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WoW Factor : World of Warcraft remplaçant les œuvres d’art sexualisées passe à côté de l’essentiel

En fait, appelez ça un retour.

Donc World of Warcraft a été un peu en déchirure avec le remplacement des noms de réalisations, des illustrations, etc. récemment. Au moment où j’écris ceci, les derniers changements renomment les Twin Consorts en Twin Empyreans et la Big Love Rocket est renommée en X-45 Heartbreaker. Cela a naturellement suscité de nombreuses discussions sur la question de savoir si c’est une bonne chose ou non, des étincelles lumineuses, espérons-le bien intentionnées mais extrêmement mal informées, parlant de censure (ce qui n’est pas le cas), et de nombreuses discussions sur la question de savoir si ou non c’est une bonne chose ou pas.

La réponse? Oui, c’est une bonne chose. De plus, c’est une chose totalement hors de propos qui ne fait aucune différence.

Je me rends compte que cela peut donner l’impression que je parle des deux côtés de ma bouche, mais dans ce cas, c’est vraiment une distinction importante à faire. Les efforts en cours pour exciser certains des éléments juvéniles de Wow sont décidément une bonne chose et quelque chose dont le jeu a longtemps eu besoin de s’occuper. Dans le même temps, ces efforts n’ont aucun lien avec le problème réel qui provoque le nettoyage en premier lieu, et il est important de ne pas perdre cela de vue non plus.

Commençons par être clair sur quelque chose : nous savons tous que ces changements sont une réponse au scandale en cours entourant la culture de harcèlement de Blizzard. C’est assez évident. Tout ce qui entre dans un jeu vidéo coûte de l’argent, en termes de temps si rien d’autre, et renommer quelque chose signifie rechercher de nombreuses instances d’une chaîne de texte et la modifier, ce qui n’est pas ardu mais toujours quelque peu compliqué. Ces changements visent spécifiquement un problème d’image publique, une tentative manifeste d’apaiser les fans.

Cela ne signifie pas, cependant, que ces choses ne sont que des problèmes maintenant.

Il est difficile d’être certain de ce que les gens font et ne contestent pas dans l’ensemble de WoW contenu parce que, eh bien, il y en a beaucoup, il y a beaucoup de joueurs présents et anciens, et le pluriel de « anecdote » n’est pas « données ». Nous ne pouvons pas savoir combien de personnes sont entrées dans une maison au hasard et ont vu une photo d’une femme portant une robe avec un décolleté plongeant jusqu’au nombril et levant les yeux au ciel, par exemple. Plus que zéro et moins que tout, c’est à peu près tout ce que nous pouvons dire avec certitude.

Mais ça était toujours un problème, peu importe le nombre de personnes qui l’ont remarqué ou qui s’en sont plaints. J’ai vu des gens prétendre que personne ne se plaignait de ce genre de choses, mais le problème avec la nature pénétrante du regard masculin, c’est que beaucoup de WoW juvenalia vient probablement de submerger les gens sans que personne ne soit nécessairement d’accord avec ça. Le jeu a toujours eu une attitude nettement inférieure à l’égard de sujets tels que le sexe et la sexualité, et cela fait partie du jeu depuis longtemps. Ce n’était pas bien avant ; ce n’est pas bien maintenant. Nous y sommes habitués, entraînés à l’ignorer, mais cela ne le rend pas acceptable.

FRUIT.  FRUIT.  FRUIT.
via Wowhead

Le remplacement de la robe décolletée susmentionnée est donc une bonne chose et contribue à rendre plus de joueurs plus à l’aise dans le jeu. Vous n’avez peut-être jamais été dérangé par certaines des choses qui sont en train d’être modifiées; Personnellement, je pense qu’il est difficile de trouver beaucoup d’offense dans le nom “Twin Consorts” et pense que c’est peut-être un changement trop sensible. Mais il vaut mieux pécher par excès de sensibilité que par excès de sensibilité.

Et rien de tout cela n’est de la censure. Ce n’est pas une entité dirigeante qui dit à Blizzard que ses jeux ne peut pas avoir ce contenu dans leur jeu ; ce sont des changements volontaires effectués sans aucune sorte de mandats autour de leur présence. En d’autres termes, si vous n’aimez pas l’idée que la censure entrave l’art, c’est en fait exactement ce que vous voulez. Blizzard a toujours la possibilité de changer son art. Il n’est pas censuré ; les développeurs ne font que changer d’avis sur ce qui est et n’est pas un contenu acceptable.

