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Wisdom of Nym : destinations potentielles pour la prochaine extension de Final Fantasy XIV

Ouh, mystère !

Permettez-moi de dire ceci d’emblée : même si je soulignerai occasionnellement que j’en sais probablement plus que la moyenne Final Fantasy XIV fan de ce qui se passe dans les coulisses du jeu, et je le fais pas savoir où nous allons ensuite. Je n’ai pas d’informations secrètes sur les coulisses qui me permettent de révéler tout ce qui se passe ensuite, et même si je le faisais, je n’utiliserais probablement pas cela pour révéler un secret profond un lundi inactif. Donc je ne sais pas vraiment où la prochaine extension va nous amener… encore.

Mais est-ce que ça m’empêche de spéculer ? Non. Ce n’est certainement pas le cas. Et peut-être plus important encore, cela ne m’empêche pas de donner une idée de la probabilité de nos diverses destinations potentielles. Jetons donc un coup d’œil à ce que nous savons déjà sur l’état des choses et la progression de l’intrigue et faisons des paris qui sembleront soit hilarants ou totalement incorrects dans quelques mois.

C'est un boss, et c'est mortel.

Meracydia

Bon, donc je suis définitivement d’avis que c’est ce que je vois comme notre prochaine destination la plus probable. Et il y a un tas de raisons à cela, mais toutes sont assez subtiles, en gardant à l’esprit deux choses à noter. Premièrement, nous avons eu zéro laisse entendre que nous allons explorer le reste d’Ilsabard à ce stade, malgré les nombreuses occasions de se faire dire que nous nettoyons le gâchis qui a été laissé à la suite de l’effondrement de l’Empire Garlean. Et deuxièmement… aussi évident que puisse être le Vide, il y a tout autant d’indices que nous n’y allons pas encore. Mettez une épingle là-dedans; nous y reviendrons ensuite.

Meracydia est évoqué spécifiquement quand Emet-Selch nous dit dans Ultima Thule à quel point le WoL et les Scions savent peu d’Etheirys. C’est aussi le seul endroit sur lequel il ne s’étend pas vraiment du tout. Les ruines sous le Bounty, les îles au trésor au nord d’Othard, les cités dorées du Nouveau Monde… mais rien à propos de Meracydia. Il dit juste que tu sais rien sur ce qui est là en ce moment.

Depuis lors, nous continuons à nous le rappeler de manière subtile. Nous avons beaucoup affaire à des dragons, qui ont des liens évidents avec Meracydia avec la guerre contre Allag. Notre Deep Dungeon nous rappelle comment l’ancien Allag a tenté de conquérir le continent. Le MSQ nous rappelle également l’Empire allagois. Des indices subtils, de petits rappels que si vous avez oublié d’une manière ou d’une autre, il y a tout un continent là-bas que le reste du monde connaît rien à propos de.

C’est loin d’être une certitude, mais cela semble certainement être l’option la plus probable. Et quand vous considérez aussi que Meracydia serait le premier endroit totalement nouveau et inconnu… quelle meilleure façon de commencer une toute nouvelle tranche d’histoire ? Notre plus grand contrepoint est que nous ne savons pas pourquoi nous y irions ou ce que nous serions action là encore. Mais cela pourrait être par conception en ce moment.

Cela a l'air moins accueillant.

Le treizième

D’accord, ça est les paramètres régionaux les plus évidents suivants. Et beaucoup de gens ont déclaré que cela semblait évident compte tenu de la concentration de notre MSQ sur le nettoyage du Treizième comme nous l’avons fait pour le Premier… ce qui est également totalement faux.

Notre but n’est pas et n’a jamais été de fixer le Treizième ; c’était pour trouver et sauver Azdaja. Zéro le but n’a jamais été de réparer le treizième, qu’elle croit explicitement irrécupérable; c’est comprendre une façon différente de voir le monde qui est totalement étrangère à ses expériences dans le Vide. La fixation du treizième est au mieux accessoire. En fait, l’implication a été que même si ce serait une bonne chose à faire à un moment donné dans le futur, il est actuellement loin au-delà des capacités de quiconque.

