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WoW Factor : l’excuse de Blizzard pour ne pas ajouter de logements à World of Warcraft ne convainc personne

Je contourne le front de mer, je regarde la mer.

L’une des choses que j’ai notées dans mes premières réactions à la World of Warcraft : Vol draconique l’annonce était que je ne m’attendais pas à recevoir une annonce de logement pour les joueurs, et bien sûr nous ne l’avons pas eue. Pour moi, cela semblait être quelque chose d’évident. Blizzard n’allait pas faire que beaucoup d’un changement philosophique qui rapidement. Cela ne m’a pas déçu dans le détail parce que je ne m’y attendais pas vraiment, même si le fait est que c’est une fonctionnalité que le jeu aurait dû avoir il y a longtemps.

En soi, cela ne déclencherait pas une colonne parce que… eh bien, la non-annonce que nous n’obtenons pas quelque chose que je ne m’attendais pas à obtenir en premier lieu n’est pas particulièrement remarquable. Mais il semble qu’Ion Hazzikostas ait décidé de s’ouvrir sur l’ajout de logements pour les joueurs, nous donnant ainsi un aperçu vraiment terrible du processus de l’équipe dans une citation, et maintenant nous allons devoir en parler. Donc, tu sais, moyen d’attirer plus d’attention sur les échecs ! C’est une très bonne réflexion là-bas.

Très bien. Alors voici cette citation :

Le logement des joueurs est un sujet qui revient souvent dans l’équipe. Des tonnes de soutien à travers la communauté et au sein de l’équipe, c’est quelque chose que beaucoup d’entre nous aimeraient nous-mêmes. En rassemblant n’importe quel ensemble de fonctionnalités pour une extension, c’est un mélange de ce qui convient thématiquement à l’extension, de ce qui va plaire à différents types de joueurs, mais aussi de ce qui serait nécessaire pour fournir cette fonctionnalité au niveau que les joueurs attendent et méritent. , et à quoi devrions-nous renoncer pour que cela se produise… et le logement des joueurs est un gros problème. C’est un grand projet, une grande entreprise, et je dirais que si nous devions le faire, il faudrait probablement qu’il s’étende sur plusieurs extensions – c’est une fonctionnalité assez importante rien que du point de vue artistique.

Maintenant, j’ai une approche assez universelle des citations du réalisateur Hazzikostas, et c’est simple et compréhensible : je prends l’homme au mot. Bien que je sois souvent en désaccord avec ses décisions pour de nombreuses raisons clairement illustrées et que je ne pense pas qu’il soit quelqu’un qui devrait diriger le jeu, je ne pense pas non plus qu’il soit quelqu’un qui parle de manière impulsive ou imprécise. Ses antécédents ne font pas de lui un menteur ou une personne sujette à des déclarations ambiguës ou vagues. Quand il dit quelque chose sur le jeu, c’est ce qu’il veut dire, ni plus ni moins.

Donc, bien que je comprenne pourquoi certaines personnes pourraient penser qu’il est malhonnête, je choisis spécifiquement de croire ce qu’il dit. Je le croirai volontiers sur parole que le logement est une fonctionnalité importante qui devrait s’étendre sur plusieurs extensions et nécessiterait beaucoup de ressources de conception et de travail de la part de l’équipe artistique.

Voici la chose, cependant: C’est pourquoi vous commencez à présentmon pote.

Comme, sérieusement, ce n’est pas une défense pour ne pas inclure le logement dans Vol draconique; c’est un aveu d’échec dans la planification. Je ne crois pas qu’il y ait de fausses déclarations incluses dans cette déclaration, mais si vous tenez cela pour “voici pourquoi nous ne l’avons pas inclus”, ce que vous faites en réalité, c’est admettre que votre planification prévisionnelle est merde.

Complément bleu-vert !

Le logement prendra beaucoup de temps, oui. Il faudra du travail et des efforts pour réaliser les atouts artistiques que les gens veulent, pour commencer. Il est tout à fait possible que le logement nécessite plusieurs extensions pour mettre en place toutes les différentes structures raciales auxquelles les joueurs s’attendraient, sans parler de tous les meubles possibles, etc. Tout cela est parfaitement compréhensible.

Mais alors pourquoi ne commenceriez-vous pas maintenant? Sérieusement, vous vous attendez à avoir moins de des races qui ont besoin de styles de logement spécifiques après la prochaine extension ? Obtenons-nous moins truc? Est-ce que la prochaine extension éliminer certaines zones ? Si vous ne commencez pas ce projet maintenant, qu’est-ce qui commence exactement le suivant l’expansion va-t-elle rendre plus facile ou plus propice à cette fonctionnalité particulière ? Même pris à 100% au pied de la lettre, ce commentaire plaide en fait pour le exact opposé de ce qu’il semble défendre.

