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Xbox célèbre la communauté des jeux et des personnes handicapées pour la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité

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La Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité (GAAD) est le moment idéal pour faire connaître l’importance de l’accès et de l’inclusion numériques et pour célébrer les plus de 400 millions de joueurs handicapés qui jouent et créent à travers le monde. Aujourd’hui, je suis ravi de partager une partie du travail que l’équipe Xbox a réalisé en partenariat avec la communauté des personnes handicapées, pour apporter le pouvoir du jeu et de la connexion à plus de personnes. Car ce n’est que lorsque nous nous réunissons tous, que nous nous concentrons intentionnellement sur l’accessibilité tout au long de l’année et que nous poussons pour plus de représentation dans nos jeux et les personnes qui les créent, que nous pouvons vraiment faire de la Xbox un endroit où tout le monde peut s’amuser et découvrir le joie de jouer. Pour nous, cela signifie,

  • Favoriser les communautés inclusives, les connexions et le soutien. Le jeu a le pouvoir de rassembler les gens et de partager des expériences qu’ils n’auraient peut-être pas eues autrement. Nous voulons faciliter la recherche et la connexion avec une communauté, nous associer aux créateurs de jeux afin que vous puissiez influencer le prochain jeu et fournir une assistance sur les fonctionnalités d’accessibilité.
  • Permettre une conception et un développement accessibles. Inclure l’accessibilité et le partenariat avec la communauté des personnes handicapées dès le début d’un projet se traduit par des expériences que plus de personnes peuvent apprécier. Mais il est parfois difficile de savoir par où commencer ou quelles ressources envisager. Nous voulons faciliter l’inclusion et la compréhension de l’accessibilité des jeux en partageant ce que nous apprenons, afin que nous et les autres puissions en faire plus.
  • Investissement continu dans l’accessibilité. Les fonctionnalités d’accessibilité aident les joueurs handicapés à jouer, à créer et à se connecter à leur manière. Nous nous engageons à innover en permanence et à nous associer à la communauté pour fournir en permanence des fonctionnalités d’accessibilité et des innovations dans nos produits, jeux et services.

Rien ne doit s’interposer entre les joueurs et les jeux qu’ils aiment, c’est pourquoi nous nous engageons à trouver des solutions d’accessibilité qui aident à éliminer les obstacles au jeu et facilitent la connexion avec les autres. Pour célébrer la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité, Xbox est ravie de partager certaines façons dont les joueurs peuvent se connecter avec la communauté et les créateurs, de nouvelles ressources pour les créateurs de jeux et davantage de fonctionnalités d’accessibilité disponibles pour les joueurs.

Rejoignez-nous pour célébrer GAAD et célébrer les créateurs et les joueurs handicapés qui font partie de notre communauté.


Favoriser les communautés inclusives, les connexions et le soutien


Minecraft : Édition Éducation Accessibilité

Nouveau ce mois-ci, BuildAbility se lance dans Minecraft : Édition Éducation, un nouveau monde sur le thème de l’accessibilité réalisé en collaboration avec le Peel District School Board en Ontario, au Canada. Les élèves explorent les obstacles rencontrés par les personnes handicapées en rencontrant un éventail de personnages qui reflètent notre monde réel et apprennent à identifier et à éliminer les obstacles à l’accessibilité dans leur école et leur communauté. L’expérience d’apprentissage de Minecraft promeut la pensée de conception inclusive et la résolution de problèmes enracinée dans l’empathie et l’apprentissage socio-émotionnel. Découvrez tous les détails sur le nouveau Minecraft : Édition Éducation monde.

Plusieurs personnages en blocs se tiennent à l
BuildAbility in Minecraft: Education Edition est un nouveau monde sur le thème de l’accessibilité créé en collaboration avec le Peel District School Board en Ontario, au Canada.

Chaîne Xbox Twitch en langue des signes américaine (ASL)

Nous avons lancé une chaîne Xbox en langue des signes américaine (ASL) sur Twitch à /XboxASL ! Chaque jour, l’équipe Xbox Plays est en direct sur la chaîne Xbox Twitch, jouant les derniers et les plus grands titres du monde Xbox. En avril, en partenariat avec Sorenson, une société de communication disposant de la plus grande base d’interprètes au monde, ils ont lancé une nouvelle chaîne ASL Xbox proposant une interprétation d’environ 25 heures de diffusion en direct chaque semaine. Visitez la nouvelle chaîne ici et apprenez-en plus sur le partenariat de Xbox avec Sorenson ici.

Partenariat Xbox Accessibility Insider League (XAIL) + Programme Windows Insider

La Xbox Accessibility Insider League (XAIL), qui compte plus de 163 000 membres depuis son lancement en mai dernier, est un moyen simplifié pour toute personne qui s’identifie comme une personne handicapée ou un allié de fournir des commentaires sur l’accessibilité directement à l’ingénierie Xbox ou au développement de jeux. équipes. L’équipe Xbox s’associe désormais au programme Windows Insider pour partager de nouvelles fonctionnalités d’accessibilité dans les versions d’aperçu de Windows 11. Nous encourageons les membres XAIL avec Windows 11 à vérifier cela et à nous faire part de leurs commentaires ! Commencez dès aujourd’hui en rejoignant XAIL et surveillez les annonces via le Xbox Insider Hub sur Xbox ou PC.


Activer la conception et le développement accessibles


Mise à jour Xbox Accessibility Guidelines (XAGs) 3.0 incluant de nouvelles directives sur la santé mentale

Basée sur les commentaires de la communauté et des développeurs, la dernière mise à jour des directives d’accessibilité Xbox (XAG) publiée ce mois-ci comprend une toute nouvelle directive sur la santé mentale, en plus de conseils sur la réduction du mal des transports, la lisibilité du texte à l’écran, le contraste et les directives de saisie. De nouveaux exemples et détails de mise en œuvre ont également été mis à jour dans cette version.

