Actualités / Jeux

Wisdom of Nym: restauration d’Ishgard troisième ronde dans Final Fantasy XIV

Wisdom of Nym: restauration d'Ishgard troisième ronde dans Final Fantasy XIV

Avant que quiconque ressent le besoin de le signaler, oui, je suis conscient qu’il s’agit techniquement du quatrième tour de restauration en Final Fantasy XIV. J’en ai été conscient tout le temps. Ayant noté cela, cependant, je m’empresse également de souligner que le premier tour ne contenait aucun classement et n’impliquait pas non plus de restaurer quoi que ce soit au-delà de ce qui équivalait au foyer. C’était beaucoup plus un essai et n’impliquait même pas le Diadem. À toutes fins utiles, il y a vraiment eu trois étapes «principales».

C’est, par extension, la dernière de ces trois étapes, et elle couvre de loin la plus grande partie de la carte; une moitié entière du Firmament semble se construire cette fois. C’est assez intéressant, étant donné que la façon dont les regards actuels sur les étapes de progression impliqueraient que ce sera plus proche de la deuxième étape que de la première; en termes de biens immobiliers, cela couvrira le plus de terrain avec le moins d’effort, pour ainsi dire.

Au moins personnellement, je me demande dans quelle mesure cela était intentionnel. La première phase de reconstruction a été sans doute trop longue malgré les meilleurs efforts des concepteurs; il y avait trop d’étapes, trop de reconstruction à faire et trop d’emphase sur très progrès lents. La deuxième étape était bien meilleure à cet égard, et la troisième donne l’impression qu’elle revient presque dans la direction opposée, avec beaucoup de travail presque terminé. aussi rapidement.

Était-ce toujours le plan? Ou les valeurs ont-elles changé? C’est difficile d’en être sûr. Qu’est-ce que tout mais précis c’est maintenant qu’il s’agit en effet d’un quartier d’habitation, jusqu’au nombre de parcelles disponibles; il est difficile de ne pas le voir de cette façon, et en effet, il est susceptible de produire un peu de contrecoup si cela ne finissent par être le cas. Nous n’avons certes jamais été Raconté il y aura des logements Ishgard, mais après tout ce préambule et la mise en page du Firmament… ce sera difficile à vendre, disons-le ainsi.

Cela étant dit, cela soulève également la question de savoir s’il y a un avenir pour ce contenu. Et cela, je pense, est la chose la plus importante à retenir. De toute évidence, nous avons presque atteint la fin de cette expérience de contenu particulière. La question est de savoir si cela en valait la peine, à quel point les joueurs l’ont aimé et quel genre d’avenir il a le cas échéant.

Remettons les choses ensemble.

La restauration ou la construction d’une zone a été un élément essentiel de FFXIV depuis les premiers jours de la relance, d’abord avec Revenant’s Toll et à partir de là. Stormblood C’était la première fois que le jeu essayait de lier la progression à l’activité du joueur au lieu de se produire simplement avec des correctifs, mais la reconstruction de Doman était assez passive; vous avez vendu des trucs jusqu’à une limite, puis vous avez eu des cinématiques et vous avez attendu la semaine prochaine pour en voir d’autres. C’était fonctionnel, mais à faible interaction.

Le revers de la médaille de cette restauration est que ce n’est pas vraiment faire beaucoup de choses. Une partie de ceci est une simple nécessité de temps; lorsque de nouveaux joueurs arrivent, la version restaurée est la seule version à laquelle ils seront exposés. L’essentiel n’est pas vraiment de restaurer ou de modifier la zone, mais plutôt de donner l’impression que ces zones de congrégation sont en train de changer, que le monde avance autour de tout le monde.

La restauration d’Ishgard est donc une vision très différente de cela. Oui, le principal objectif est de restaurer la zone, mais cette restauration se fera à la demande des joueurs plutôt que de manière arbitraire au fil du temps. L’agence de joueurs est donc une composante vitale de ce qui se passe… et on s’attend clairement à ce que cet endroit devienne plus tard quelque chose dont tout le monde pourra se servir.

C’est bien car à part la restauration elle-même, le Firmament n’a actuellement pas grand chose à offrir au-delà d’un client de livraison personnalisé. C’est agréable, mais ce n’est guère une raison pour que la zone entière existe.

En fait, le Firmament poursuit également un changement qui a commencé Stormblood ainsi que. Plutôt que la restauration étant centrée sur la zone dans laquelle les joueurs passent le plus de temps, la restauration ici est entièrement axée sur une zone dans laquelle vous vous rendez uniquement à cause de la restauration susmentionnée. Eulmore (l’endroit où vous passez vos mémoquartz) reste statique, tout comme Rhalgr’s Reach, mais le coin où vous avez restauré se construit de plus en plus.

C’est, en d’autres termes, auto-entretenu. Vous vous intéressez à la façon dont le Firmament change parce que vous travaillez à le restaurer, et il change parce que vous travaillez à le restaurer. Et pourquoi travaillez-vous? Eh bien, parce que vous restaurez le firmament. Il y a des récompenses, bien sûr, mais elles sont assez faciles à obtenir bien avant qu’une zone ne soit finie en cours de restauration dans son intégralité, et à partir de là, les principaux motifs se résument à simplement «terminer la reconstruction».

De plus, je ne serai jamais moins fatigué par les gens qui se plaignent que cela ne soit pas assez centré sur Doma.  Sérieusement, laissez tomber.

Je soupçonne qu’une partie des raisons pour lesquelles les joueurs sont prêts à supporter cela ici est l’attente qu’il y aura des logements à Ishgard quand tout sera dit et fait. Mais cela seul me fait me demander à quel point ce concept peut être étendu. Après tout, la réalité est qu’il est peu probable que la prochaine extension soit disponible un autre quartier d’habitation. J’adorerais travailler à la restauration d’Ala Mhigo, par exemple, mais quelles sont les chances qu’il y ait un nouveau quartier à reconstruire? Quelle est la probabilité que nous ayons soudainement une ville là-bas alors que la prochaine expansion ne se concentrera probablement pas autour d’Ala Mhigo et que nous aurons probablement un endroit différent pour dépenser des tomes et faire toutes nos aventures habituelles?

Et s’il n’y a pas de logement, juste une nouvelle zone urbaine à explorer… Je me demande à quel point les gens vont être obligés de déranger les récompenses passées. C’est un problème avec la restauration maintenant, et c’est avec l’hypothèse que cela mène au logement. Ce sera beaucoup, beaucoup plus un problème si cela ne mène à rien d’autre qu’à une zone où se promener avec des PNJ à qui parler.

Dans le même temps, la restauration a donné de nouvelles incitations à l’artisanat et a fourni une nouvelle forme de classement PvP qui est vraiment très intéressante. Je n’aimerais pas penser que tout le travail qui a été consacré à l’élaboration de ce système sera simplement gaspillé. La vraie clé n’est pas que ça ne peut pas travail; c’est juste qu’un peu de travail doit être fait pour s’assurer que cela soit gratifiant et amusant, éventuellement avec une période de classement plus longue et un ensemble différent de récompenses attendues pour l’achèvement.

J’aimerais penser que c’est un nouveau visage de la façon dont le contenu sera expérimenté à l’avenir. Mais je pense aussi que le contenu n’est pas encore complètement affiné, et nous allons devoir voir ce qui est prévu pour la prochaine extension avant de pouvoir en être certain.

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier électronique à [email protected]. La semaine prochaine, je veux spéculer un peu sur la géographie, les endroits que nous n’avons pas encore vu sur la Source et la probabilité que nous les visitions.