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World of Warcraft : The War Within Is Coming – Pourquoi est-il maintenant temps de jouer pour la première fois

World of WarcraftL'extension The War Within de . a obtenu une date de sortie lors du Xbox Games Showcase 2024 – arrivant sur PC via Battle.net le 26 août, cette extension sera la première partie d'une trilogie d'extensions connue sous le nom de The Worldsoul Saga, plongeant profondément dans le mythologie de World of Warcraft.

Pour célébrer cela, l'animateur officiel du podcast Xbox, Malik Prince, s'est associé à World of Warcraft Bethany Stout, responsable de la communauté et animatrice de WoWCast, interviewera World of Warcraft La productrice exécutive Holly Longdale et le directeur du jeu Ion Hazzikostas, en apprennent davantage sur cette extension et pourquoi c'est le moment idéal pour se lancer dans le jeu pour la toute première fois. Vous pouvez regarder l’intégralité de l’interview ci-dessous ou continuer à lire pour tous les détails clés.

Bien sûr, c'est quelque chose de nouveau à voir World of Warcraft sur un podcast Xbox. “Nous sommes tout simplement très excités de faire partie de Xbox maintenant, venant de Blizzard”, a déclaré Longdale. “Et nous représentons un jeu PC, World of Warcraft, nous sommes donc très heureux d'être ici et nous voulons partager avec tous les fans Xbox que nous sommes là pour rester. Nous sommes là depuis 20 ans [years] – nous ne sommes pas le jeu de ton père, nous ne sommes pas le jeu de ta mère – et nous allons être là pendant encore au moins 20 ans. Nous voulons inviter tout le monde à vivre cette expérience incroyable.

Une partie de cette invitation s'accompagne de l'essai gratuit du jeu, vous permettant d'explorer le monde et de passer au niveau 20. Mais il existe une nouvelle option pour le faire avec le pack Welcome to Azeroth. Comprenant tout ce dont les joueurs ont besoin pour commencer leur aventure en Azeroth, cela offre l'extension actuelle, Dragonflight, un boost de personnage de niveau 60 et 60 jours de jeu pour 24,99 $ USD.

Ce pack a été soigneusement choisi pour vous aider à vous préparer pour l'extension à venir : « Nous avons vraiment fait beaucoup au cours des 20 dernières années pour garantir que 20 ans de contenu ne soient pas 20 ans d'obstacles que vous devez surmonter pour obtenir à la dernière nouveauté la plus cool », a déclaré Hazzikostas. « Quand War Within sortira, Dragonflight, l'extension actuelle, sera ce à quoi vous jouerez pour passer au niveau supérieur et vous lancer directement dans War Within. Cela vous donnera du pouvoir, vous donnera une compréhension des mécaniques, vous aurez un compagnon dragon que vous gagnerez très tôt […] et cela va également vous préparer, sur le plan de l'histoire, à ce que The War Within va apporter.

Tout cela fait de The War Within un excellent marqueur pour savoir quand commencer à jouer. Ouah – en tant que début d'une toute nouvelle saga en trois extensions, il s'agit d'une nouvelle histoire que même les vétérans chevronnés découvriront pour la première fois. Et cette histoire est déjà racontée avant le lancement de l'extension le 26 août :

« À l'approche de War Within, il se passe déjà des choses dans World of Warcraft en ce moment même », a déclaré Hazzikostas. « Xal'atath – le méchant que vous avez vu à la fin [Xbox Games Showcase] cinématique – a émergé dans le monde, et ses vrilles se ramifient à travers Azeroth, tissant de sombres plans qui vont nous menacer. C'est excitant d'avoir cette préparation jusqu'à ce moment de lancement.

Lorsqu'il démarrera, The War Within introduira de toutes nouvelles zones à explorer : diriger les joueurs sous la surface d'Azeroth dans des cavernes naines, les emmener dans le magnifique canyon d'Hallowfall (avec un dirigeable pour se déplacer) et dans Azj-Kahet, la maison de l'un des World of Warcraftl'une des civilisations les plus puissantes de l'Empire nérubien. Soit dit en passant, les Nérubiens sont une race intelligente d'arachnides – et The War Within proposera une option arachnophobie pour remplacer leurs modèles par des crabes (plus sympathiques).

Nous aurons également une nouvelle fonctionnalité appelée Warbands, qui permettra aux joueurs de basculer entre plusieurs personnages sans avoir à rejouer des pans entiers de l'extension. Delves offrira une nouvelle expérience de donjon, permettant des explorations de donjon plus petites et plus courtes, même pour les joueurs solo. Pour les donjons plus grands, qui nécessitent souvent de jouer à plusieurs, The War Within proposera des personnages IA pour ceux qui ne peuvent pas jouer avec un groupe.

The War Within est doublement spécial pour Blizzard, car il marque le 20ème anniversaire de World of Warcraftet c'est l'occasion d'observer comment différents types de joueurs abordent le jeu et de construire quelque chose pour chacun d'entre eux : « C'est une année énorme pour World of Warcraft en général », a déclaré Hazzikostas. « C'est vraiment une leçon d'humilité de réfléchir à ma propre relation avec le jeu, mais surtout de revenir sur le parcours que nous avons parcouru en tant qu'équipe de développement avec notre communauté. Nous sommes un jeu qui a grandi et évolué au même rythme que notre communauté.

“Je pense que tout le monde n'a pas ce temps à perdre ces jours-ci – nous sommes tous occupés, nous avons tous beaucoup de responsabilités, mais nous voulons maintenir une relation, ou en construire une nouvelle, avec ce monde qui a été spécial pour tant de personnes. personnes. [It’s] évolué au fil des années pour garder cette profondeur pour ceux qui veulent la rechercher, mais [we’re] en veillant à ce qu'il existe un large éventail de niveaux d'engagement et de relation que vous pouvez entretenir avec le jeu tout en continuant à vivre une expérience épique et enrichissante.

“Ce que tu as vu [in the Xbox Games Showcase] Le cinéma était une célébration des 20 dernières années et du parcours de notre histoire au cours des 20 dernières années », a déclaré Longdale. Si vous souhaitez participer à ces célébrations – que vous soyez un joueur engagé, quelqu'un qui cherche à revenir ou un nouveau venu – c'est le moment.