De plus, même Golbez ne se concentre pas vraiment sur la réparation du Treizième autant que sur la ruine de la Source. Il s’agit en quelque sorte d’un ensemble différent de priorités et il faut le comprendre comme tel.

Maintenant, le treizième est dans toutes les têtes à cause du MSQ, qui rend plus explicites certaines idées qui étaient reléguées au côté du contenu dans Porteurs d’Ombre. Et je me tromperais tout simplement si je disais que je ne croyais pas que ce n’était pas quelque part dans nos plans futurs. Cela ne semble tout simplement pas être le prochain sur notre ordre du jour. Cela dit, passer d’une expérience cosmique de plus à une autre aurait un certain sens dans ce contexte, et si vous supposez que toutes nos bouffonneries vides sont un aperçu de ce qui va suivre, évidemment ce sera plus de vide.

Banc!

Ilsabard

Nous avons exploré une bonne partie d’Aldenard et une petite partie d’Othard, mais Ilsabard est de loin la partie la moins explorée des trois principaux continents pour le moment. (Voici une bonne carte faite par des fans pour vous donner une idée approximative si vous avez du mal à les garder séparés dans votre tête.) Tout ce que nous avons vu jusqu’à présent, c’est une petite zone autour de la capitale de Garlemald, et cela semble parfaitement clair d’Alisaie, Alphinaud , et tout le reste que les efforts de rétablissement dans la région vont prendre un certain temps.

Mais ce n’est que de la récupération dans Garlemald. La capitale y avait pris le contrôle de la majeure partie du continent. Il n’y a pas qu’un effondrement de l’autorité et de la stabilité dans cette seule région; c’est probablement partout sur le continent, ravagé à la fois par une guerre civile militaire de succession à la suite d’une avant la guerre civile et les derniers jours frappant Ethirys à mi-chemin de l’expansion. Qui même sait à quoi ressemble le reste du continent en ce moment ?

Maintenant, une partie de moi veut vraiment voir ça maintenant parce que… eh bien, ça me dérange personnellement d’en avoir un minuscule une petite partie de la carte ouverte bloquée par de grands champs de Who Even Knows. Ce n’est tout simplement pas mon truc préféré. Cependant, je place cela plus bas sur la liste parce que la seule chose qui implique vraiment que ça va être notre problème, c’est que c’est là que Alphinaud et Alisaie traînent ces jours-ci et c’est un problème qui est juste assis là.

Même le dernier MSQ qui nous a explicitement amenés dans la région n’impliquait pas vraiment que nous devions nous occuper de cela ensuite. L’effort principal consiste à reconstruire Garlemald dans une version fonctionnelle de cette nation maintenant que l’empire est complètement brisé et même à déterminer où se trouvent les légions invisibles à ce stade (j’ai fait toute une colonne à ce sujet), et il me semble comme si c’était en quelque sorte gardé comme “nous pouvons faire cette expansion plus tard”.

Mais si on nous disait soudain que nous allions explorer autour d’Ilsabard et reconstruire ? je ne serais pas exactement choqué. Un brin surpris, peut-être ; ce serait inattendu, mais ce ne serait pas aussi surprenant que d’aller au First… ce qui en soi était un peu préfiguré, et j’étais aussi à contre-courant à l’époque en disant que Garlemald ne serait pas notre prochaine destination. Alors, tu sais, prends-en ce que tu veux.

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à [email protected]. La semaine prochaine, puisque nous attendrons toujours la prochaine lettre en direct, je pense que je vais remplir la semaine d’attente en posant l’inverse d’une vieille question. J’ai parlé des systèmes que les développeurs ont en quelque sorte abandonnés ; regardons les systèmes que nous avons vraiment pourrait abandonner à ce stade sans problème.