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Wisdom of Nym: le premier aperçu du patch 5.4 de Final Fantasy XIV

Wisdom of Nym: le premier aperçu du patch 5.4 de Final Fantasy XIV

On y va, on y va, on recommence. Le cycle de battage médiatique pour le patch 5.3 semblait avoir duré trop longtemps, probablement à cause du reste du monde, mais maintenant Final Fantasy XIV avance à nouveau, et cela signifie que les choses reviennent sur la Source! Oui, les premières souches de 5.4 sont taquinées, et nous avons… bien, très peu d’informations pour le moment au-delà de la poignée de captures d’écran et de la fenêtre de sortie, ce qui était une bonne chose à inclure dans le sillage des retards précédents.

Bien sûr, le fait que nous ne sachions pas grand chose pour l’instant ne m’a jamais empêché de spéculer sur le contenu des patchs avant maintenant, et cela ne m’arrêtera pas non plus aujourd’hui. Parlons donc de ce que nous savons maintenant, de ce que nous pourrions apprendre dans un avenir pas si lointain et de ce qu’il faut regarder alors que nous nous rapprochons de la prochaine prévisualisation, etc. Vous savez, avant de plonger tous dans le front sud demain.

Je suis si fatigué.

Matoya au foyer

Nous ne savons pas quelle sera la prochaine histoire. Il semble vraiment plus grand ouvert en ce moment qu’il ne l’a été depuis un certain temps, en fait, mais nous avons une capture d’écran d’Aymeric, Lucia et un grand vieil oiseau… et le nom du prochain donjon, Matoya’s Relict. Je me sens donc raisonnablement confiant en disant que la prochaine extension va nous diriger vers Sharlayan sur la base des preuves actuelles.

Rien n’oblige absolument à parler de Matoya au lieu de Y’shtola, bien sûr; après tout, elle est passée par Matoya le premier. Mais l’art conceptuel ne ressemble pas aux grottes dans lesquelles elle habitait, et … eh bien, c’est Y’shtola. Il est difficile de croire qu’elle aurait oublié d’obtenir quelque chose de précieux avant de partir. Non, il y a de fortes chances que nous examinions quelque chose qui reste du vieux mentor magique grincheux de tout le monde.

Pourquoi cela suggérerait-il Sharlayan, cependant? Eh bien, Matoya est de Sharlayan, Ishgard est l’endroit logique pour se rendre au Sharlayan original, et parmi les deux endroits évidents que nous n’avons pas encore visités, il y a beaucoup de preuves en faveur de cette île et aucune ne nous indique Radz-at-Han. Et si nous plongeons dans la base de connaissances existante de Matoya en dehors de la Great Gubal Library… où l’aurait-elle cachée?

Bien sûr, tout cela est encore une spéculation très précoce, et pour autant que je sache, le principe de perversité signifie que ces indices sont délibérément une mauvaise orientation avant de partir dans une direction totalement différente … mais à ce stade, nous nous enfonçons également dans les mauvaises herbes de la mauvaise direction. notre fausse direction. Il n’y a pas grand-chose à faire pour l’instant, mais c’est au moins un point de départ.

Oh, ces bugs.

Finishgard

Maintenant, nous savons quand la restauration prendra fin! Et c’est plus tôt que prévu; Je pensais que nous aurions plus de restauration Ishgard à travers la version 5.5, mais la disposition générale de la carte suggère qu’il reste deux «quartiers» majeurs à restaurer. Compte tenu du fait que cet épisode particulier est déjà un peu plus court que son prédécesseur, c’est probablement la bonne décision dans l’ensemble, même si cela signifie que la première phase semble un peu … disproportionné à l’échelle par rapport à ce que nous avons restauré.

J’ai le sentiment qu’une partie de cette synthèse est également liée au fait que les révisions de fabrication et de collecte qui ont eu lieu tout au long de l’extension seront en grande partie terminées à cette époque. Encore quelques passes d’équilibre pour les artisans, le même changement de collection que celui qui a été apporté aux artisans qui s’applique aux cueilleurs, et bien que nous devions apprendre une ou deux nouvelles rotations, l’effet global est presque certainement pour le mieux. Autant conclure sur une note positive.

