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Xbox et Bethesda n’auraient jamais dû sortir avec Starfield 17 mois après sa sortie

Xbox et Bethesda n'auraient jamais dû sortir avec Starfield 17 mois après sa sortie

Béthesda et Xbox ont annoncé que Starfield, le RPG en monde ouvert extrêmement médiatisé de l’équipe derrière Les parchemins anciens et Tomber, va manquer sa date de sortie très médiatisée du 11.11.22. En fait, il sortira maintenant à un moment donné au cours du premier semestre 2023. Après avoir annoncé cette date depuis juin 2021, ce retard est plus qu’un peu surprenant. Et oserais-je le dire, une raison légitime d’agacer les gens.

Nous n’avons même pas encore vu de gameplay de Starfield.

Ce n’est pas que nous ne nous soyons pas habitués à voir des images publiées sur les comptes officiels des médias sociaux des éditeurs détaillant les retards. Lorsque Covid a frappé et que les employés sont passés raisonnablement au travail à distance, nous en avons vu des dizaines – logo de l’entreprise, police claire, excuses, la bonne chose à faire, etc. Les jeux retardés n’ont rien de nouveau, et je pense que les gens s’attendent maintenant à ce que les choses bougent. le calendrier des sorties. Le point clé avec Starfield est de savoir combien de temps avant la sortie prévue on nous a donné la date. Cela fait 11 mois que le 11.11.22 nous a été donné. C’était si loin (6 mois de plus à partir d’aujourd’hui) qu’il se sentait enfermé. Pourquoi dater quelque chose d’aussi loin à moins d’en être absolument sûr, n’est-ce pas ?

Les retards sont clairement une bonne chose en ce qui concerne la qualité du jeu en question. Personne ne veut que Starfield se précipite, ce qui entraîne des mois (peut-être des années) de mises à jour dans le sens de la saga Cyberpunk 2077. Mais je pense qu’il est juste de se demander pourquoi cette date de sortie a été promise si longtemps à l’avance. Il a créé des attentes alors qu’aucune n’était nécessaire. Si le plan était toujours de viser fin 2022, attendez l’été 22 et annoncez ensuite la date. Donnez-vous du temps pour bien faire les choses. Nous étions au plus fort d’une pandémie mondiale en juin 2021. Personne ne s’en serait soucié si nous n’avions pas reçu de date.

Combien de temps devrons-nous attendre pour explorer… quoi que ce soit ?

Peut-être que c’est sur moi, et sur d’autres qui pensaient que la date n’allait pas être manquée. J’ai déjà dit que les retards sont pratiquement la norme ces jours-ci, mais (toutes les mises en garde à propos de faire ce qui est le mieux pour l’équipe/le jeu mis à part), Starfield a été mal géré. J’ai pris le manque de vraies images du jeu comme du marketing. Gardez-le secret, suscitez l’intérêt, puis libérez-le six mois après sa sortie sous les applaudissements de la presse et de la communauté des joueurs. Maintenant, vous verrez inévitablement des histoires sur un développement troublé, des retouches, des problèmes, etc. – des choses qui n’auraient probablement même pas été déterrées si la date n’avait pas été manquée. Les gens s’attendront maintenant naturellement au pire.

D’autres jeux seront retardés cette année. Sans doute des grands aussi. Starfield n’est pas seulement un « grand » jeu, cependant. C’est LA jeu en ce qui concerne les propriétaires de Xbox. C’est le jeu qu’on leur a dit qu’ils allaient obtenir en novembre, et on l’a répété encore et encore au fil de plusieurs baisses de contenu. Sur le dos d’absolument rien au premier semestre, c’était un phare. Quelque chose à attendre avec des attentes élevées à juste titre.

Bien sûr, Starfield n’est qu’un jeu vidéo, et il y a des problèmes beaucoup plus importants dans le monde en ce moment, mais même en tant que personne qui ne jouerait probablement que cinq heures avant de se perdre et de pousser accidentellement un PNJ d’une falaise, je me sens un peu dupé . Parfois, les promesses peuvent être rompues, mais celle-ci pique.