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Xbox, Nintendo et Sony auraient tous sauté l’E3

Xbox, Nintendo et Sony auraient tous sauté l'E3

Xbox, Nintendo et Sony auraient tous sauté le premier événement en personne de l’E3 en quatre ans.

L’exposition et la vitrine du jeu de cette année doivent avoir lieu du 13 au 16 juin à son domicile habituel du Los Angeles Convention Center.

Cependant, il a maintenant été révélé que trois des plus grands noms de l’industrie du jeu devraient sauter l’événement annuel, selon IGN.

La publication de jeux aurait entendu de “plusieurs sources” que Xbox, Sony et Nintendo ne feront pas partie de l’E3 ou n’auront aucune présence sur le showfloor de la convention.

Comme indiqué précédemment, l’E3 2023 sera dirigé par l’organisateur PAX Reedpop, aux côtés de l’Entertainment Software Association (ESA). Reedpop avait précédemment confirmé le retour de l’événement en personne pour l’E3 2023 et avait déclaré qu’il honorerait “ce qui a toujours fonctionné” pour l’événement de jeu.

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E3 2019 (Crédit : page Facebook officielle de l’E3)

L’équipe a récemment exprimé ses objectifs pour l’E3, qui comprenait l’organisation d’un “meilleur événement commercial” qui est plus facile à “connecter, rencontrer et mener des entretiens” (via JeuxIndustrie). Cela s’ajoutait à une meilleure “expérience client où il y a des choses à faire pour les fans” et enfin à “s’associer, soutenir et être ami avec tous ceux qui annoncent des jeux” à et autour de l’E3, qu’ils soient au centre des congrès ou ne pas.

Le salon promet également d’être plus accessible aux développeurs et éditeurs indépendants et de leur permettre de présenter des titres dans une salle ouverte aux joueurs, pour des expériences pratiques.

Xbox a annoncé la semaine dernière qu’elle reviendrait à Los Angeles pour sa vitrine estivale annuelle, mais n’a pas confirmé si elle ferait partie de l’E3.

Parler avec IGN la semaine dernière, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que Xbox choisissait sa date de présentation spécifiquement pour pouvoir assister à l’E3.

“L’E3 est juste, pour moi, l’un des moments phares du jeu vidéo. J’adore l’histoire d’aller à Los Angeles, des milliers de personnes là-bas, de voir de nouvelles choses formidables… de voir des gens de l’industrie, les événements de fans que nous avons organisés. Je veux vraiment que ça continue. »

“Nous plaçons donc notre vitrine, comme nous l’avons toujours fait, à un moment où, espérons-le, c’est pratique pour la presse et même les consommateurs qui se rendent à l’événement E3, et c’est ce que nous essayons de faire maintenant.”

Dans la même interview, Spencer a déclaré que 2022 était “trop ​​léger sur les jeux”, partageant : “Nous n’en avons pas fait assez en 2022, cela ne fait aucun doute”.

Pendant ce temps, plus tôt ce mois-ci, Spencer a abordé les licenciements “douloureux” annoncés par Microsoft la semaine dernière, avec 10 000 membres du personnel perdant leur emploi.

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