Actualités / Jeux

Wisdom of Nym : dans l’attente de The Dark Throne de Final Fantasy XIV

Il a un but, bez.

C’est presque ici ! Oui, je sais, nous avons encore un peu de temps avant Final Fantasy XIV Le prochain patch arrive correctement pour le jeu puisqu’il est daté du 23 mai, mais nous sommes définitivement dans la seconde moitié de l’attente du patch, et pour ma part, je ne pourrais pas être plus heureux de cette tournure des événements. Bien que je ne sois certainement pas dans le camp des gens qui se plaignent d’un manque de choses à faire (en fait, je ressens le contraire à propos du jeu en ce moment), je suis toujours plus qu’heureux d’en avoir beaucoup plus des trucs sur mon dossier, surtout quand tout semble aussi engageant que ce qui est sur l’ardoise pour le patch 6.4.

Les grandes lignes du contenu que nous obtenons, bien sûr, ont déjà été décrites lorsque nous avons reçu notre lettre en direct précédente. Mais il y a encore des choses intéressantes à mâcher dans cette lettre et des spéculations à avoir, alors plongeons-y et analysons-les comme nous le faisons toujours. Il sera là dans… huit jours, après tout. Huit jours? Ça ne peut pas être vrai…

Bien que la bande-annonce, comme toujours, fasse de son mieux pour ne rien dévoiler de ce qui va se passer… eh bien, vous pouvez en déduire certains éléments. D’une part, il est très clair que Golbez canalise Azdaja un peu comme le Shadow Dragon dans Final Fantasy 4; ce n’est pas une surprise car ce parallèle a été mis en place il y a quelque temps. De plus, les contours de la façon dont les choses fonctionnent n’ont pas peu de sens, car il semble que les mécanismes de l’intrigue versent de l’éther dans les contraintes de Zodiark pour ouvrir un portail vide sur la lune, d’où la raison pour laquelle nous allons dans un endroit appelé Aetherfont .

Une chose me frappe dans la bande-annonce, cependant, et c’est l’ajout d’un nouveau PNJ Garlean dans le mélange. Nous ne voyons ce PNJ qu’une seule fois brièvement, mais il est clair qu’il ne fait pas partie des PNJ que nous connaissons déjà. Et ne vous méprenez pas, cela peut être très important car s’il ne fait aucun doute que Garlemald sera important dans le contenu de ce patch simplement parce que nous nous dirigeons vers la lune, il aussi crée la possibilité de quelque chose de tout à fait séparé.

Il est difficile de situer exactement où se trouve le PNJ. Alors qu’il pourrait être dans l’épave de Garlemald, ce n’est pas clair, et il semble également très évident que le plan placé en juxtaposition avec des plans de Jullus est censé capitaliser sur l’effet Kuleshov là-bas. Tu es censé penser qu’ils interagissent d’une certaine manière. Mais nous ne le savons pas vraiment… et il serait plus logique que le PNJ en question soit, en fait, un teaser pour ce qui va suivre dans la 6.5 et peut-être la 7.0. Après tout, il y a beaucoup de traces potentielles de Garlemald là-bas…

Sérieusement, j’ai fait toute une chronique sur les légions de Garlean dont nous n’avons pas entendu parler. Ce serait bizarre que Square introduise un nouveau PNJ pour ce patch juste pour étoffer le conflit quant à savoir si les restes de Garlemald nous permettront ou non d’utiliser le portail vers la lune alors que nous savons déjà par la bande-annonce que c’est ce qui se passe.

Et en parlant de PNJ : Qui accompagnait sur le Mont Rokkon ? Eh bien, tout d’abord, je noterai que Hingashi était pas parmi mes zones spéculées pour de nouveaux Donjons Variants, mais c’est absolument le genre de chose à laquelle je pensais dans cette colonne. Nous savons que Hingashi est là; nous ne l’avons pas exploré. C’est ce qui m’intéresse, des choses que nous n’avons pas explorées plus ou moins à mort. Et nous avons clairement Hancock sur le pont pour l’exploration, une autre personne dont nous n’avons que brièvement parlé ! Oui! Ce Je suis excité pour.

