Actualités / Jeux

Wuthering Waves : Guide de combat ultime

Comme tous les RPG, le Vagues Hurlantes Le système de combat est crucial pour progresser dans le jeu. Mais cela ne veut pas dire que ce n’est pas complexe ! Avec plusieurs aspects différents qui se rejoignent, il est important de bien le comprendre pour jouer au jeu le mieux possible. Alors, pour vous aider, voici notre Guide de combat ultime des vagues hurlantes!

Guide de combat ultime | Éléments, compétences et plus

S'il est vrai qu'il existe certaines similitudes entre Vagues Hurlantes et d'autres jeux du genre, il y a une véritable tentative d'unicité. Bien que GenshinImpact utilise également Elements, il existe encore de nombreuses différences entre les deux. Ici, nous allons décomposer les différents aspects de Vagues Hurlantes système de combat.

Éléments

Pour commencer, chaque personnage du jeu se voit attribuer un seul attribut ou Élémentdont il y en a 6 :

  • Fusion = Feu
  • Glacio = Glace
  • Électro = Électrique
  • Aéro = Air
  • Ravage = Sombre/Chaos
  • Spectro = Lumière

Ceux-ci signifient le type de dommage un personnage s'occupera du combat. Si un ennemi est attaqué avec ses propres dégâts de type élément, il y résistera.

Types d'attaques

Il existe plusieurs attaques différentes que vous pouvez utiliser Vagues Hurlantes combat. Entre les attaques de base et les attaques plus sophistiquées et plus spéciales, vous aurez l'embarras du choix pour vaincre vos adversaires. Vos options sont :

  • Attaque de base
  • Attaque lourde
  • Esquiver
  • Parer
  • Compétence de résonance
  • Libération de résonance
  • Forte
  • Compétences d'introduction et de fin

Ne vous inquiétez pas, nous allons passer en revue chacun d'entre eux en détail !

Attaques de base et lourdes

Comme le nom le suggère, Attaques de base sont votre pain et votre beurre et se font en appuyant sur le bouton Attaque de base bouton. En appuyant plusieurs fois, votre personnage effectuera un Combo d'attaque de base.

En effectuant un Attaque de base en l'air, vous pouvez faire un attaque au sol. Alternativement, vous pouvez conserver le Attaque de base bouton pour effectuer une Attaque lourde. Cela inflige beaucoup plus de dégâts mais ces deux attaques coûteront de l'endurance.

Compteurs d'esquive et de parade

Aussi important qu'il soit d'attaquer un ennemi, il est également important de éviter d'être frappé. Pour ce faire, vous devrez utiliser le Clé d'esquive. Esquiver une attaque vous permet de vous écarter du chemin et même de faire un double saut, mais vous pouvez également effectuer un Esquive spéciale.

Pour ça, le timing est la clé. En esquivant juste avant que l'attaque d'un adversaire ne soit sur le point de vous frapper, vous ferez un flip, le temps ralentira et vous serez invulnérable pendant une courte période. Attaquer vous permet désormais d'effectuer une contre-attaque spéciale.

Lorsque les deux anneaux se rencontrent, attaquez !

Méfiez-vous d'un anneau de lumière rétrécissant qui peut apparaître autour de votre ennemi pendant le combat. C'est ce qu'on appelle un Halo de faiblesseet synchroniser votre attaque pour qu'elle atterrisse lorsque les deux anneaux se touchent vous permettra de parer. Cela vous donnera également un période d'invulnérabilitéainsi que d'endommager l'adversaire Résistance aux vibrations.

Si un ennemi Résistance aux vibrations est complètement épuisé, il deviendra A terre. Dans cet état, vous pouvez l’attaquer autant que vous le souhaitez, mais attention ! Cela ne dure pas éternellement, et quand il se rétablira, il le sera. attaquer immédiatement.

Résonance

Chaque Résonateur possède deux compétences uniques : un Compétence de résonance et un Libération de résonance compétence. Le Compétence de résonance Il s'agit plutôt d'une capacité de base, car elle a un temps de recharge beaucoup plus court mais a moins d'impact que l'autre.

Wuthering Waves Combat Gameplay Résonance Compétence Libération Attaque Spéciale
Compétence de résonance à gauche, libération de résonance à droite !

Le Libération de résonance la compétence, en revanche, épuise Énergie de résonance. Vous générez cela en infligeant des dégâts et en esquivant les attaques, et chaque personnage a le sien Énergie de résonance mètre. En ayant un temps de recharge plus long, nécessitant une certaine quantité de Énergie de résonance et créer beaucoup plus d'impact, c'est plutôt un coup de grâce.

Forte

Le Jauge Forte se trouve au-dessus de la barre de santé, et le remplir permet de attaques et capacités améliorées. Chaque Résonateur possède également une capacité spéciale unique qui peut être exécutée en utilisant le Jauge Forte.

Wuthering Waves Combat Gameplay Forte Gauge Attaque Spéciale
Remplissez votre jauge Forte pour découvrir les points forts de vos personnages !

Pour découvrir quelles sont les capacités spéciales d'un personnage spécifique, utilisez le bouton dans le coin inférieur droit de l'écran. Présentation du personnage page.

Compétences d'introduction et de sortie

Concerto Énergie, visible à gauche de la barre de santé, peut également être rempli en esquivant les attaques et en infligeant des dégâts. Une fois remplies, les icônes de vos autres Résonateurs s'allumera, signifiant que vous pouvez changer de personnage.

Wuthering Waves Combat Gameplay Concerto Meter Intro Outro Compétence
J’ai toujours envie de commencer à appeler cela le Concertomètre…

Lorsque vous passez de votre personnage avec le Compteur de concerto remplis, ils effectueront une Compétence Outro. C'est unique pour chacun Résonateur et fait différentes choses, depuis des dégâts supplémentaires jusqu'à un boost de guérison, et ainsi de suite.

Le nouveau personnage que vous avez sélectionné, une fois le précédent Compétence Outro a été terminé, effectuera une Compétence d'introduction. C'est un bon moyen d'utiliser des attaques spéciales tout en s'assurant de ne pas se concentrer uniquement sur un seul personnage pendant le combat !

Vous lisez toujours ? Gardez l'œil ouvert, nous vous en apporterons davantage Vagues Hurlantes guides, trucs et astuces dans les prochains jours !