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Xbox lance « Project Amplify » pour soutenir les jeunes noirs intéressés par les carrières dans l’industrie du jeu

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Une enquête récente de Connexion HBCU, commandé par Microsoft, a déterminé que sur 200 répondants, environ 95 % des étudiants et anciens élèves des HBCU à travers le pays ont partagé leur intérêt pour une carrière dans l’industrie du jeu, 34 % des répondants déclarant qu’ils étaient spécifiquement intéressés par Rôles de gestion de programme, 24 % intéressés par les rôles d’ingénierie et 18 % intéressés par les rôles de développement de jeux. Cette semaine marque Semaine nationale des collèges et universités historiquement noirs (HBCU) aux États-Unis, qui a lieu chaque année en septembre, une initiative menée par la White House Initiative on Advancing Educational Equity, Excellence and Economic Opportunity through Historically Black Colleges and Universities (HBCUs), pour reconnaître les contributions de ces établissements aux États-Unis et pour commémorer L’impact des HBCU sur la culture américaine.

Le jeu est une forme de divertissement de premier plan, mais à ce jour – seuls 2% des professionnels de l’industrie du jeu vidéo sont noirs contre 13% de la population américaine. En partenariat avec les membres des communautés noires de Xbox, Xbox cherche à améliorer cette statistique et à combler cet écart en promouvant des pipelines pour les Noirs et les jeunes dans l’industrie du jeu. Présentation : Project Amplify – une série vidéo qui vise à magnifier les voix noires au sein de Xbox pour inspirer, éduquer et motiver les jeunes à travers les États-Unis à aspirer à des carrières dans l’industrie du jeu grâce à la narration réelle de dirigeants et d’employés noirs de l’écosystème Xbox.

Amplifier le projet présente quatorze employés noirs de toute la Xbox alors qu’ils partagent chacun des conseils, des informations sur leurs rôles actuels et les faits saillants de leur passage dans l’industrie du jeu. Cette série de vidéos vise à éduquer les jeunes sur la diversité des rôles au sein de l’industrie du jeu, tout en mettant en lumière certains des Noirs qui occupent ces rôles au quotidien. Au nom des communautés noires sur Xbox, les co-responsables ont partagé leurs histoires personnelles dans la série de vidéos, sur leur parcours dans l’industrie du jeu, notamment :

  • « En grandissant, je n’avais pas vraiment de vision de ce que serait ma carrière. J’ai décidé d’aller à l’université parce que je pensais que c’était un moyen de « trouver un bon travail » et d’échapper à la pauvreté, mais même en tant qu’étudiant de première année en informatique, j’avais encore une connaissance très superficielle des opportunités que l’industrie technologique m’offrait. Tout au long de mon expérience universitaire et des stages, j’en ai appris davantage sur la taille du monde – combien d’entreprises, de carrières et de parcours existent pour vous permettre de trouver ou de créer un emploi que vous aimez. Je veux que plus de gens sachent qu’ils ont des options, que rien n’est impossible ou hors de portée pour eux et les encourager à commencer tôt à poursuivre leurs passions. – Q Muhaimin, chef de produit
  • « Dans mes premières années, j’étais plus concentré sur ce qu’il ne fallait pas faire contre ce que je pourrais être. Ce n’est qu’à l’âge adulte que j’ai appris à transformer ma passion pour les jeux en carrière. Je suis maintenant incroyablement reconnaissante de célébrer plus de 10 ans dans ma carrière de rêve et j’espère Amplifier le projet inspire les gens à rêver et à agir pour atteindre leurs propres objectifs. Comme diraient mes entraîneurs et mentors, « jouez pour gagner au lieu de jouer pour ne pas perdre ». – James Lewis, directeur principal du développement des affaires

Pour lancer cette initiative, Xbox s’associe au 2022 Revolt Summit x AT&T pour un événement de 2 jours (24-25 septembre) pour atteindre les étudiants et les passionnés de jeux via des panels de l’industrie sur place et des opportunités de réseautage avec les membres des communautés noires sur Xbox. .

Pour des ressources supplémentaires :


Apprenez les bases de la programmation et C# avec les tutoriels suivants :

  • Introduction à C#: Tutoriel écrit avec des exemples de projets qui vous emmènent de « hello world », aux nombres, aux boucles, à certaines structures de données de base et aux concepts OOP comme l’héritage.
  • C# 101: Une série de vidéos dans le même sens que le tutoriel écrit.

Une fois à l’aise avec les fondamentaux et C#, essayez les cours Unity :


Téléchargez et apprenez les bases d’Unreal Engine avec des tutoriels :


En savoir plus sur la conception de jeux :

Certains concepteurs de jeux chez Xbox Game Studios considèrent ces deux présentations GDC (Game Developers Conference) comme très instructives et inspirantes si vous aimez la conception de jeux.


En savoir plus sur le processus de développement du jeu :


Outils narratifs pour commencer :

  • Ficelle: un outil open source pour raconter des histoires interactives et non linéaires

Outils d’art pour commencer :

  • GIMP ou Krita sont d’excellentes ressources gratuites pour commencer à apprendre à utiliser les textures
  • Initiez-vous à la modélisation 3D en utilisant Mixeur

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