Rock On.

Ce que nous ne savons pas, c’est si ce donjon en particulier résoudra ou non certains des problèmes de contenu du donjon de variante précédent, même si j’espère qu’il sera au moins pris en considération. Jusqu’à présent, il n’y a tout simplement pas assez de discussions pour en être sûr. Nous le saurons à coup sûr en 6.45, bien sûr.

Island Sanctuary, quant à lui, sera disponible pour le jeu tout de suite… et nous pouvons voir comment l’équipe travaille dur pour rendre ce contenu encore plus semblable à un logement pour les personnes qui n’ont pas pu obtenir de maison. Pour tous les gémissements sur le fait de ne pas obtenir un nouveau Bozja et de ne pas avoir à cultiver du contenu sans fin pour les armes reliques, je vais être honnête : Ce c’est exactement ce que j’aimerais voir. Ce est beaucoup plus important pour moi. Si vous m’avez dit que l’équipe a créé une ligne Relic plus simple juste pour avoir plus de temps pour Island Sanctuary, je considère que ce temps est bien dépensé.

Surtout que, comme… Bozja était le plus proche version de Relic se contente d’être quelque chose que les gens voudraient vraiment jouer, et ce n’était toujours pas très bon pour diverses raisons. Je suis donc d’accord avec cela dans l’état actuel. (J’aurai plus à dire à ce sujet dans une prochaine colonne, je le promets. Je ne sais pas exactement quand.)

Ainsi, le contenu du patch semble bon. Mais la vraie question qui semble ouverte est… qu’est-ce que c’est que le Gilded Araya? Qui combattons-nous ? C’est un nouveau procès, mais pourquoi et comment ? Qu’est-ce que ce sera dans le jeu réel quand ce ne sera pas dans les festivals de fans ?

Est-ce une sorte de blague pour vous ?

Heureusement, c’est au moins en partie une question assez facile à répondre si vous connaissez les traditions de votre franchise. L’être exposé est Asura, la reine des Eidolons dans FFIV (et vous savez à quel point cette extension a adoré ce jeu). À peu près tout ce que nous savons à ce stade, c’est simplement qu’Asura sera un essai ajouté au jeu, presque certainement en 6.5, et sur la base de la description et de la nature préexistante d’Asura, il est beaucoup plus probable qu’Asura sera un véritable essai plutôt que étant un combat de 24 personnes qui est pris en sandwich dans la dernière partie de la lutte contre les Douze.

Oui, nous avons un combat supplémentaire là-bas. Cependant, ce dernier combat est susceptible d’être contre un 13e caché, et il est donc très douteux que nous combattions Asura là-bas… puisque si elle était le Big Hidden Boss, ils ne la prévisualiseraient pas. maintenant.

Qu’est-ce que cela signifie? Eh bien, il y a deux possibilités. La première est que chaque version du combat d’Asura sera essentiellement un combat sans contexte contre une figure de FFIV cela ne correspondait nulle part ailleurs, car c’est le dernier élément majeur de ce jeu qui n’a pas eu de forme de combat de boss ou de signe de tête en termes de contenu. Mais il y a une autre possibilité qui me semble plus probable.

Après tout… sur quoi se sont concentrés tous nos essais Unreal ? À quoi ressemble le pays mystérieux des bêtes invoquées et des étendues jusque-là invisibles ? Si vous deviez pointer vers un endroit qui pourrait avoir une reine de toutes les invocations sur une carte, où pointeriez-vous ?

Je ne dis pas que c’est Meracydia, mais ne soyez pas choqué si c’est ce que nous entendons en juillet.

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ou par courrier à [email protected]. La semaine prochaine, oui, nous allons parcourir ces notes de mise à jour pour d’autres joyaux en cours de route et être généralement à la mode. C’est presque le jour du patch, après tout.