Les limites de vos expériences (et les miennes) ne sont pas les limites de l’expérience humaine. Je ne suis pas sur le point de dire qu’il n’y a aucune raison derrière ces changements, et si les concepteurs veulent renommer les Twin Consorts en Twin Empyreans, alors votre combat avec une paire de statues vêtues d’un soutien-gorge et d’un pagne est le combat des Twin Empyreans maintenant.

Vous savez, parce que le problème là-bas était l’implication des conjoints.

Je suis sarcastique, bien sûr, mais je pense que cela fait allusion à l’un des deux problèmes à l’œuvre dans ce cas particulier. Le premier est que le vrai problème est plus profond que quelques noms et quelques icônes ou décorations. Wow avoir l’attitude d’un adolescent envers les femmes n’est pas un point de vue nouveau ou nuancé ; cela a été démontré au fil des années du jeu. Et si les développeurs veulent vraiment supprimer cela du jeu, cela va prendre un certain temps parcelle d’efforts au-delà de quelques noms et icônes et de peintures de fond dénuées de sens.

Mais vous savez ce qui est plus important ? Une femme est morte. Et ce n’est pas une réponse à cela. Pas dans le sens où ce n’est pas censé faire partie de la réhabilitation de l’image de Blizzard, mais plus que le problème de l’entreprise va bien plus loin que le regard masculin adolescent susmentionné infectant beaucoup de design. Il y a une maladie au cœur de ce studio, et une poignée de changements de nom ne l’aborde pas.

cha-cha-cha-cha-change

C’est là que réside le vrai problème : ce n’est pas que ces changements soient de mauvaises choses dans l’abstrait ; c’est comme essayer de réparer un moteur cassé dans votre voiture en mettant des autocollants sur le capot. Vous pourriez vous sentir bien à propos de l’apparence de la voiture, ils pourraient être une amélioration esthétique marquée, et ils pourraient même être quelque chose qui exprime des opinions louables. Mais aucun d’entre eux ne résoudra le problème sous-jacent que votre voiture est cassée.

Les problèmes culturels de Blizzard vont prendre du temps à résoudre. Jusqu’à présent, on ne sait toujours pas si le studio va réellement faire ce qui est nécessaire pour naviguer dans ses batailles juridiques et mûrir en tant qu’entreprise; comme pour tant de réponses de grandes entreprises, la stratégie générale d’Activision-Blizzard semble ici être de faire quelques peu changements, attendez de voir si cela fonctionne, puis faites-en quelques autres peu changements, et ainsi de suite. Ça ne va pas très bien, ni au tribunal de l’opinion publique ni au tribunal de… euh… tribunal. (Vous ne laissez pas la SEC respirer dans votre cou quand les choses se passent bien.)

Mais ces changements structurels et généraux sont le genre de choses que le jeu et le studio doivent réellement traverser avant que les joueurs ne commencent à envisager de corriger les problèmes les plus flagrants du jeu. Rien de moins que ça simplement semble comme un effort pour reconquérir la bonne volonté sans faire le travail acharné nécessaire pour la gagner à nouveau.

“Voir! Nous respectons les femmes ! Vous ne pouvez pas dire que nous ne le faisons pas ! Nous avons supprimé certaines de nos références juvéniles; c’est la même chose que de régler notre problème de harcèlement réel, n’est-ce pas ? »

La réponse est non. Et c’est pourquoi je considère que ces changements sont une bonne chose dans l’abstrait et une chose totalement inutile dans la pratique. Suis-je content de voir ces changements? Oui absolument. Mais c’était environ septième ou huitième sur la liste des choses que je voulais voir changer sur la façon dont le jeu est développé en ce moment, et les plus hauts et les plus importants n’ont toujours pas eu lieu.

Activision-Blizzard est considérée comme une entreprise controversée dans le domaine des MMO et des jeux en raison d’une longue série de scandales au cours des dernières années, notamment le boycott de Blitzchung, les licenciements collectifs, les conflits du travail et le fiasco de la rémunération des dirigeants. À l’été 2021, l’entreprise a été poursuivie par l’État de Californie pour avoir favorisé un environnement de travail criblé de harcèlement sexuel et de discrimination, la réponse désastreuse de l’entreprise à laquelle a encore aggravé les problèmes de pipeline en cours de Blizzard et la perception répandue que ses jeux en ligne sont en déclin. À l’automne 2021, plusieurs agences étatiques et fédérales enquêtent actuellement sur l’entreprise.