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Wisdom of Nym: La deuxième saison d'Ishgard de Final Fantasy XIV est un peu décevante

Wisdom of Nym: la deuxième saison d'Ishgard de Final Fantasy XIV est un peu décevante

À l'époque de ma jeunesse, on vous présentait généralement un nouveau groupe via la radio. (La radio était comme YouTube, mais pas de vidéo, uniquement pour la musique, et c'était terrible.) Une fois que vous entendiez une nouvelle chanson à la radio, vous commenciez souvent un cycle particulier de déception. Tout d'abord, vous entendez cette nouvelle chanson. Vous iriez chercher l'album et vous seriez impressionné de découvrir que non seulement la chanson était bonne, mais le reste de l'album l'était aussi. Alors tu aurais super intéressé à savoir quand le prochain album du groupe est sorti!

Vous écoutiez la radio en attendant le premier single. Et ça sonne bien! C’est une nouvelle chanson! Et vous attendiez la sortie de l’album, et vous écoutiez le tout, et puis… vous ressentirez une sorte de déflation bizarre. Le deuxième album n'était pas mauvais, mais c'était pire que le premier pour une raison quelconque. Et vous vous rendriez compte que c'était parce qu'en fin de compte, une partie de votre amour pour ce groupe avait été le nouveauté. Vous ne les aviez jamais entendus auparavant. Maintenant vous saviez à quoi vous attendre, et pour de nombreux groupes, le deuxième album était plus ou moins le même, juste avec des chansons inconnues.

Quoi qu'il en soit, c'est un peu ce que je ressens à propos de cette saison de restauration d'Ishgard en Final Fantasy XIV.

Certains éléments de cette saison peuvent ou non être entièrement une question de décisions prises par l'équipe de développement. Il est possible qu’il y ait eu peu de temps pour créer de nouvelles tenues, c’est pourquoi nous n’avons qu’une seule nouvelle tenue et elle est dans les coffres plutôt que dans les scripts. Peut-être que la boucle de jeu en grande partie identique est aussi principalement une question de réutilisation du temps et des ressources! Mais… je suppose que non. Je soupçonne que ce qu'il y a dans cette partie de la restauration est exactement ce qui était censé être là, d'autant plus qu'il ne semble rien y avoir manquant en soi.

Et ce n’est pas comme si c'était mauvais! Restaurer Ishgard était auparavant amusant de créer et de rassembler du contenu, et c'est amusant maintenant. Bien sûr, vous devez réapprendre où sont les choses parce qu’elles ont changé, mais ce n’est ni impossible ni difficile. Il y a de nouveaux objets à rassembler, de nouveaux objets artisanaux à fabriquer, un nouveau classement à rechercher. Peut-être qu'il y aura même de nouvelles récompenses une fois cette phase terminée! C’est certainement plausible, après tout.

Mais à la fin de la journée, cela semble vraiment être ce que nous faisions déjà, mais avec quelques noms et descriptions modifiés. Il y a quelques nouvelles récompenses. J'ai déjà acheté ceux disponibles via des scripts. Le classement s'arrête dans moins d'une semaine. C’est un deuxième album. Si vous n’avez pas apprécié le dernier, vous ne trouverez probablement pas celui-ci si convaincant, mais c’est toujours un excellent moyen de passer au niveau supérieur et ainsi de suite.

Il est difficile pour cela de ne pas avoir l’impression de se plaindre.

Bienvenue dans la ville funky.

Je ne sais pas si on peut vraiment faire grand-chose pour remédier au fait que FFXIV prouve avec ses œuvres concertées qu'il existe une certaine masse critique d'acteurs qui est juste trop à prendre en compte dans un espace limité. Ma machine est une bête et même elle a un peu de mal pendant ceux-ci. Au-delà, cependant, c’est juste… le processus. Montez en grade, remettez des choses, gagnez des scripts Si vous voulez vraiment être classé parmi les meilleurs, eh bien, faites faire ces métiers d'experts. Ce serait probablement un peu différent si l’endroit n’était pas aussi contigu; en l'état, cela ressemble vraiment à la même chose qu'avant, mais maintenant différentes parties de la carte s'ouvrent.

