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XLGames rebaptise ArcheAge 2 en « RPG d'action en ligne » ArcheAge Chronicles, mais cela ressemble toujours à un MMO

XLGames rebaptise ArcheAge 2 en « RPG d'action en ligne » ArcheAge Chronicles, mais cela ressemble toujours à un MMO

Si vous pensiez à des retards sans fin et au coucher de soleil sans cérémonie ArcheAge étaient les pires choses qui pouvaient arriver ArcheAge 2détrompez-vous car à État des lieux de la PlayStation Lors de l'événement d'hier soir, XLGames a annoncé que la société avait considérablement remanié son plan de jeu.

Premièrement, ça ne s'appelle plus ArcheAge 2. On l'appelle maintenant Chroniques d'ArcheAgeXLGames prend grand soin de ne pas l'appeler un MMORPG, même si cela y ressemble toujours en termes d'interaction massivement multijoueur.

« En tant que RPG d'action en ligne, ArcheAge Chronicles promet une expérience plus immersive en mettant l'accent sur le combat d'action. Le jeu proposera des raids épiques à grande échelle et un gameplay coopératif, offrant un large éventail d'activités dont les joueurs pourront profiter sur PS5. […] ArcheAge Chronicles vous permettra de vous connecter et de vivre des aventures avec des amis et des joueurs du monde entier.

Le blog parle également du système de combat, des raids avec plus de 10 joueurs et d'un monde étendu. Mais alors que la société vante les compétences de vie et l'exploration, il semble que ArcheAge Les logements classiques du monde ouvert ont été entièrement remplacés par des logements instanciés. Nous ne voyons également aucune mention du célèbre PvP du jeu.

« Dans ArcheAge Chronicles, l’habitat sera une fonctionnalité essentielle, permettant aux joueurs de construire et de personnaliser leurs propres maisons. En transition avec le modèle de monde ouvert précédent, ArcheAge Chronicles propose désormais des zones d’habitation dédiées où les joueurs peuvent mettre en valeur leur créativité et leurs réalisations. De plus, le jeu permet à plusieurs joueurs de se réunir pour former des communautés dynamiques, semblables à des villes. De plus, ArcheAge Chronicles offre une grande variété de compétences de vie, telles que l’agriculture, l’artisanat et le commerce, offrant de nombreuses façons de s’engager dans le monde du jeu et son économie. »

En d’autres termes, cela ressemble beaucoup plus à un parc à thème (et moins à un bac à sable) qu’à un parc d’attractions. ArcheAgeLe lancement est toujours prévu l'année prochaine, et bon, au moins, il sera également sur consoles cette fois-ci.

Sur Vapeurle producteur exécutif Yongjin Ham évite à nouveau le terme MMO, le qualifiant de « RPG d'action en ligne » et affirmant que le jeu n'est plus une suite. Et il semble vraiment que les grandes guerres PvP ne reviennent pas.

« Au lieu d'une suite directe, nous avons préparé une nouvelle approche de l'univers d'ArcheAge en nous éloignant des batailles compétitives à grande échelle pour privilégier des activités en petits groupes et des aventures interactives. Notre objectif est qu'ArcheAge Chronicles soit accessible et agréable à la fois pour les joueurs vétérans et pour ceux qui viennent de rejoindre notre monde. L'histoire se déroule cinquante ans après le titre original, introduisant de nouveaux conflits et des personnages aux objectifs et convictions différents. Chaque personnage aura son propre arc unique, offrant une autre couche de profondeur au jeu. Nous pensons que ce riche récit apportera de la joie à nos joueurs amateurs d'histoire. Dans ArcheAge Chronicles, vous pourrez explorer un monde ouvert transparent où vous pourrez vous connecter et vous aventurer avec des amis et des joueurs du monde entier. Ce voyage inédit met l'accent sur l'exploration et les compétences de vie, garantissant qu'il y a toujours quelque chose à découvrir et à maîtriser au coin de la rue. »