Nouveau centre de ressources sur l’accessibilité des jeux

En partenariat avec la communauté des jeux et des personnes handicapées et des experts en la matière chez Unity, Unreal & Coherent, le Gaming Accessibility Resource Hub a récemment été lancé, fournissant une vaste ressource de conseils sur l’accessibilité des jeux en un seul endroit. Couvrant la formation, les discussions, les outils de test et les moteurs de jeu populaires, cette ressource a été créée pour aider les créateurs de jeux à toutes les étapes du parcours d’accessibilité de leur jeu. Le contenu sera mis à jour régulièrement en partenariat avec la communauté.

Page d'accueil du hub de ressources d'accessibilité pour les développeurs de jeux affichée en mode sombre avec des conseils d'accessibilité, de la documentation, des cours et des formations, des conférences, des outils de test et des outils de développement
Le nouveau hub de ressources d’accessibilité pour les développeurs de jeux offre un lieu unique aux développeurs pour commencer leur parcours d’accessibilité, avec une multitude de ressources, notamment des outils de test, des ressources pour les développeurs, des conférences et des directives.

Parcours d’apprentissage des fondamentaux de l’accessibilité des jeux

Lancé en novembre 2021, le parcours d’apprentissage des fondamentaux de l’accessibilité des jeux est un cours gratuit de 5 modules qui présente un large éventail de sujets, y compris les principes fondamentaux de l’accessibilité, la manière de collaborer avec la communauté des personnes handicapées, les technologies matérielles et logicielles d’assistance et les meilleures pratiques pour développer des jeux. Matériel. Le cours a été conçu pour ceux qui débutent dans l’apprentissage de l’accessibilité des jeux, et une fois terminé, les participants reçoivent un badge pour célébrer leurs nouvelles connaissances. Allez gagner votre badge aujourd’hui et partagez-le sur les réseaux sociaux pour célébrer GAAD2022 !


Investissement continu dans l’accessibilité pour les joueurs


Faciliter la recherche de jeux accessibles

L’automne dernier, Xbox a annoncé l’ajout de balises de fonctionnalité d’accessibilité pour les jeux dans le Xbox Store, ce qui permet aux joueurs de trouver plus facilement des jeux qui ont une ou plusieurs des 20 balises d’accessibilité qui ont été définies en partenariat avec la communauté des personnes handicapées et la recherche d’utilisateurs. Maintenant, avec plus de 400 titres tagués et plus de 100 avec 5 tags ou plus, nous sommes ravis de partager que les joueurs peuvent désormais rechercher puis filtrer par un ou plusieurs tags pour trouver leur prochain jeu ! Cette fonctionnalité a été basée sur les commentaires de la communauté, et nous sommes impatients de continuer à intégrer des suggestions à l’avenir.

Capacité de filtrage mise en évidence dans le Xbox Store, avec une difficulté réglable et une balise Tutoriels à la demande sous la catégorie GamePlay sélectionnée, et les deux balises appliquées.
Les balises de fonctionnalité d’accessibilité ont été développées spécifiquement pour permettre aux joueurs de trouver plus facilement des jeux dotés d’une ou plusieurs des 20 fonctionnalités d’accessibilité telles que les contrôles de volume personnalisés, l’absence d’événements rapides ou les options de sous-titres.

Fonctionnalités d’accessibilité de la console et de la plate-forme

Les fonctionnalités d’accessibilité de la console et de la plate-forme facilitent le jeu en créant une personnalisation pour votre expérience de jeu. Au cours des derniers mois, cela a inclus des fonctionnalités telles que l’interface utilisateur silencieuse de la console pour désactiver l’audio supplémentaire, la possibilité de remapper le bouton de partage sur plus de 22 commandes et la possibilité d’augmenter la taille et d’ajouter des info-bulles pour le remappage sur le contrôleur adaptatif Xbox, ce qui est particulièrement utile si un utilisateur a des boutons de changement de vitesse remappés sur le contrôleur.

Forza Horizon 5 – Ajout de l’ASL / BSL et d’autres fonctionnalités d’accessibilité

En partenariat avec la communauté des personnes handicapées, Playground Games a ajouté la prise en charge de la langue des signes américaine (ASL) et de la langue des signes britannique (BSL) dans Forza Horizon 5cinématiques en jeu. L’équipe a tiré parti des directives d’accessibilité Xbox et des commentaires de la communauté des personnes handicapées pour intégrer des fonctionnalités d’accessibilité supplémentaires dans Forza Horizon 5 y compris les modifications de la vitesse de jeu, le mode contraste élevé, le mode daltonisme, le narrateur du lecteur d’écran, la possibilité de désactiver les arrière-plans en mouvement et plus encore. Pour plus d’informations, consultez les fonctionnalités d’accessibilité dans Forza Horizon 5.


Joue. Relier. Impacter.


Xbox est fière de célébrer la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité et continuera de soutenir le pouvoir du jeu et de rendre le jeu accessible et accueillant pour tous. Aujourd’hui, nous partageons un exemple de la façon dont nous soutenons la communauté et comment vous pouvez aussi.

Joue Forza Horizon 5 pour gagner et donner des points Microsoft Rewards

Au cours du mois de mai, gagnez des points Microsoft Rewards en déverrouillant n’importe quelle réalisation dans Forza Horizon 5. Utilisez l’application Microsoft Rewards sur Xbox pour réclamer les récompenses avec la possibilité de les donner à SpecialEffect, une organisation qui soutient les personnes handicapées physiques grâce à l’innovation l’utilisation de la technologie et Players Outreach, qui responsabilise les enfants hospitalisés grâce aux jeux vidéo.