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Xbox « a sauté sur l’occasion » pour le redémarrage de « Perfect Dark »

Le redémarrage "Perfect Dark" de Microsoft apporte Crystal Dynamics

Le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a expliqué comment Xbox « a sauté sur l’occasion » de travailler avec Crystal Dynamics sur son prochain Sombre parfait redémarrer.

Dans une interview avec Jeux un peu drôles et transcrit par VGC, Booty a expliqué le processus de réflexion derrière les plans de Xbox :

“Je pense que nous sommes à un point dans l’industrie où si vous avez une équipe comme l’équipe Crystal Dynamics qui devient disponible, qui a un grand pedigree, un bon succès, juste beaucoup de compétences et grâce à des connexions, vous savez , le fait que nous ayons Daryl Gallagher à The Initiative, qui connaît des gens là-bas – et qu’ils deviennent disponibles, en revenant à mes emplois au jour le jour, ce serait juste, je m’en voudrais de [not] dire « nous devons trouver un moyen de faire en sorte que cela fonctionne ».

Comme il a poursuivi, “nous avons une équipe qui a de l’expérience dans la construction du genre de chose que nous construisons”, citant le fait que ce n’est pas une “situation standard” mais que “nous avons trouvé un moyen de le faire fonctionner et je Je pense que c’est grâce à certaines des relations personnelles que nous avons.

En septembre, Xbox a annoncé avoir signé le studio Square Enix derrière le Pilleur de tombe série et Les Vengeurs de Marvel de co-développer le Sombre parfait reboot qui est le premier titre de son nouveau studio interne, The Initiative.

Le nouveau directeur du studio est l’ancien directeur de Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, tandis que l’ancien directeur du jeu sur le Pilleur de tombe série, Daniel Neuburger est en charge de la Sombre parfait projet.

Comme Booty l’a dit, il est “excité à ce sujet”.

Auparavant, le Sombre parfait le redémarrage a été annoncé aux Game Awards en décembre 2020 et The Initiative a confirmé travailler sur le jeu le mois dernier.

Dans la même interview, Booty a expliqué qu’il souhaitait que la Xbox fasse plus de blockbusters de style PlayStation à l’avenir.