Et cela se reproduit parce que maintenant certaines parties de nos personnages ne se ressemblent plus. Vous avez eu une décennie pour vous habituer à votre personnage, et votre cerveau a définitivement comblé certaines lacunes et développé certains traits que vous voyez sur votre personnage, même s'il ne s'agit que de vagues suggestions.

Les joueurs ont essayé d’en faire une chose universelle sur plusieurs vecteurs. Les personnages à la peau claire n'ont pas l'air bien, les personnages à la peau foncée n'ont pas l'air bien, Au Ra n'a pas l'air bien, les cheveux roux n'ont pas la bonne teinte, et ainsi de suite. Mais je n'ai constaté aucune cohérence – et croyez-moi, j'ai cherché. Pour chaque personne disant « mes personnages à la peau foncée ont l'air faux », j'en ai vu une douzaine d'autres étonnés de la beauté de leurs personnages à la peau foncée, y compris moi personnellement.

Mais il me semble qu'il existe une ligne unificatrice très claire : de nombreux joueurs regardent le personnage à l'écran et disent : « Mon personnage ne me semble plus bien. » Parce que ce personnage est différent. Similaire, certes, mais pas pareil.

S'il vous plaît, gardez à l'esprit que je ne dis pas : « Tais-toi et arrête de pleurnicher », car il s'agit d'un problème réel, et c'est le type de problème le plus difficile à résoudre. Si je pouvais dire « basculez simplement vos options graphiques sur B » et que cela résoudrait le problème, alors, pas de colonne, juste un message d'intérêt public. Quand j'ai considéré mon personnage comme importé pour la première fois, j'ai remarqué qu'elle certainement avait l'air différent. Pas très différent, mais suffisamment différent pour que j'aie dû modifier quelques choses !

C'est plus que… eh bien… c'est bon. Ce n'est pas grave, tu vas avoir l'air différent.

J'ai une pensée.

C'est peut-être l'occasion d'explorer un nouveau look pour votre personnage que vous n'aviez pas utilisé auparavant, car maintenant ce personnage est juste suffisamment différent pour qu'il soit moins choquant. Si vous n'êtes pas un joueur de rôle, c'est peut-être votre chance de passer d'Au Ra à Miqo'te ou Roegadyn ou tout ce que votre cœur désire. Ou peut-être qu’il est temps d’apporter quelques changements et d’accepter simplement le fait que les choses vont être un peu différentes maintenant.

Parce qu'ils devrait se sentir différent.

Marcheur de la fin était, à bien des égards, la fin d’une époque. Pas seulement dans le sens où il s’agissait de la conclusion d’un arc narratif majeur (et combien de MMORPG jamais vous avez vraiment raison ?) mais dans le sens où cela met fin à une partie du jeu. Je pense qu'il est juste de considérer cette expansion comme la fin de FFXIV à l’ère du « faire mes preuves ». Le jeu a fait ses preuves. Il doit évoluer et changer avec le temps.

Et oui, cela signifie des changements graphiques, et oui, cela signifiera toujours que votre personnage sera un peu différent maintenant. Si vous êtes très habitué à l'apparence de votre personnage – et je certainement avoir – ça va être plus qu'un tout petit peu choquant. Mais si vous avez une vision précise de l'apparence de votre personnage, il n'est guère impossible de ramener les bonnes nuances et les bons détails. Est-ce qu'un peu de travail sera nécessaire ? Absolument. Est-ce que ça vaut le coup? Absolument aussi.

Votre personnage va juste être différent. Les concepteurs ont fait de leur mieux pour minimiser cela, mais c'est inévitable. Mais ça va. C'est mieux que de ne jamais avoir de deuxième canal de teinture, n'est-ce pas ?

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à [email protected]. La semaine prochaine, alors que nous entrons dans la phase d’attente « moins de deux mois » Sentier de l'aubeje veux vous conseiller sur des choses que vous pouvez et peut-être devrait faire à l’avance en guise de préparation.