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Xenoblade Chronicles 3 critique

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De nos jours, il n’y a vraiment que deux types de jeux vidéo qui sont produits ; ceux qui sont créés aussi bon marché et efficaces que possible dans le but de générer un profit important, et ceux créés avec un amour et une passion authentiques dans le but de proposer un excellent produit. Je suis heureux d’annoncer que Xenoblade Chronicles 3 est très certainement le dernier préféré, avec Monolith Soft et Nintendo offrant ce qui ne peut être décrit que comme une expérience absolument magistrale. Tout, des graphismes à l’histoire, est tout simplement brillant, se réunissant sous la forme de ce qui est un JRPG presque parfait. Même si vous n’avez jamais joué à un jeu Xenoblade auparavant, je vous recommande vivement de choisir XC3 lors de son lancement sur Nintendo Switch le 29 juillet 2022.

Je voudrais commencer cette critique de Xenoblade Chronicles 3 en louant sa bande-son. Chaque fois que je démarrais le jeu, je me retrouvais assis un bref instant juste pour apprécier la belle orchestration qui joue pendant le menu principal avant de continuer avec mon fichier de sauvegarde. En fait, je l’écoute en ce moment même alors que je tape ce paragraphe. Bien sûr, ce n’est pas seulement le menu qui propose une musique bien orchestrée, mais plutôt l’ensemble du jeu. Qu’il s’agisse d’une séquence d’action ou d’une séquence paisible, la musique complète toujours très bien la scène. Tout cela grâce aux vétérans des compositeurs de la série Xenoblade Manami Kiyota, ACE (TOMOri Kudo, CHiCO), Kenji Hiramatsu et Mariam Abounnasr, ainsi qu’à Yasunori Mitsuda, qui a également fait du travail musical pour d’autres jeux JRPG tels que Chrono Trigger et Xenogears.

La musique n’est pas seulement un élément de fond, c’est aussi une grande partie de l’intrigue globale. Certains personnages se voient attribuer le rôle d’off-seer, chargé d’envoyer respectueusement le défunt en jouant une mélodie de flûte retualmatic émotionnelle. En dehors des petits cercles Internet, les jeux vidéo ne sont malheureusement pas très respectés en tant que média en matière de narration de qualité, et Xenoblade Chronicles 3 est un parfait exemple de pourquoi il devrait l’être. Bien sûr, il est rempli d’innombrables clichés et d’humour sec, mais cela fait évidemment partie du charme. L’histoire sous-jacente est profonde, significative et engageante, chaque cinématique attirant vos yeux sur l’écran, même si ce n’est que pour les visuels magnifiques et les effets spéciaux. Les enjeux semblent constamment élevés, et nous parlons de situations de vie ou de mort qui pourraient éventuellement changer votre façon de voir le monde lui-même. Chapitre après chapitre, mes fesses étaient collées à mon siège et mes mains à ma manette. J’ai été très impressionné par la plupart des doublages, en japonais et en anglais, alors félicitations à toutes les personnes impliquées. Assurez-vous de consulter notre aperçu de Xenoblade Chronicles 3 pour avoir une bonne idée de ce que l’histoire implique exactement, mais même là-bas, les choses sont très vagues pour ne pas gâcher quiconque cherche à jouer au jeu avec aussi peu de connaissances que possible. gérer .

Xenoblade est l’une des franchises exclusives de Nintendo les plus orientées vers les adolescents / adultes, sans atteindre les niveaux de salace de Bayonetta. Cela étant dit, Xenoblade Chronicles 3 inclut sa juste part de violence, de langage, de sexualité et d’éléments thématiques, bien que la plupart soient là dans le but de faire avancer l’intrigue, et on n’a jamais l’impression qu’il dépasse son accueil . Outre le clivage, les insinuations comiques occasionnelles et quelques exemples de jurons dompteurs comme sh * t marmonnés, la violence est d’où vient la majeure partie de la maturité, car comme mentionné précédemment, l’intrigue centrale se concentre fortement sur les thèmes de la guerre de masse et décès. Même pendant les scènes de douche, un épais brouillard recouvre entièrement tout ce qui pourrait être considéré comme obscène.

Même si Xenoblade Chronicles 3 propose principalement un monde ouvert, à l’exception de temps de chargement étonnamment brefs entre les zones, il est également assez linéaire. L’exploration se résume essentiellement à terminer des quêtes secondaires, à rassembler des matériaux qui vous aideront dans votre aventure (il n’y a heureusement aucune limite au nombre d’objets que vous pouvez détenir) et à vaincre les rencontres ennemies pour gagner de l’EXP et améliorer les membres de votre groupe. La progression dans l’histoire principale se fait en voyageant du point A au point B, avec un waypoint toujours facilement disponible sur la mini-carte afin que vous ne vous perdiez pas dans les vastes environnements tout en essayant de comprendre ce que vous êtes censé faire ensuite. Comme pour les autres jeux de la série Xenoblade, tous les éléments JRPG traditionnels sont ici, exécutés d’une manière particulièrement satisfaisante. De nouveaux mécanismes sont introduits fréquemment afin de toujours rendre le gameplay frais, même après que vous pensiez avoir enfin compris le système de combat complexe et élaboré, mais très amusant et engageant. Il y a un peu de courbe d’apprentissage, même dès le début, mais malgré la surabondance de statistiques, de capacités et de mécanismes, cela ne semble jamais particulièrement écrasant pour le joueur.

