Playstation

Wo Long: Fallen Dynasty Dev détaille un jeu d’action Soulslike, construit sur le dos de Nioh

wo-long-fallen-dynasty-dev-detaille-un-jeu-daction-soulslike

Wo Long: Fallen Dynasty a été confirmé pour une sortie PS5 et PS4 en 2023, mais la première bande-annonce du jeu ne nous en dit pas vraiment beaucoup. Nous savons que c’est un jeu d’action et qu’il se déroule dans la Chine féodale de l’ère des Trois Royaumes, mais à part cela, nous attendons tous le gameplay réel.

Heureusement, le développeur Team Ninja a été heureux de partager quelques détails clés sur son dernier projet. Dans une interview avec IGN, le producteur Fumihiko Yasuda et le producteur de développement Masaaki Yamagiwa révèlent que Wo Long est en effet un titre d’action Soulslike.

“En faire un jeu difficile était quelque chose que nous avions décidé dès le début. Avec tous les héros légendaires de la période des Trois Royaumes, cela peut sembler un peu campy, mais en réalité, c’était une période de guerre et de dévastation. C’était une période sombre. période pendant laquelle les gens se battaient constamment, ce qui est un excellent match pour un jeu Soulslike », explique Yasuda.

Yasuda poursuit en disant que Wo Long va être particulièrement difficile, ce qui pourrait finir par être une position de division en fonction de votre tolérance pour les jeux particulièrement difficiles : “Il ne fait aucun doute que ce sera un jeu extrêmement difficile et exigeant, mais nous avons trouver de nouvelles façons d’aborder cette difficulté. À cet égard, les joueurs peuvent s’attendre à un type de satisfaction qui n’était pas présent dans les précédents titres de Team Ninja.

Pourtant, c’est clairement un projet passionnel pour Team Ninja. Les développeurs parlent de leur intérêt pour la période des Trois Royaumes – une époque où la Chine a été découpée en morceaux par des nations en guerre – et de leur désir de s’appuyer sur l’ancienne propriété de Team Ninja, Nioh.

Cependant, contrairement à Nioh, Wo Long n’aura pas beaucoup de butin, et contrairement à l’Elden Ring récemment sorti, ce ne sera pas un monde ouvert. Team Ninja dit que le jeu se déroulera à travers des niveaux définis. “À la base, Wo Long est un jeu structuré linéaire, tout comme Nioh l’était. Les jeux Soulslike devenant de plus en plus populaires, ce type de conception donne à Team Ninja l’occasion d’afficher ce que nous faisons de mieux”, déclare Yasuda.

Le studio tient également à montrer son talent pour créer de grands systèmes de combat. Wo Long utilisera sans surprise les arts martiaux chinois et se concentrera apparemment sur des mouvements gracieux. Yasuda explique: “Nous voulions un combat fluide dans lequel vous basculez de manière transparente entre l’attaque et la défense. L’action est plus rapide que Nioh, et vous pouvez faire des choses comme sauter dans un ennemi puis lancer par-dessus lui. Cela étant dit, nous voulions maintenir ce sentiment d’être en contrôle d’un être humain réel, donc il n’y aura pas trop de sauts flashy ou d’action de fil. En ce sens, je suppose que vous pourriez dire que c’est plus terre à terre. Nioh était déjà assez rapide, il sera donc intéressant de voir à quelle vitesse Wo Long est.

Quant au personnage principal, c’est à vous de le créer, comme dans Nioh 2. façon de le faire qu’en créant votre propre personnage », déclare Yamagiwa.

Oh, et Wo Long est apparemment chinois pour “dragon accroupi” – c’est donc clair !

Nous avons hâte de voir celui-ci en action, mais aimez-vous les sons de Wo Long : Fallen Dynasty ? Dessinez votre lame dans la section des commentaires ci-dessous.