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Wisdom of Nym: la communauté de Final Fantasy XIV est meilleure – et pire – que vous ne le pensez

Wisdom of Nym: la communauté de Final Fantasy XIV est meilleure - et pire - que vous ne le pensez

Si vous ne jouez pas réellement Final Fantasy XIV, vous avez probablement l’impression que la communauté de ce jeu est une incroyable source de merveille positive dans laquelle tout le monde est heureux et toutes sortes de choses stupides se produisent constamment. (Aussi, merci d’avoir lu cette colonne bien que vous n’ayez pas joué au jeu.) Si, d’un autre côté, vous faire jouer au jeu, vous soupirez probablement à l’idée de devoir bloquer et signaler la première personne que vous voyez qui a décidé de glamour sur une casquette de baseball rouge parce que pourquoi vous gâchez tout.

C’est là que réside la grande contradiction de toute communauté: une grande partie est basée sur votre cadre de référence.

Le fait est que de mon point de vue, il est facile de regarder le tout et de convenir que le jeu a définitivement une grande communauté et également a de graves problèmes communautaires qui ne sont pas faciles à résoudre. Tout dépend du cadre de référence que vous utilisez, et il est très facile pour le cadre de quelqu’un d’être principalement centré sur ce jeu individuel … manquant ainsi toutes les façons dont il est, légitimement, meilleur que la moyenne après tout.

Commençons par quelque chose dont je pense que tout le monde est au courant mais auquel personne ne pense vraiment en profondeur: si vous n’êtes pas au sein d’une communauté, votre évaluation de cette communauté sera naturellement moins liée au fil du temps.

Je dis cela parce que s’il y a certainement des gens dont le cadre de référence se limite à FFXIV, il y a beaucoup de gens qui n’hésiteront pas à souligner que FFXIV n’est pas leur premier, c’est-à-dire uniquement MMO et ils ont une image plus claire de ce que le global Communauté de genre MMO ressemble à. Et dans l’abstrait, ceux d’entre vous qui disent avoir tout à fait raison. Vous en savez certainement plus sur la communauté dans son ensemble que le journaliste grand public qui pense que le genre a longtemps commencé et s’est arrêté avec Blizzard Entertainment, après tout.

Mais la plupart d’entre nous ne faisons pas réellement partie de la communauté globale au-delà des grandes lignes. Même je peut facilement perdre de vue la communauté plus large en fonction des jeux particuliers auxquels je joue et sur lesquels je me concentre, et c’est à mon avantage que mes jeux englobent un titre accepté pour avoir une très bonne communauté et un autre … soyons polis et disons ne pas vu de cette façon.

Commençons donc par l’évidence: aussi bon que le FFXIV la communauté peut se tourner vers des étrangers, c’est encore une communauté remplie de problèmes.

Passer outre.

L’élitisme? Certainement une chose au sein de la communauté. Des secousses inutiles et égoïstes qui aiment ruiner le temps de jeu des autres? Absolument. Il y a beaucoup d’apologistes de l’Empire Garlean (fictifs nazis impériaux japonais, en d’autres termes) mélangés parmi les apologistes pour réels vrais nazis, il y a des personnes extrêmement toxiques dans la communauté qui plaident pour la suprématie blanche, et ainsi de suite.

Et tout cela ne tient pas compte du nombre de fois où il s’est avéré qu’un «leader» de la communauté ou un autre est un prédateur super-fluvial manipulant les gens à l’abri des regards du public. Jusqu’à présent, donc prévu. Si vous avez joué aux MMO, vous avez déjà vu ces choses et elles sont horribles.

Heck, quand vous mettez tout cela là-bas, il semble sûr que cette communauté est une poubelle chaude et ne vaut pas la peine de s’en soucier … jusqu’à ce que vous la mettiez en perspective. En volume, ce truc compose façon moins de communauté que ce à quoi vous pourriez vous attendre étant donné les autres MMO et autres communautés.