Bien que le framerate prenne un peu de temps au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et que les ennemis deviennent plus abondants, il reste par ailleurs stable à 30 images par seconde la plupart du temps. Je sais que je l’ai déjà mentionné dans notre aperçu, mais je ne peux tout simplement pas comprendre à quel point le jeu est à couper le souffle à tout moment, en particulier sur l’écran lumineux et coloré du modèle Nintendo Switch OLED. Il existe certainement des méthodes d’optimisation évidentes qui sont utilisées à des fins de performance, comme l’herbe sous vos pieds qui s’estompe, certaines textures de qualité inférieure et une résolution fluctuante, mais dans l’ensemble, je n’ai que de la perplexité quant à la façon dont ce jeu fonctionne, j’ai besoin Je vous rappelle, un appareil portable relativement petit destiné à une utilisation en déplacement. Les cinématiques en particulier donnent l’impression de regarder un anime à gros budget, et bien que l’animation 3D soit souvent évitée lorsqu’elle est utilisée pour l’anime, cela fonctionne sans aucun doute en faveur de Xenoblade.

Après avoir terminé le premier chapitre du jeu, qui fonctionne essentiellement comme un didacticiel, vous enseignant les mécanismes et vous introduisant dans l’intrigue, vous finirez par vous retrouver avec six personnages au total dans votre groupe. Contrairement à la plupart des JRPG, vous avez le contrôle total des mouvements des membres de votre groupe pendant la bataille, et vous pouvez facilement basculer entre eux à tout moment. Ceux que vous ne contrôlez pas actuellement attaquent tous automatiquement, mais il existe également des méthodes tactiques pour leur donner des ordres directs. Chaque personnage a une classe attribuée de combattant à l’épée, de zéphyr, d’artilleur médical, de tacticien, de garde lourd ou d’ogre, mais vous débloquerez éventuellement la possibilité de changer et de classer la classe de chaque membre du groupe individuellement. HP, attaque, pouvoir de guérison, dextérité, agilité, taux critique, taux de blocage et défense sont les statistiques qui sont attachées aux personnages, et elles peuvent être améliorées grâce à l’utilisation de divers accessoires, à la mise à niveau ou en changeant de classe. Certains de ces personnages finissent par former des liens solides les uns avec les autres, ce qui leur permet de s’interconnecter et de se transformer en la forme Ouroboros particulièrement puissante pendant de brèves périodes pendant la bataille. Vous pourrez également éventuellement effectuer des mouvements comme des attaques en chaîne, qui sont très satisfaisants à réaliser.

Les dégâts de base sont infligés par le biais d’attaques automatiques, qui sont effectuées simplement en restant immobile à portée appropriée de votre adversaire. Ce que l’on appelle les arts et les arts du talent sont là où la stratégie entre en jeu, et il va sans dire que les types d’arts qui peuvent être utilisés sont différenciés en fonction de la classe du personnage que vous utilisez, les guérisseurs se concentrant sur le rétablissement de la santé, les attaquants se concentrent sur les dégâts, etc. En plus de cela, il existe également un nombre limité de capacités passives appelées compétences et gemmes qui peuvent être attachées aux membres de votre groupe. Votre groupe guérira complètement après la fin d’une bataille, car il n’y a pas d’équivalent aux objets de guérison dans Xenoblade, ce qui est un bon changement de rythme étant donné que ceux-ci sont généralement présentés dans JRPGS. Si tous les membres de votre groupe meurent au combat, vous réapparaîtrez à votre dernier point de contrôle de repos visité.

Malheureusement, il n’y a pas beaucoup de variété lors des combats de rencontre en termes de dialogue de personnage, ils ont donc tendance à se répéter assez fréquemment. C’est probablement le plus gros point faible du jeu, ce qui en dit honnêtement beaucoup étant donné que vous pouvez simplement baisser le volume des voix dans les paramètres si cela devient trop gênant. Les personnages eux-mêmes sont excellents, leurs conceptions étant à mon avis une avancée majeure par rapport à XC2. Ils ont chacun une personnalité très distincte aussi, avec eux tous rebondissant et riffant sensiblement les uns des autres tout au long de l’histoire, et le développement du personnage est également superbement géré.

Franchement, Xenoblade Chronicles 3 est sans équivoque étonnant en ce qui concerne à la fois son gameplay et sa portée. Ce n’est pas seulement le meilleur jeu de la série jusqu’à présent, mais aussi mon jeu préféré de toute l’année à ce jour. Chaque seconde passée dans le monde d’Aionios donne l’impression d’être un enfant dans le plus grand magasin de bonbons du monde ; du début à la fin, on ne s’est jamais ennuyé. Un système de combat intéressant et complexe, des cinématiques exceptionnellement dirigées et des personnages véritablement bien écrits remplis de personnalités uniques ne sont que quelques-unes des raisons pour lesquelles j’adore ce JRPG. Je ne pourrais pas être plus heureux que Xenoblade en tant que franchise ait gagné en popularité ces dernières années, car elle est certainement devenue l’une des plus grandes séries de Nintendo grâce au travail de développement incroyablement impressionnant de Monolith Soft.

9/10

Une copie de Xenoblade Chronicles 3 à des fins de révision a été fournie par Nintendo UK.

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