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Wo Long: Fallen Dynasty Update 1.04 est maintenant disponible, voici toutes les notes de mise à jour

Un nouveau patch a été déployé pour l’excellent RPG d’action, Wo Long : Fallen Dynasty. À seulement 194,4 Mo sur PS5, le téléchargement et l’installation ne prendront qu’une minute, mais cela apporte une série d’ajustements et de corrections de bogues.

Il y a un certain nombre de changements mineurs à certaines fonctionnalités qui devraient rendre les choses un peu plus fluides. Le meilleur exemple est que les flèches, les projectiles et les consommables se réapprovisionnent désormais automatiquement depuis le magasin lorsque vous accédez à un drapeau de bataille. Le patch vous permet également d’activer le verrouillage pendant certaines séquences d’animation, d’ouvrir l’écran Voyage après avoir nettoyé les champs de bataille, et plus encore.

De plus, quelques ajustements d’équilibrage ont été apportés pour ajuster la difficulté dans certains domaines, et une longue liste de corrections de bugs devrait faciliter le jeu pour les personnes concernées. C’est un gros patch, comme vous pouvez le voir dans les notes de patch ci-dessous :

Réglages/Caractéristiques supplémentaires
  • Ajout d’une fonctionnalité qui réapprovisionne automatiquement les flèches/projectiles et les consommables de l’entrepôt lors de l’accès à un drapeau de combat.
  • Possibilité pour les joueurs de se verrouiller sur une autre cible pendant la séquence d’animation pour les frappes fatales, les déviations (en réponse au coup critique d’un ennemi) et les invocations de bêtes divines.
  • Possibilité pour les joueurs d’ouvrir l’écran de voyage à partir de l’écran qui apparaît après avoir nettoyé un champ de bataille (à l’exception des champs de bataille principaux nettoyés pour la première fois), puis de sélectionner le champ de bataille sur lequel ils souhaitent se rendre ensuite.
  • Ajout de la possibilité de revenir à l’écran de briefing avant de démarrer la coopération et de la possibilité de réessayer le même champ de bataille, à l’écran qui apparaît après avoir terminé une session de coopération.
  • Modification du rang de moral du joueur à 20 lorsqu’il se trouve à la base, le village caché.
  • A apporté les ajustements suivants à la difficulté du sous-champ de bataille « Les fidèles sujets du tigre » :
    • Ajustements de l’IA
    • Ajustements des dégâts reçus des Coups Critiques, des paramètres d’augmentation/diminution de l’Esprit, etc.
    • Ajustement à la hausse des points de moral acquis par les joueurs
Corrections de bugs majeurs
  • Correction des situations sujettes aux plantages qui se produisaient dans certains environnements.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’entrer dans des zones en dehors de l’étape actuelle à partir de certains emplacements dans certaines étapes.
  • Correction d’un bug qui bloquait les personnages (dans le sol/les objets environnants) à certains endroits à certaines étapes, empêchant les joueurs de progresser.
  • Correction d’un bug qui faisait que les ennemis de certaines étapes étaient poussés hors de la scène, empêchant les joueurs de progresser.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs invités de recruter de progresser lorsqu’ils pénétraient dans une certaine maison du sous-champ de bataille “L’artefact sacré perdu” jusqu’à ce que le joueur hôte ouvre la porte.
  • Correction d’un bug qui permettait d’échanger des objets avec un Shitieshou chaque fois que le joueur reprenait le jeu à partir d’un drapeau de bataille dans le sous-champ de bataille “Fate of the Entertainer”.
  • Correction d’un bug survenu lors de la bataille contre Zhang Liang dans le champ de bataille principal “Village of Calamity” où, si le joueur entrait en perturbation spirituelle juste au moment où il battait la première forme de Zhang Liang, il restait en perturbation spirituelle au début de la bataille. contre sa deuxième forme.
  • Correction d’un bug qui prolongeait la durée de la perturbation spirituelle de “Incarnation du Qi démoniaque”.
  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher le joueur de continuer s’il invoquait la bête divine Yinglong juste au moment de sa mort.
  • Correction d’un bogue dans lequel l’ampleur des effets spéciaux sur les emplacements d’intégration vides changeait parfois lors du chargement des données de sauvegarde.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’intégration sur un équipement verrouillé.
  • Correction d’un bug qui fournissait parfois moins d’emplacements d’intégration qu’il n’aurait dû y en avoir sur les récompenses et accessoires clairs du champ de bataille dans le niveau de difficulté « Path of the Rising Dragon ».
  • Correction d’un bug qui permettait aux utilisateurs de vendre des équipements enregistrés dans les favoris.
  • Correction d’un bug qui accumulait les effets de l’effet spécial Set Bonus Requirement Mitigation.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de sauter des cinématiques lors de l’utilisation de certaines commandes.
  • Correction d’un bug qui provoquait la duplication du nombre de flèches/projectiles dans l’inventaire du joueur sous certaines conditions.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois le joueur d’obtenir certains trophées/succès.
    Remarque : après l’application de la mise à jour, ces trophées/succès peuvent être obtenus en nettoyant n’importe lequel des champs de bataille principaux ou secondaires.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’enregistrer les paramètres d’épaisseur du bord supérieur de la lèvre et d’épaisseur du bord inférieur de la lèvre après avoir sélectionné Enregistrer dans la création de personnage.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

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