Nous connaissons tous des jeux où certaines des personnalités les plus toxiques et les plus méchantes du monde ne sont pas seulement amplifiées, mais deviennent de facto des voix de la communauté dans son ensemble. Il y a au moins un jeu là-bas où les méchants régressifs ont en quelque sorte corrompu à jamais le jeu lui-même, ce qui rend plus difficile de parler des qualités réelles du jeu à la suite de gens dégoûtants qui bavardent avec des casquettes de baseball rouges tout en vous insultant.

Ce n’est pas que ces personnalités ne finissent pas par frapper le FFXIV communauté; c’est qu’ils ont tendance à ne pas pouvoir devenir intrinsèquement liés au jeu dans son ensemble. Ils ont tendance à être poussés à l’écart ou au moins poussés en marge de la communauté, ne devenant pas le visage du titre ou des fans. Beaucoup d’entre eux sont rapidement éliminés.

Ce n’est pas que la communauté ne devienne jamais un peu trop zélée dans sa réaction aux choses; c’est que dans son ensemble, la communauté semble réserver cela pour au moins répondre aux mauvais acteurs existants plutôt que de simplement perdre la tête à rien. Ce n’est pas comme si la communauté avait toujours la meilleure relation avec les développeurs, mais que les conflits sont généralement encadrés avec beaucoup plus de connaissances que des gens comme Yoshida et Koji-Fox et Soken et Ishikawa et ainsi de suite. personnes, pas seulement des appareils nommés qui font fonctionner le jeu.

Pour les personnes qui n’ont vraiment pas joué à d’autres jeux avec une quelconque intensité, tout cela est facile à manquer. Il est facile de ne pas voir en quoi l’attitude globale de la communauté est si différente, car vous la regardez dans une perspective où les joueurs d’un jeu pensent que les développeurs ont fait un mauvais appel et que FFXIV La communauté pense également que les développeurs ont fait un mauvais appel, alors en quoi les choses sont-elles si différentes?

Lignes de front.

Et la réponse est que la réponse au mauvais appel est quelque chose comme les joueurs qui disent que «le butin de cupidité dans les raids d’alliance est une très mauvaise décision», sans essayer de faire virer les développeurs. L’équipe de développement l’écoute et la répète, et la paix est maintenue. Ce n’est pas une querelle entre des forces opposées, c’est – au pire – un choc de philosophies entrepris par des gens que la communauté dans son ensemble semble reconnaître dans le pire des cas veut généralement que le jeu soit le meilleur possible.

C’est gros. C’est différent. Et si votre expérience avec tout cela a été limitée à d’autres MMO, le FFXIV l’expérience se sentira follement plus rafraîchissant et ouvert en comparaison. Ou, tout aussi sûrement, si vous êtes quelqu’un qui couvre beaucoup de MMO et qui est habitué à ce que les communautés soient pires qu’elles ne le sont dans ce jeu particulier, vous serez intensément réceptif à ce que la communauté dans son ensemble soit plus positive que prévu.

Cela ne veut pas dire que les problèmes ne sont pas là, ou qu’ils n’ont pas d’importance, ou même qu’ils ne sont pas aussi importants que vous le pensez. En effet, c’est tout le contraire. La communauté est définitivement imparfaite et imparfaite dans un lot des moyens et le nettoyage de la maison qui se produit périodiquement est assez important. Il s’agit plutôt de souligner que le nettoyage de la maison qui vient d’être mentionné est un signe que la communauté fonctionne bien. Les personnes qui ont besoin d’être importunes sont rejetées de la communauté au fil du temps, et les gens réévaluent avec le temps.

C’est pire que ce que les étrangers pourraient penser. Mais si vous êtes à l’intérieur, il peut être facile de rater à quel point c’est bon.

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ou par courrier électronique à eliot@massivelyop.com. La semaine prochaine, la dernière série de restauration d’Ishgard aura démarré, c’est donc le moment idéal pour vérifier et voir comment les choses se sont déroulées au cours de la première semaine de la phase finale.

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