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Wisdom of Nym: Dernières réflexions à la suite de la tournée médiatique de Final Fantasy XIV

Nairs votre Thav.

C’est tellement relaxant de pouvoir enfin parler de la tournée médiatique. J’ai déjà parlé de la façon dont Final Fantasy XIV manque beaucoup de tests publics et de la façon dont c’est une bonne chose, et je le maintiens, mais cela signifie également que les rares cas où j’ai réellement des informations auxquelles tout le monde n’a pas accès sont une expérience un peu étrange . Vous voulez juste crier tout ça sur les toits, mais vous devez attendre.

Puisque vous pouvez tous aller de l’avant et relire tout ce contenu, je voulais utiliser la chronique de la Sagesse de Nym de cette semaine pour aborder certains éléments qui sont apparus à la suite de cette couverture, allant de choses que j’ai manquées à quelques questions et théories qui ont également été transmises. Alors, racontons cette masse de trucs amorphes, pourquoi pas ? Il nous reste un peu plus d’un mois avant la sortie de l’extension ; cela semble être le bon moment pour ce genre de contenu.

Se battre avec une moisson.

« Pourquoi avez-vous raté ça ? »

Cette question a été soulevée à quelques reprises en ce qui concerne diverses choses. Il y avait certaines capacités professionnelles que je n’ai pas mentionnées, soit des changements, soit des capacités spécifiques qui n’étaient pas incluses dans mes articles sur les différents emplois. Et c’est une question juste dans chaque cas ; ce sont vraiment des choses que je n’ai pas mentionnées que d’autres sites ont mentionnées, et je ne vais pas prétendre que ces éléments n’étaient pas exposés. Des choses comme « quels niveaux exacts étaient des monstres dans ces zones » ou « pourquoi n’avez-vous pas mentionné le changement de la capacité X » sont des questions justes parce que j’ai eu accès à cette information.

La réponse à la question est ambiguë, cependant, car il y a en fait deux réponses possibles, et elles ont toutes deux des implications et des justifications différentes, et la réponse varie en fonction de la question spécifique sur laquelle on me pose la question.

Première réponse possible ? Je viens de le rater. FFXIV a 19 emplois différents en date du Endwalker, et chacun de ces emplois a une rotation différente, différents ensembles de capacités, différents traits, etc. Il y a beaucoup à suivre. Heck, d’après mon expérience, presque tout le monde que je connais exerce un ou deux emplois et peut-être en essaye quelques autres. Cela ne signifie pas que personne ne nivelle tous les emplois, mais les montures amaro ne pleuvent pas exactement du ciel en ce moment.

Mon travail pour la tournée médiatique était de connaître suffisamment 17 emplois pour comprendre comment et pourquoi tous d’entre eux changeaient, et se familiariser suffisamment avec deux métiers totalement nouveaux pour les expliquer, et faire un donjon, et faire tout cela en l’espace d’environ huit heures. C’est un parcelle.

Tant d'épées.

Je ne veux pas dire que je suis une sorte de mathématicien unique parce que je joue et comprends la majorité des tâches du jeu, remarquez ; Je ne le suis pas, je suis sûr qu’il y a des gens là-bas qui sont encore plus polyvalents que moi pour jouer à tous les jobs. Ce que je veux dire ici, c’est plutôt qu’une certaine limite de temps est naturelle et qu’il n’y a pas grand-chose que je suis capable de faire. Il n’y a qu’un seul de moi, et j’essayais de toucher à tout plutôt qu’aux faits saillants.

La deuxième possibilité est un peu différente, cependant. Il est possible que je n’aie rien manqué, mais j’ai spécifiquement décidé que cela ne valait pas la peine d’entrer dans trop de détails sur quelque chose. Pourquoi remarquerais-je quelque chose sans le mentionner ? Parce qu’en fin de compte, cela n’avait pas d’importance.

Par exemple, saviez-vous que les combos d’armes Ninja augmenteront la jauge Ninki d’un montant plus important maintenant dans Endwalker? Je l’ai certainement remarqué. Mais ce n’était pas du tout dans mon article. Pourquoi était-ce? Pourquoi n’ai-je pas mentionné ce changement qui a en fait un impact certain sur la rapidité avec laquelle Ninja libère ses capacités ?

