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World Tour n’est pas seulement le mode histoire de Street Fighter 6 – c’est aussi Final Fight 4

World Tour n'est pas seulement le mode histoire de Street Fighter 6 - c'est aussi Final Fight 4

Combattant de rue 6c’est nouveau Tour du monde le mode histoire est une révélation pour la série. Moins une «histoire cinématographique» et plus une expérience RPG qui vous permet de vous aventurer dans un parc à thème Street Fighter ouvert, c’est un mode merveilleux qui rend un hommage affectueux à des années d’histoire du jeu. Mais son arme secrète est qu’il ne s’agit pas du tout d’une expérience Street Fighter.

Vraiment, World Tour doit autant à Combat final quant à Street Fighter.

Street Fighter 6 ne manque pas de choses à faire.

Ces deux franchises ont toujours été inextricablement liées, et ont toujours partagé un univers. Le premier Final Fight a en fait commencé son développement en tant que suite du premier Street Fighter, échangeant des combats en tête-à-tête contre des bagarres de rue contre une cavalcade apparemment sans fin de méchants. Finalement, il s’est transformé en une nouvelle série meurtrière, aux côtés de Golden Axe, Streets of Rage et d’une série de jeux sous licence – dont le plus célèbre met en vedette les Teenage Mutant Ninja Turtles.

Malgré les genres différents, le lien entre Final Fight et Street Fighter a perduré. Les personnages de Final Fight apparaîtraient en arrière-plan des étapes de Fighter, Metro City serait un lieu fréquent de SF, et finalement, les personnages de Final Fight se croiseraient complètement pour être jouables dans la série en tête-à-tête. Le lien n’est donc pas nouveau ; mais Street Fighter 6 l’approfondit certainement.

Il a eu cette fanfaronnade Haggar.

Environ la moitié de World Tour se déroule dans une représentation en monde ouvert de quelques pâtés de maisons de Metro City, le cadre des jeux Final Fight. Mad Gear, le gang criminel au centre de ces jeux, joue à la fois un rôle d’antagoniste et d’allié. Et de nombreux anciens élèves de Final Fight font des apparitions tout au long, menant des quêtes secondaires, au fur et à mesure que l’histoire principale bat, ou apparaissant simplement pour l’enfer.

Ce sont quelques-uns des plus grands moments de la tournée mondiale de SF6, en fait. Chaque personnage que vous combattez dans World Tour a un style de combat basé sur l’un des 18 autres guerriers disponibles pour jouer dans les autres modes de SF6 – mais les paramètres de chaque combattant sont modifiés par leur taille, leur forme, leurs statistiques et les mouvements spéciaux auxquels ils ont accès. à, qui peuvent être mélangés et assortis de ceux de l’ensemble du casting. De plus, certains personnages ont des mouvements uniques – conçus pour leur donner un style vraiment individuel.

Dans une coupe profonde pour les fans inconditionnels, Retsu de Street Fighter 1 apparaît, par exemple. Retsu sait qu’il est une coupure profonde; dit-il au joueur sur Google. Il dirige une quête secondaire majeure, mais est essentiellement construit comme un personnage créé par l’utilisateur – sauf que les développeurs lui ont donné un coup spécial unique. Ce mouvement est un coup de pied volant qu’il a également exécuté dans le Street Fighter original. Et donc, quand vous le combattez, vous avez vraiment l’impression que Retsu est de retour. Il en va de même pour une variété de personnages mineurs de retour de Street Fighter et de Final Fight, et vous verrez des mouvements uniques assez radieux, des grappins aux coups d’épée de samouraï – c’est cool.

Retsu en fait même l’une des étapes du jeu principal.

Il ne s’agit pas seulement de personnage et de monde, cependant – World Tour se sent également mécaniquement connecté à Final Fight, au moins sur le plan spirituel. Ces types de jeux ont disparu à mesure que les jeux devenaient plus vastes et complexes. Battre les gens dans la rue n’était plus suffisant. La lignée de ces jeux a cependant conduit à d’autres bandes de jeux d’action/aventure/RPG ; il est facile de tracer une ligne reliant Streets of Rage, à Shenmue, à Yakuza. C’est le cas pour World Tour et Final Fight.

La façon dont vous vous promenez dans ce monde en vous glissant dans des bribes, en vous insérant dans des guerres de gangs et en perçant les mystères de Metro City d’une manière plutôt campante et non sérieuse – cela ressemble à un successeur moderne de ces beat-’em-ups .

Il est également impressionnant que cela soit accompli sans invoquer la plupart des plus grandes stars de Final Fight. Mike Haggar (qui partage plusieurs mouvements avec Zangief de SF) est immortalisé dans une statue mais n’apparaît pas autrement, pas plus qu’Abigail, Cody, Guy, Lucia, Maki ou Sodome. Hugo et Poison ont certains de leurs pairs de Final Fight qui se présentent comme des super-boss en quelque sorte – mais eux aussi sont absents. Étant donné que ces personnages ont tous été jouables dans d’autres titres SF, il semble cependant raisonnable que les développeurs aient voulu les retenir … juste au cas où ils rejoindraient la liste proprement dite à une date ultérieure.

Les mini-jeux vous intéressent ? Vous avez de quoi jouer ici.

De toute façon. Tout cela pour dire que c’est plutôt merveilleux. Comme je le dis dans notre revue SF6, World Tour est un peu filant et élimé par endroits – mais ce qui lui manque en polissage, il le compense en charme et en cœur. C’est une idée astucieuse de ce que peut être un solo de Street Fighter, mais aussi un successeur de Final Fight. En fait, c’est une lettre d’amour à tous les titres de bagarre de Capcom.

Une vraie lettre d’amour.

Au milieu de Metro City de Street Fighter 6 se trouve un fac-similé approximatif de Times Square connu sous le nom de Beat Square. Au milieu de Beat Square, bien en vue, se trouve une fresque au sol qui ressemble au Hollywood Walk of Fame – mais pour la lignée de Street Fighter. Blasonné à côté d’une écriture en gras indiquant « OUR WAY », il énumère, dans l’ordre :

  • combattant de rue
  • Combat final
  • Combattant de rue 2
  • Maîtres du slam du samedi soir
  • Combat final 2
  • Darkstalkers : les guerriers de la nuit
  • Anneau de destruction: Slam Masters 2
  • Combat final 3
  • Combattant de rue alpha
  • Guerriers de la nuit : la vengeance des ténèbres
  • Cyberbots
  • Terre rouge
  • Épée à plasma
  • Combattant de poche
  • Écoles rivales
  • Combattant de rue 3
  • Vampire Savior: Le Seigneur des Vampires
  • Épée Plasma : Le Cauchemar de Bilstein
  • Romancier technique
  • Vengeance du combat final
  • Combattant de rue 4
  • Combattant de rue 5
  • Combattant de rue 6

C’est une déclaration. C’est la manière de Capcom. C’est la lignée de Capcom. World Tour respecte et adore tout cela. Et pour tout fan, nouveau ou ancien, c’est une célébration joyeuse, une leçon d’histoire et une expérience. Ne dormez pas sur World Tour – ça vaut le coup d’œil.


Pour en savoir plus sur Street Fighter 6, jetez un œil à ce que nous avons pensé du jeu dans notre revue Street Fighter 6. De plus, découvrez comment les guerres wifi entourant le jeu ont déjà commencé et comment Street Fighter 6 a réussi à mettre KO Mortal Kombat en termes de records Steam.