XDefiant prend encore un autre retard, mais un test de résistance est en cours qui devrait aider Ubisoft à fixer une date de sortie

Si tu peux le croire, d'Ubisoft jeu de tir à venir XDefiant a encore une fois été retardé, mais une nouvelle date devrait bientôt arriver.
Il semble parfois que XDefiant ne sortira jamais, malgré la pléthore de tests et le nombre étonnamment élevé de joueurs, car malheureusement pour ceux d'entre vous qui sont enthousiasmés par le jeu, il a encore une fois été retardé. XDefiant devait sortir ce mois-ci, selon un rapport financier d'Ubisoft, mais le compte Twitter officiel a partagé cette semaine que le jeu avait besoin d'un peu plus de temps au four avant d'être prêt. « Ce jeu a toujours été axé sur la communauté, avec les commentaires des joueurs comme priorité absolue », peut-on lire dans le communiqué. « Même si nous espérions que la mise en service soit prévue d'ici la fin mars, il reste encore quelques améliorations que nous devons tester avant cela. »
« Nous terminons la préparation d'une session de test de serveur de 12 heures qui se déroulera dans le monde entier sur PS5, Xbox Series X|S et PC. L'objectif de ce test est de mettre nos serveurs à rude épreuve et d'obtenir des données critiques pour nous préparer au lancement. C'est là que nous avons besoin de votre aide pour tester nos serveurs autant que possible ! Comme toujours, les commentaires sur votre expérience sont importants pour nous. Après ce court test, nous espérons pouvoir verrouiller une date de lancement et commencer à partager davantage sur le passionnant contenu que XDefiant a à offrir à l'avenir ! »
La déclaration ne fait aucune mention de la date réelle de ce test de résistance, donc malheureusement, encore une fois, vous n'aurez qu'à garder un œil sur les réseaux sociaux du jeu pour rester au courant de ce sujet.
Lorsque Kelsey a présenté le jeu en avant-première l'année dernière, ils ont déclaré que « ce sera sans aucun doute une bonne aventure, pendant un moment. Mais pendant mon temps avec, je n'ai trouvé aucun point de friction particulier qui m'a donné envie d'y revenir. Cela ressemblait à un simple jeu de tir en direct, et même si je peux admirer ce qu'Ubisoft a fait avec ce jeu, je me surprends seulement à penser que j'aimerais qu'Ubisoft fasse quelque chose que nous n'avons pas déjà vu une douzaine de fois auparavant.