La chose évidente à se demander, bien sûr, est de savoir si cela signifie que le logement Ishgard sera en 5,5 au lieu de 6,0. Il est un peu tôt pour passer cet appel, bien sûr; nous ne pouvons pas être sûr que nous obtenons un logement Ishgard, par exemple. (Nous sont et nous tous connaître il, oui, mais cela n’a pas été annoncé.) De toute évidence, le plan avant était d’ajouter uniquement le quartier d’habitation lors du lancement de l’expansion, mais il se peut que ce soit une fonctionnalité 5.51 pour répartir davantage la charge du serveur . Si nous avons fini de restaurer…

J’aime le fait que différents serveurs aient également des statues différentes et donc différentes façons de commémorer les contributions. Pour cette question, j’aimerais voir des réalisations supplémentaires pour les personnes qui au moins se sont classées dans le top 100 pour chaque phase; ce serait un clin d’œil supplémentaire au travail des joueurs. Probablement pas dans les cartes, cependant.

Nous sommes nés pour courir.

Oui, l’interface utilisateur est jolie

Si personne d’autre ne veut le dire (beaucoup de gens l’ont déjà dit), je le ferai. Ce nouveau skin d’interface utilisateur bleu et argent? Ça a l’air vraiment sympa. Je ne sais pas si ça va devenir ma nouvelle peau préférée, mais elle a définitivement un clin d’œil à ma nostalgie. Le fait que les boutons soient même écorchés un peu différemment pour permettre le biseautage pixelisé est vraiment mignon, en l’occurrence.

Je pense aussi que tout le mode d’exploration semble vraiment bien, même si je suis curieux de connaître ses restrictions de timing et / ou de combien de personnes peuvent y être. Il marque une partie d’une tendance continue de cette expansion à rendre ces domaines plus faciles à explorer; nous pouvons déjà réexplorer le contenu dans le NieR raids après que nous les ayons effacés, et c’est donc une excroissance naturelle.

Mais combien de personnes pouvez-vous entasser? Ce sont évidemment des donjons pour quatre personnes, donc un quatuor semble certain; pouvez-vous apporter plus si vous souhaitez avoir des groupes plus importants? Cela a également des implications amusantes pour le jeu de rôle, en fonction de la taille du groupe. Là encore, il est également possible que je réfléchisse trop à cela en ce moment.

Sur une note légèrement différente, j’aime aussi beaucoup l’idée de permettre aux joueurs d’utiliser le site officiel dans une certaine mesure en tant que site de guilde. Je peux voir que ça va mal, mais c’est un aspect supplémentaire amusant du recrutement. Maintenant, si seule la fonctionnalité Communautés était liée d’une manière ou d’une autre…

Et le reste

Vous vous demandez peut-être pourquoi, par exemple, je n’ai pas mentionné le nouveau contenu Eden. La raison en est simple: pour le moment, il n’y a rien à spéculer ou à mentionner. Nous obtenons la dernière partie d’Eden. Nous avons toujours eu la dernière partie d’Eden. Cette partie d’Eden présentera les deux personnes dont nous savons qu’elles en feront partie, et vous devez terminer le patch 5.3, ce qui pourrait signifier qu’il est lié aux événements à la fin concernant la division des mondes. C’est bon à savoir, mais cela n’ajoute pas vraiment beaucoup plus que ce fait.

Il en va de même pour la plupart de ces choses. Nous combattons Emerald Weapon! Il y aura plus d’étapes vers les Lames de Gunnhildr! Vous avez l’idée générale. Il y a plus de choses qui semblent amusantes, mais pas grand-chose à dire à ce sujet.

Comme toujours, les commentaires sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier électronique à [email protected]. La semaine prochaine, j’explorerai avidement le front sud pour la résistance, alors j’en profiterai pour rendre compte de ce que je ressens du jeu réel. Espérons mieux qu’Eureka, cependant. (Je sais que le contenu avait ses fans, mais … eh bien, vous savez.)

La civilisation nymienne a accueilli une immense quantité de connaissances et d’apprentissage, mais une grande partie a été perdue pour le peuple d’Éorzéa. Cela n’empêche pas Eliot Lefebvre de scruter Final Fantasy XIV chaque semaine dans Wisdom of Nym, animant des guides, des discussions et des opinions sans aucune trace de rancune.