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Wolcen lance la mise à jour Endgame avec un nouveau chapitre d’histoire et une réinitialisation massive des progrès

Wolcen lance la mise à jour Endgame avec un nouveau chapitre d'histoire et une réinitialisation massive des progrès

Plus de trois ans après son lancement, le multijoueur Wolcen : les seigneurs du chaos a enfin conclu son histoire principale avec sa nouvelle mise à jour Endgame. Cette mise à jour inclut le tant attendu Chapitre IV, qui envoie les joueurs face à face avec le prince aveugle Ahriman pour une confrontation finale.

Plutôt qu’une campagne traditionnelle, le chapitre IV est un hybride de missions d’histoire et du précédent mode de fin de jeu Champion of Stormfall (qui peut toujours être consulté dans sa version complète après la fin du chapitre IV), avec un nouveau système de type rogue-like où les joueurs auront pour débloquer le combat final avec Ahriman en broyant des missions répétables – peut-être plusieurs fois, car le processus recommence à chaque fois qu’ils sont vaincus par Ahriman.

Cependant, vous ne pourrez pas vous lancer immédiatement dans la nouvelle histoire, car l’histoire de la précédente Bloodtrail Chronicle a été intégrée au chapitre IV, et elle doit être terminée en premier, même si vous l’avez déjà fait.

La nouvelle histoire n’est qu’une petite partie de cette mise à jour gratuite massive, qui apporte des changements à presque tous les aspects du jeu, de l’équilibre des compétences à l’inventaire.

Malheureusement pour les joueurs vétérans, les développeurs ont choisi d’instituer une réinitialisation massive des progrès pour s’assurer que tous les joueurs sont sur un pied d’égalité dans la nouvelle histoire. Tous les personnages ont vu leur niveau réinitialisé à 40, tous les niveaux de compétence actifs ont été réinitialisés au même niveau, toutes les devises ont été réinitialisées et tous les progrès dans le mini-jeu de construction de ville de Champion of Stormfall ont été réinitialisés. Pour de nombreux joueurs, cela signifie des dizaines, voire des centaines d’heures de progression perdues. Les personnages du début de l’histoire du jeu ont également perdu tout leur équipement, bien que de nouveaux ensembles d’équipement de compensation aient été fournis.

La colonne Not So Massively de MassivelyOP a déjà fait l’éloge de Wolcenbien que le long retard du chapitre IV et le manque général de concentration dans son soutien post-lancement soient certainement une cause de frustration.