Parce que c’est important, mais ça n’a pas d’importance non plus. Gagner plus de Ninki est important, cela affectera votre rotation et vos dégâts, cela aura un impact. Mais cela ne changera pas réellement ce que vous faites. Cela ne signifie pas que vous choisirez d’utiliser vos compétences en armes dans des situations où vous ne les utiliseriez pas autrement ; si quoi que ce soit, cela équilibre vos gains globaux par rapport au fait que Ninja a plus de choses à faire qui seront ne pas gagnez-vous Ninki. C’est un changement, et c’est important, mais il finira par être invisible la plupart du temps dans le jeu réel.

Alors, quelle raison m’a motivé à ne pas mentionner un détail spécifique ? Hé, ça fait partie du mystère.

Kersmash

« Alors, que sais-tu d’autre ? »

Rien. À ce stade, vous, les fans, en savez autant que ceux d’entre nous qui ont joué à cette extension, ce qui permet une légère différence entre la lecture des travaux et leur lecture. Si vous avez lu toute la couverture médiatique de la tournée médiatique, alors à court de mémoire musculaire de jouer ces emplois, vous en savez autant que moi en ce moment.

Je pense que cette question vient de deux endroits compréhensibles mais légèrement incorrects. La première est de supposer que si nous savions tout cela et que nous le gardions secret, Square-Enix nous aurait peut-être donné encore plus d’informations à attendre. Mais non, c’était en fait tout. Si vous êtes curieux de connaître les ordres de zones ou quelque chose du genre, croyez-moi, nous ne sommes toujours pas clairs à ce sujet et nos spéculations ne sont pas plus valables que les vôtres, à l’exception de nos antécédents individuels.

La seconde est de se demander si les gens ont extrait d’autres données des fichiers du jeu, puisque nous jouions tous à la maison. C’est une hypothèse logique, mais c’est aussi un peu faux. Pendant que nous jouions sur nos PC à la maison, nous utilisions une configuration de bureau à distance, et cela était surveillé de très près. Si quelqu’un a réussi à extraire quoi que ce soit de cette version particulière, je suis à la fois impressionné et pas là pour ça. Méfiez-vous de quiconque prétend en savoir plus que ce qui a déjà été révélé jusqu’à présent.

Sagace!

« Est-ce que la fuite de ces infobulles était vraiment si mauvaise ? »

Oui, oui c’était le cas. C’était déjà assez grave pour que j’aie l’impression qu’il y a toute une colonne à faire à ce sujet finalement, mais cela est aggravé par le fait que, comme je l’ai mentionné la semaine dernière, même avoir accès aux info-bulles était une situation inhabituelle et cela jette une pâleur sur un effort de L’équipe de Square pour nous aider à accomplir davantage dans un laps de temps limité.

Faites-moi savoir si vous voulez voir toute cette colonne, pour mémoire. Ce serait plus en colère que d’habitude.

“Etes-vous excité pour l’extension maintenant?”

Oh, tellement oui. La tournée médiatique a été une délicieuse allumette de ce qui est exposé, et j’ai hâte de jouer avec l’extension complète. Aussi amusant que cela ait été d’essayer Reaper, il manque beaucoup de choses dans cette construction particulière par conception. Vous pouviez voir des PNJ qui avaient clairement des conversations, des endroits où les quêtes se dérouleront à l’avenir, des zones à explorer à pied, etc. Je ne me livre jamais trop aux FATE dans ces zones simplement parce que je préfère jouer le jeu réel, mais ça alors, c’était tentant de me frayer un chemin ici.

Si vous craigniez que cette extension soit de qualité inférieure en fonction des événements qui se produisent dans le monde, je suis heureux de signaler que rien n’indique que ce sera le cas. Il reste un peu plus d’un mois avant qu’il ne soit mis en ligne au moment où j’écris ceci, et pour ma part, je ne peux pas attendre pour y jouer pour de vrai.

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à [email protected]. La semaine prochaine, je pense que je vais continuer à être un peu méta en parlant de la façon dont je fais habituellement toute une série de colonnes « expansion en revue » et pourquoi je n’en ai pas fait pour Porte-ombres.