Lors de son premier lancement, Chroniques de Xenoblade faisait partie d'un trio de jeux de rôle Wii qui, très honnêtement, semblaient ne pas être localisés. Il, La dernière histoire, et Tour de Pandore est apparu à la fin d'une époque, mais a réussi à être diffusé dans le monde entier à des degrés divers. Chroniques de Xenoblade a continué à recevoir à la fois une large reconnaissance et plusieurs ports. Maintenant qu'il est réédité pour la deuxième fois, les utilisateurs obtiennent une version qui permet de personnaliser un peu plus l'expérience de la campagne d'origine.
Une grande partie de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition »Le charme de s rend le jeu plus accessible. C'est un excellent jeu. C'était lors de son premier lancement en 2010, et c'est toujours 10 ans plus tard. Mais c'est aussi un jeu qui comprend de nombreux systèmes à considérer et des éléments à apprendre si quelqu'un est habitué à des RPG au tour par tour ou à l'action plus traditionnels. Par exemple, sortez des sentiers battus à l'extérieur de Colony 9, la première ville, et vous rencontrerez des monstres de niveau 30 ou de niveau 70 lorsque les membres de votre groupe seront à un seul chiffre. Cette mise à jour en tient compte à bien des égards.
Le premier est avec un mode Casual. C'est celui qui ajuste le système de combat afin qu'il soit un peu plus facile pour les gens et il peut être activé ou désactivé à tout moment dans le menu des options. Ce n'est pas un engagement énorme, mais il est là si quelqu'un apprend simplement comment l'agression fonctionne ou comment briser et renverser un ennemi. (Bien sûr, ceux-ci sont également codés par couleur et notés, mais c'est pratique si quelqu'un veut travailler sur le timing.) Sans parler de ces paires avec les tutoriels, qui sont utiles et reviennent au besoin. C'est utile pour les personnes débutantes. C'est bien si vous ranger quelques quêtes secondaires dans une zone pour remplir votre carte de relation et que vous souhaitez réduire le temps de mouture afin que vous puissiez revenir aux principaux objectifs. C'est une option agréable. (Tout comme la possibilité de revoir l'histoire, car il y a beaucoup à digérer.)
Ce qui est bien, c'est que même si cela facilite les choses pour que les gens puissent apprendre, cela leur permet également de commencer à expérimenter d'autres éléments qui vous permettent de personnaliser votre expérience. Cela peut également être associé au nouveau mode expert, qui vous permet d'ajuster les niveaux des personnages et de conserver l'expérience non acquise lors des batailles (par exemple, en trouvant un point de repère) et de l'appliquer séparément. Vous pouvez donc augmenter et diminuer les niveaux, avec une réserve où l'expérience supplémentaire est stockée. Vous pouvez influencer votre propre difficulté et l'ajuster au besoin à mesure que vous grandissez, apprenez ou rencontrez certains ennemis.
Honnêtement, ces deux vont bien avec les autres ajustements de la qualité de vie. Les choses sont plus claires et plus faciles à voir Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, et ce n'est pas seulement à cause des nouveaux modèles de personnages et des mises à jour pour rendre les choses plus jolies. L'interface utilisateur est moins invasive tout en permettant de voir plus facilement ce qui compte. Si vous avez plusieurs quêtes, il est tellement plus facile de voir exactement ce dont vous pourriez avoir besoin ou où vous devriez aller. C'est explicite d'une manière qui ne sacrifie pas l'esthétique globale, et je l'ai beaucoup appréciée après Xenoblade Chronicles 2 me laissait parfois perdu avant tous les patchs.
Les options de bande sonore sont également très intéressantes, car les chansons originales et remasterisées sont toutes disponibles. Comme vous pouvez vous y attendre d'un jeu qui vous permet déjà de choisir si vous voulez revoir et rattraper l'histoire, la difficulté des batailles et la façon dont l'expérience est répartie, vous pouvez également ajuster le son (et la langue) à tout moment . Les options de musique de combat et de champ sont même indépendantes les unes des autres, vous pouvez donc aller avec les chansons de champ originales et les pistes de combat arrangées ou toute autre combinaison.
Parfois, c'est comme la seule chose Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ne vous laisse pas faire pour la campagne principale, c'est revenir aux conceptions des modèles de personnages originaux. Qui, bien que j'aime les nouveaux looks, ont leur propre atmosphère qui est très frappante et unique. Mais ensuite, les nouveaux costumes et options cosmétiques vous permettent de jouer avec l'apparence des gens tout de suite. Ce qui est particulièrement agréable, car vous pouvez commencer à obtenir différentes options d'armure dès le départ qui semblent bonnes, même si elles ne sont pas efficaces.
Cela revient à se sentir comme cette version de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est d'avoir l'itération la plus accommodante et la plus confortable de la campagne principale. Il a l'air bien et s'adapte assez bien sur le Switch. C'est plus clair et plus facile à comprendre, grâce aux didacticiels, à la nouvelle interface utilisateur, à la facilité avec laquelle vous voyez vos objectifs et à une option pour activer Casual si vous apprenez ou si vous voulez accélérer le travail. Il vous permet de personnaliser les choses, avec de nombreuses options cosmétiques, différentes bandes sonores et un mode Expert pour vous mettre au défi. Avant même que quelqu'un ne se lance dans le tout nouvel épilogue Future Connected, il existe des moyens d'essayer de faire revivre l'histoire familière.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est disponible pour la Nintendo Switch.