Allons-y et donnons la conclusion de cet article dès la première ligne : il n’y a pas de grande conspiration de gens qui détestent World of Warcraft et vous persécutent pour avoir dit que vous aimez le jeu.
Je ne devrais pas avoir besoin de le dire. Je ne devrais pas avoir besoin de faire un point à ce sujet du tout. Et pourtant, pas une seule semaine ne se passe sans que les internautes n’agissent comme si le jeu subissait une sorte d’agression systémique et coordonnée, comme si les critiques adressées à Blizzard et Wow dans l’état actuel des choses sont entièrement le résultat d’une cabale malveillante conçue pour empêcher les joueurs de s’amuser.
Ceci est absurde. Ce n’est pas seulement faux; c’est faux d’une manière qui fournit une couverture fallacieuse à de nombreuses actions médiocres de la part des développeurs et soutient activement des personnes comme Bobby Kotick au sommet du tas. Et si vous faites partie du groupe de personnes convaincues que la critique de Wow vient d’un groupe de « haineux » qui veulent juste démolir le jeu, il est vraiment temps pour vous de comprendre la vérité.
Parce que je suis moi, je pense qu’il est important de comprendre quelque chose. Vous savez quel film j’adore ? Les transformateurs : le film. Il a été publié en 1986, et c’est, selon de nombreux paramètres, un film absolument horrible.
Sérieusement, ce film est à de nombreux points un gâchis tonalement incohérent rempli de personnages bidimensionnels exprimés par des acteurs qui ont soit un désintérêt total, soit une incompréhension totale du matériel qu’ils lisent. L’histoire oscille à travers des décors sous-développés à un rythme effréné, et les parties les plus mémorables donnent presque l’impression les accidents. Et tout cela élide le fait que le film est sans vergogne une publicité de 90 minutes disant aux enfants d’acheter tous ces nouveaux jouets parce que il passe le premier acte à tuer tous ceux qui existent déjà. Brutalement, même.
« Mais je pensais que tu aimais ce film. » Tu as raison, hypothétique lecteur ! je fais J’aime ça. Je l’ai regardé un nombre incalculable de fois. Mais je ne rends aucun service au film ou à moi-même en prétendant que ces choses ne sont pas vraies. Ignorer ces défauts reviendrait sans doute à admettre ne pas aimer du tout le film mais plutôt aimer une version du film qui ne contient pas tous ces défauts matériels, une version qui n’existe que dans ma tête.
Aimer quelque chose sans accepter et reconnaître ses défauts n’est pas authentique.
Il y a, absolument, des gens qui détestent vraiment Wow sous toutes ses formes et je ne veux pas qu’il soit là. Mais tu sais quoi? Ce ne sont pas les gens qui s’inscrivent sur les forums de fans pour poster à ce sujet. Ce ne sont pas des gens avec des comptes sur Wowhead qui se plaignent des derniers développements de l’histoire. Ils absolument ne sont pas des gens qui ont écrit des milliers et des milliers de mots sur Wow au cours des années. Pourquoi le feraient-ils ? Ils n’aiment pas ça. Ils ne le font pas se soucier à ce sujet.
Les personnes qui sont sur les forums de fans ou sur Wowhead ou sur Twitter ou quoi que ce soit sur ce genre de choses ne le font pas par manque de soin. C’est parce qu’ils fais se soucier. Vous devez vous soucier d’un parcelle pour savoir si la cinématique de fin du geôlier le transforme ou non en un sous-sol Sargeras, car vous devez savoir ce que Sargeras voulait faire à l’origine et comment cela est lié au cadre du jeu et quelles sont les implications, etc.
Vous savez ce que cela signifie lorsque vous essayez de rejeter cette critique avec une déclaration générale selon laquelle ces personnes détestent simplement le jeu (ou avec un ricanement « eh bien, si vous ne l’aimez pas, arrêtez de jouer et arrêtez d’en parler ») ? Vous dites que la seule façon de se soucier de ce jeu est avec un œil non critique et complètement servile, que les développeurs sont irréprochables et que les actions viles de la haute direction ne valent pas la peine d’être discutées. Et vous savez à qui cela profite ?
Les développeurs. Les cadres. Les personnes qui Tout à fait Je veux que vous restiez un groupe démographique marketing prêt à avaler littéralement toute offre réchauffée qui vous est présentée quoi qu’il arrive, une autre coche dans la colonne MAU pour le prochain rapport financier sans un seul problème à soulever.
Cela ne fait pas de vous un plus vrai fan du jeu parce que vous niez suffisamment le moteur même de l’intérêt pour le jeu pour dire qu’il est mal géré. Cela ne signifie pas que vous êtes en quelque sorte plus « honnête » dans votre amour du jeu parce qu’il n’est pas tempéré par quelque chose comme des retombées potentielles réelles. Cela signifie que vous avez choisi de tomber amoureux d’une version du jeu qui n’existe que dans votre tête et ne vous décevra donc jamais car toutes les différentes choses qu’il fait mal ne sont pas vraiment des préoccupations de mérite.
C’est-à-dire, pour le moins, sauce faible.
« Mais c’est tellement épuisant de voir les gens être négatifs sur le jeu alors que je l’aime toujours ! » Devinez quoi? Les gens qui critiquent le jeu l’aiment toujours aussi. Ils ne le critiquent pas parce que cela semble être une chose amusante à faire pour le moment. Ils aiment le jeu et veulent que ce soit Suite et le veux faire mieuxet le fait que ce n’est pas un meilleur jeu les rend en colère au moins.
« Mais je m’amuse quand même ! » S’amuser dans un jeu ne veut pas dire que le jeu est bon, encore moins irréprochable. Vous pouvez vous amuser tout en reconnaissant des problèmes, parfois majeurs. Blizzard en ce moment est surtout dans un endroit terrible ; c’est une entreprise terrible, et elle gère terriblement son MMO, vous pouvez donc choisir celui qui vous dérange le plus un jour donné.
« Mais les vrais fans seraient excités, pas cyniques ! » Non, les vrais fans critiqueraient le fait que les promesses de choses différentes sonnent faux quand elles restent exactement les mêmes. Vous ne pouvez pas choisir les réactions que quelqu’un devrait avoir aux promesses, en particulier lorsque vous avez affaire à une culture de développeurs qui a une longue histoire désagréable de promesses de faire mieux et de ne pas le faire.
Ne vous méprenez pas, l’attitude non critique et absolument inconditionnelle est quelque chose que la haute direction attend de vous. Ils veulent pouvoir vous commercialiser uniquement sur cette base. « Tu t’es amusé avec Wow avant, non ? Vous vous amusez toujours autant. Voici ce que nous allons faire ensuite ; ne posez pas de questions sur ce qu’il contient, payez-nous simplement de l’argent et restez abonné pendant que nous abandonnons nos mises à jour en direct pendant un an pour travailler sur la prochaine extension.”
A qui cela sert-il vraiment ? Qui obtient la fin douce de cette affaire? Cela produit-il un meilleur jeu, un jeu auquel vous voudriez jouer davantage? Ou encourage-t-il la stagnation et davantage le même gâchis qui a conduit à une baisse constante des abonnés au fil des ans ?
Non, vous n’êtes pas persécuté ou chassé parce que vous aimez toujours Wow. Plus ou moins tout le monde avec des choses critiques à dire sur le jeu vraiment veut profiter encore Wow aussi. Si la communauté pouvait simplement reconnaître que nous sommes tous du même côté, peut-être qu’un jour cela arrivera.