Nous avons donc parcouru 67 % du cycle du fan festival pour Final Fantasy XIV, ce qui signifie prendre en compte dans une certaine mesure la précision des prévisions jusqu’à présent. Pour mon argent ? Raisonnablement précis ! (Ne vous inquiétez pas, je vais vous expliquer mes succès et mes échecs comme toujours.) Nous en avons appris davantage sur Tural, découvert notre premier nouvel emploi, eu quelques taquineries supplémentaires sur ce qui allait suivre et, en général, nous nous sommes bien amusés. Et maintenant, il est temps de spéculer pour les prochains mois.
Bien sûr, certaines de ces spéculations se produiront maintenant, car c’est littéralement ce que je fais après chaque festival de fans, c’est en quelque sorte mon travail. Évidemment, les grandes révélations ont été couvertes dans mon article complet ce week-end, mais il est maintenant temps d’y répondre. Et la première plus grande révélation est certainement celle qui me passionne, mais aussi celle où je sens qu’il y a une tendance à dire que la spéculation était fausse alors qu’elle ne l’était pas du tout. Cela signifie également parler de spéculation sur l’emploi dans un sens plus large.
Nous savons donc maintenant que notre premier nouveau travail est Viper, un travail que personne n’avait deviné. Et cela m’inclut parce que je n’ai certainement pas deviné ce nom. Mais j’ai aussi remarqué qu’à l’époque où j’avais deviné Reaper, c’était malgré moi. Il s’est avéré que c’était le nom, mais la partie la plus importante était le substance de la prédiction plutôt que du nom.
Je pensais absolument que le nouveau travail serait Corsaire, mais j’ai également noté que de manière réaliste, il s’agissait plutôt de « Corsaire » comme idée de « classe de mêlée avec au moins une épée qui utilise un équipement Ninja et a également quelque chose dans la main. » Je suppose que ce n’était pas Viper, mais il s’inscrit confortablement dans l’espace de ce que je pense être réellement. La principale différence était que j’avais supposé une arme à feu, pas une autre véritable arme à double usage.
C’est donc en fait mieux que ce à quoi je m’attendais. Final Fantasy a un mélange de personnages « à double porteur en tant que puissance physique » et de personnages « à double porteur en tant que ninja lanceur de sorts », et je ne vais pas mentir, j’avais pratiquement écarté la possibilité que le premier soit ajouté juste pour manque d’espace. Donner au travail une paire d’armes transformatrices ? Ouais, très inattendu mais aussi très accueillir.
Bien sûr, les mécanismes ne sont pas encore clairs, mais ce que Yoshida a dit implique que cela sera beaucoup plus proche d’un DPS égoïste mais toujours techniquement exigeant, donc c’est amusant. J’aime ce que nous avons vu à la fois dans le thème et dans l’exécution, mais il est trop tôt pour être sûr de la façon dont cela fonctionnera pour l’instant.
Quant au nouveau lanceur de sorts… Yoshida a mentionné qu’il avait donné une allusion à Vegas, ce qui implique peut-être que cela n’était pas l’indice. Je ne vais toujours pas être surpris par Pictomancien, et Green Mage me semble un peu bizarre, mais cela ne me choquerait pas non plus. Cela étant dit, je suis convaincu qu’il s’agit en fait d’un travail existant de quelques variété, car sinon ce n’est pas vraiment un indice.
Bien sûr, cela va être une chose persistante à l’avenir. Nous manquons d’emplois qui ont leur place dans la série, et même si cela ne veut pas dire que nous manquons d’emplois période, il est beaucoup plus difficile de les prédire dans leur contexte. Personne n’aurait pu deviner le nom de Viper. En d’autres termes, les prédictions devront s’orienter davantage vers le fond que vers le nom.
Et mes prédictions n’ont pas été très bonnes jusqu’à présent pour cette expansion particulière, pour être clair. Après tout, je pariais toujours sur Meracydia.
Les hommages à Final Fantasy XI étaient certainement une surprise, mais pas malvenue ; les Moblins sont un étrange important car je n’ai certainement pas l’impression qu’ils étaient l’élément préféré de qui que ce soit à l’époque, mais entre la série de raids d’alliance et la présence de Mamool Ja, je suppose que c’est maintenant le moment idéal pour apporter des choses qui rappellent mais pas redondant. Movalpolos sera probablement présent dans une certaine mesure, mais je suis curieux de savoir comment, simplement parce qu’il semblerait un peu inhabituel d’avoir un autre groupe de mineurs au-dessus des Kobolds, même si ces derniers sont, certes, à un océan de là. Il y a beaucoup de points d’interrogation ici, du moins pour moi.
Cependant, voir les éléments technologiques me donne la certitude que la légendaire Cité d’Or sera après tout un endroit profondément hostile. Je veux dire, cela semble presque évident ; vous ne pouvez pas taquiner cela sans y aller finalement, mais cela permettrait de savoir s’il s’agissait d’une forme de ruine allagoise ou potentiellement même d’une civilisation technologique inconnue de l’époque.
Il est également clair que – sans surprise – les vacances d’été amusantes ne constituent pas toute l’histoire de Sentier de l’aube. C’est clairement ainsi que nous abordons les choses, mais les enjeux sont tout de même plus importants. Et cela fonctionnerait certainement bien car pour l’instant, nous n’avons pas réellement une idée claire de ce qui va suivre en termes d’arcs globaux. Bien que tous les problèmes n’aient pas été résolus pour toujours, les problèmes majeurs auxquels nous avons été confrontés pour les quatre premières extensions sont résolus, et les correctifs indiquent également clairement que la treizième est un problème pour une date ultérieure.
Nous avons donc besoin de véritables enjeux pour le moment, quelque chose qui va s’étendre sur plus que quelques patchs en termes de narration. Même si Yoshida ne l’a pas dit ouvertement, je ne serais pas choqué si Sentier de l’aube suit une structure d’histoire plus standard qui se termine complètement dans la version 7.3 au lieu de la version 7.0, ce qui signifie que nous allons avoir des conflits à l’avenir. Bien sûr, ce ne sera pas tout à fait la même chose qu’à la relance, mais il existe encore un monde que nous n’avons pas encore vu.
Et il est fort possible que Tural, Meracydia et même Ilsabard détiennent des secrets dont nous ne sommes pas encore conscients et qui changeront considérablement notre compréhension du monde. Tout cela parce que nous avons décidé de partir en vacances d’été.
Je suis également heureux de voir que nous avons un autre travail limité en cours, et il semble clair que les zones d’exploration ne semblent pas tout à fait prêtes pour cette expansion. Rien de tout cela n’est vraiment surprenant, mais tout cela est bon à voir, d’autant plus que nous n’en avons pas encore beaucoup entendu parler auparavant. je faire Cependant, nous nous attendons à ce que les variantes de donjons aient une interaction avec la progression différente de celle qu’ils avaient auparavant ; on a l’impression que ceux-ci ont testé le terrain et que l’expansion va les établir dès le départ.
En d’autres termes, il y a beaucoup de points d’interrogation et de nombreuses raisons de s’enthousiasmer. Cela va prendre quelques longs mois, puis un certain temps après avant l’expansion proprement dite. Mais au moins, il y a des choses amusantes à l’autre bout du fil.
Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à eliot@massivelyop.com. La semaine prochaine, nous n’aurons pas vraiment 6,51 à examiner, mais je souhaite examiner d’autres idées. Est-ce que Lady Hrothgar est toujours sur la table ? Pourrions-nous en avoir un autre Sang-tempête une fracture entre deux continents ? Quel pourrait être le nouveau travail limité ? Vous savez, des trucs variés.