D’ailleurs, même si vous achetez l’explication, le logement n’est jamais fait. Les gens voudront toujours de nouveaux meubles, de nouvelles options, de nouvelles décorations, etc. C’est comme n’importe quel autre élément du jeu. Quoi, vous vous attendez à annoncer que modélisation d’engrenage est fait pour de bon après cette extension et les joueurs n’ont ni besoin ni envie d’une autre série d’apparitions ? ‘Parce que je suis plutôt sûr ce ne sera pas le cas.

Je serais prêt à parier de l’argent réel que si l’équipe annonçait “le logement arrive à Wowmais pour commencer, vous n’avez que quelques options de style maison raciale », essentiellement personne serait tout ce qui est vexé par les restrictions. Tant que vous pensiez que cela finirait par englober plus de styles, personne ne serait si triste si, au début, votre Draeneï ne pouvait choisir qu’entre l’architecture humaine, kul tirane ou naine. Doit commencer quelque part, non? C’est un point de départ logique avec plus à venir, et c’est ainsi que le logement dans la plupart des MMO s’est traditionnellement produit.

Que les gens croient ou non que les options de personnalisation sera continuer à être élargi et amélioré est une discussion entièrement différente.

Beaucoup de joueurs, bien sûr, considèrent cette déclaration comme une faible déviation de la vraie raison pour laquelle le logement n’est pas inclus, ce qui revient à croire que Hazzikostas ne voit pas la valeur du logement comme une caractéristique et ne souhaite pas l’implémenter. dans le jeu. Mon but ici n’est pas de dire que cette lecture est erronée ou même faite de mauvaise foi ; c’est que même si vous prenez la déclaration entièrement au pied de la lettre, ce n’est toujours pas une défense de la décision. C’est un aveu de mauvaise stratégie et de planification à long terme.

Pas ta maison.

Vous pouvez, à bien des égards, affirmer qu’il existe des pressions très réelles sur le Wow équipe de développement en matière de logement. Tout système de logement devra faire face à de nombreux retards en termes de décoration et de styles artistiques attendus, comme indiqué ; il va également falloir trouver un moyen de se rattraper, en tout ou en partie, pour ne pas être dans le jeu depuis si longtemps. Je ne considère pas ces déclarations comme étant fausses ou trompeuses. Il est totalement valable de dire, par exemple, que l’équipe ne sait pas comment rendre justice au logement après des années de demande.

Mais c’est le problème. Vous savez ce qu’est le design jamais va rendre justice au logement? Même pas pris la peine d’essayer. Peu importe la pression exercée sur l’équipe pour livrer, vous avez 0% de chances de succès si vous ne commencez même pas à allouer du temps et des ressources pour en faire une chose.

Autrement dit : plus il y a d’explications comme cette sont trottés, les Suite de mauvaise foi ils regardent. Lorsque vous pouvez facilement pointer du doigt les défenses et y percer des trous, il est beaucoup plus clair que la réponse réelle est celle à laquelle il a été fait allusion auparavant. Les développeurs ne veulent tout simplement pas le faire. Ce n’est pas vraiment une question de savoir ce qui doit être sacrifié ou quels pourraient être les défis techniques ou culturels ; les personnes qui approuvent les décisions n’en voient pas la valeur et n’ont donc aucun intérêt à se donner la peine d’essayer. S’ils voulaient le faire, ils auraient déjà commencé.

J’écris cette colonne juste après que nous ayons obtenu un absolument sauvage rapport sur la situation financière de Blizzard en général, montrant que les politiques et décisions générales de l’entreprise ont abouti à une autre diminution d’une année sur l’autre de 5 000 000 d’utilisateurs actifs mensuels sur ses jeux, y compris Wow. Et je regarde cette citation, quelque chose qui prétend que faire cette fonctionnalité demandée depuis longtemps et tant désirée prendrait beaucoup de temps et d’efforts. Et je me surprends à penser, même pas pour la première fois… Pourquoi?

Votre approche actuelle ne fonctionne pas. Vos plans actuels pour le contenu et votre compréhension actuelle de ce que veulent les joueurs ne semble pas correspondre à la réalité. J’ai l’impression, au moins, que vous diriez “Faisons cette fonctionnalité que nos joueurs disent vouloir, même si elle sera incomplète au début, car notre façon actuelle de faire les choses ne fonctionne pas.”

De cours ça va prendre un moment. C’est pourquoi tu commences maintenant.