Et c’est génial! J'aime cela. Ce truc est comme de l'herbe à chat pour moi, et c'est amusant, et regarder les serveurs ramper en cours et faire des heures supplémentaires pour terminer tous les travaux manuels est bien. Cela ne ressemble tout simplement pas au même genre de révélation que la première fois. C’est amusant, c’est bien, c’est le deuxième album qui n’est pas aussi bon que le premier parce que vous n’êtes pas époustouflé par ce que vous n’avez jamais entendu auparavant.

Il me semble clair que ce que nous traversons ici vise moins à servir de style de contenu ponctuel que de prototype de ce qui, espérons-le, sera un nouveau type de contenu régulier à l'avenir. Selon toute vraisemblance, la prochaine extension comportera une région de restauration différente. Il est donc probablement préférable de ne rien attendre de très différent pour les deux prochaines phases après celle-ci (sur la base de ce que nous avons restauré jusqu'à présent, je pense que cela semble raisonnable, d'autant plus que cela nous amène à 5,5). Comme pour les donjons, bien que ce ne soit pas une version parfaite, c'est ici que nous en serons pour les prochains patchs.

Une chose qui est géniale, bien sûr, c'est le pur nombre des personnes qui se révèlent en force pour ce contenu. Il semble que l'intégralité de chaque serveur saute sur ce contenu de création avec brio une fois qu'il est là, loin des… autres titres. Tout le monde veut que cette chose soit reconstruite, et le fait que les gens continuent à fabriquer même lorsque les récompenses sont largement épuisées montre qu'il y a quelque chose de spécial à ce sujet.

Je me demande également si la configuration actuelle consistant à faire attendre toutes les quêtes jusqu'à ce que la restauration soit terminée fonctionne parfaitement. Il est facile d’oublier que ce sera même une chose pendant longtemps, car cela prend un certain temps pour cette finition de construction cruciale; cela étant dit, puisque l'histoire en cours ici concerne spécifiquement la reconstruction du firmament, il n'aurait pas nécessairement beaucoup de sens pour eux d'être des intermédiaires (d'autant plus que cela prendrait du temps à l'artisanat). Je suppose qu'une partie de moi veut juste une petite pause dans la répétition.

De plus, je ne serai jamais moins fatigué par les gens qui se plaignent que cela ne soit pas assez centré sur Doma. Sérieusement, laissez tomber.

Pourtant, dans l'ensemble, cette configuration a fonctionné avant et fonctionne toujours, et je l'aime bien. Je m'attendais à un peu plus de la nouvelle phase, je suppose, mais le matériel qui fonctionnait déjà a été reconditionné et légèrement modifié, et c'est plus que suffisant pour payer les factures, pour ainsi dire.

Et, encore une fois, cela ressemble autant à une preuve de concept qu'autre chose. J’attends avec impatience les premiers dégagements mondiaux pour les étapes, par exemple; J'espère que la prochaine extension contient quelque chose de similaire. (Est-ce que nous reconstruirons Norvrandt? Ala Mhigo? Quelque chose d'autre que Doma!) Cela semble plus organique et personnel que n'importe lequel des processus de reconstruction que nous avons vu jusqu'à présent.

Mais nous savions déjà cette entrer dans celui-ci. Et même si c'était toujours une chimère, une partie de moi voulait en quelque sorte que cela se sente comme une autre grande révélation, quelque chose qu'elle n'allait jamais faire. Cela signifie que je suppose que je me plains du fait que quelque chose est très bien mais pas étonnamment bien.

Celui-là est sur moi, alors.

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier électronique à [email protected]. La semaine prochaine, je veux faire quelque chose qui va sembler un peu étrange en termes de spéculation. Si la prochaine extension vraiment est le dernier… à quoi ressemblerait-il?

La civilisation nymienne a accueilli une immense quantité de connaissances et d'apprentissage, mais une grande partie a été perdue pour le peuple d'Éorzéa. Cela n’empêche pas Eliot Lefebvre de scruter Final Fantasy XIV chaque semaine dans Wisdom of Nym, animant des guides, des discussions et des opinions sans aucune trace de rancune.