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Withering Rooms est un action-RPG de maison hantée avec des notes de Bloodborne et d'Alice d'American McGee

Certaines nouvelles versions de jeux vidéo se jettent sur nous, comme les excitables Golden Retrievers, tandis que d'autres nous apparaissent plus insidieusement, comme les Golden Retrievers morts-vivants qui reviennent de la tombe pour exécuter les ordres de leur maître pour l'éternité. Withering Rooms est l'un de ces derniers : sorti en accès anticipé la semaine dernière, et que j'ai remarqué hier, il s'agit d'un manoir hanté metroidvania dans lequel vous êtes une petite fille en chemise de nuit qui doit utiliser des couperets à viande, des pentagrammes et des sorts d'auto- agrandissement, possession ou incinération pour vaincre divers monstres de conviction Silently Hilly et/ou Residentially Evil. Non, aucun des monstres n’est un Golden Retrievers.

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Le manoir lui-même est un monde de rêve atmosphérique généré par des couloirs 2,5D remplis d'accessoires victoriens, avec des cachettes fréquentes et une zone de sécurité occasionnelle où vous pouvez discuter avec un PNJ de tout ce qui se passe “Je suis coincé dans un rêve”. Certains PNJ ont l'impression d'avoir quitté les rues sombres de Bloodborne – tous ont un agenda plus large dont ils ne veulent pas parler, et certains d'entre eux vous mentent probablement, même s'ils vous confient des quêtes. J'ai joué au jeu pendant exactement une heure et j'ai déjà été assassiné par un fantôme invisible alors que j'essayais de couper le doigt de quelqu'un pour pouvoir nourrir un autel magique. Les Withering Rooms sont-elles décentes ? Je crois que ça pourrait l'être. Il y a “hit culte” écrit partout dessus. Probablement pas avec de l'encre.

Voici un aperçu de la version 1.0 sur la page Steam :

Explorez Mostyn House pour rassembler des armes, des distractions, des artefacts magiques, des clés et des matériaux de fabrication.

Affrontez un grand nombre de monstres et de boss : morts-vivants envahis par la végétation, fantômes invisibles, sorcières sournoises, fous brandissant une hache et bien d'autres encore.

Découvrez des passages secrets, des greniers poussiéreux remplis de trésors et même le labyrinthe byzantin en constante évolution qui se trouve sous Mostyn House.

Éliminez l'aiguillon de la mort en effectuant des rituels pour préserver les objets de nuit en nuit ou passer au niveau supérieur de manière permanente.

Rencontrez un groupe d'amis étranges, de marchands, de menteurs et de sorcières, chacun avec son propre agenda.

Lancez une grande variété de sorts : créez des pièges hexagonaux sur les portes des placards, enchantez des armures pour vous aider ou créez une imitation de vous-même.

De plus grands dangers – et de plus grands trésors – vous attendent dans les labyrinthes de haies, les tombeaux, les grottes, les églises et les ruines au-delà du terrain de Mostyn House.

Pour reprendre ce dernier point sur les emplacements, je suis sur le point d'entrer dans le sous-sol du manoir, qui se trouve vraisemblablement au-dessus du labyrinthe byzantin. Un PNJ appelé Filthy Wretch m'a conseillé de trouver d'abord une source de lumière. Ce chandelier magique que j'ai acheté au sinistre homme masqué de la galerie d'art fera-t-il l'affaire ? Je peux l'utiliser pour mettre le feu à des zombies hurlants, mais je n'ai aucune idée de son efficacité en tant que simple source de lumière. Je suppose que je vais devoir le découvrir.

Withering Rooms ne vous fera peut-être pas siffler si vous recherchez un combat de niveau Souls, mais il est plus substantiel que vous ne pourriez le deviner d'après l'apparence initialement chétive du protagoniste (bien que si vous connaissez Alice d'American McGee, l'autre jeu auquel j'ai fait référence dans le gros titre, vous savez que les jeunes filles pâles dans les jeux d'horreur sont à tenir à bout de bras). Vous pouvez brandir un livre d'Écritures pour repousser les fantômes, équiper un bouclier pour certains échanges classiques d'épée et de planche, ou simplement vous cacher derrière des rideaux à l'arrière-plan si vous n'avez pas envie de vous mêler, par exemple, à un tas de sensibles en colère. couvertures.

Withering Rooms se réjouit d'un accueil extrêmement positif des critiques Steam au moment de la rédaction et peut apparemment être joué sur Steam Deck, bien que les développeurs attendent toujours que Valve le vérifie pour un jeu portable. Pas convaincu ? Partons ensuite vers notre liste des meilleurs jeux d’horreur, qui regorge d’alternatives.