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Yoko Taro et Yosuke Saito expliquent comment la mise à niveau de NieR Replicant a commencé et pourquoi Toylogic

NieR le créateur de la série Yoko Taro et le producteur de la série Yosuke Saito ont expliqué comment NieR Replicant «mise à jour »a commencé et plus dans une récente interview avec Dengeki.

Dengeki: Avec Réplicateur NieR obtenir une mise à jour de version avec «ver.1.22474487139…» certains fans ont émis l'hypothèse que cela signifie un saut de «ver.1.1 ′ à au-delà de ver.1.2» et ainsi de suite. Y a-t-il une signification derrière ces chiffres?

Yoko Taro: “Nous avons obtenu ces chiffres de ceci et cela, mais j'oublie ce qui s'est passé.”

Avec le 10e anniversaire à l'esprit, qui a fait bouger les choses?

Yosuke Saito: “Tout a commencé par” Nous devons faire quelque chose depuis le 10e anniversaire! “. Nous sommes excités par tout cela. “

Version améliorée de Yoko Taro Yosuke Saito NieR Replicant

Le logo du titre contient Grimoire Weiss et un objet en forme de chaîne ajouté. Pouvez-vous nous en dire plus sur le design?

Yoko Taro: «La chaîne représente la malédiction qui me lie à Répliquant même après 10 ans. C'est un mensonge. Le concepteur de bûches-san l'a assemblé et il avait l'air cool, alors nous l'avons laissé comme ça. »

Dites-nous comment il a été décidé que Toylogic allait gérer son développement.

Yosuke Saito: «Eh bien, ils ont aidé dans le développement de Dragon Quest X et Dragon Quest XI, et comme ils ont un certain nombre de membres du personnel qui ont travaillé sur NieR Gestalt / Replicant, nous avons décidé de leur demander. Il y en a un de plus [raison], mais c'est un secret. “

Comment travaillez-vous avec Toylogic, Yoko-san? Avez-vous un siège temporaire dans l'entreprise comme vous l'avez fait chez PlatinumGames pour NieR: Automates?

Yoko Taro: «Je n'ai pas de siège chez Toylogic. Nous parlons essentiellement une fois par mois ou quelque chose comme ça. »

Qu'en est-il du directeur étant beau, pensez-vous que vous pouvez travailler ensemble avec un accord mutuel? [Note de l'éditeur: question en référence à la longue blague sur la haine irrationnelle de Yoko Taro envers les beaux mecs.]

Yoko Taro: “C'est impossible …”

Saito-san, avez-vous déjà des demandes pour Yoko-san?

Yosuke Saito: «Je ne fais pas vraiment de demande en ce qui concerne le contenu. Si quoi que ce soit, je pourrais lui dire quelque chose comme “garder le nouveau travail à une modération”. “

Pour être honnête, je ne reçois toujours pas la partie “version améliorée”, même après l'avoir expliqué dans le livestream. Il existe différentes représentations de ce qui fait un remake ou un remaster, mais qu'est-ce qui est le même et qu'est-ce qui a changé par rapport à la version PS3?

Yosuke Saito: «Il y a tellement de secrets que je ne peux rien dire… [rires]. Dans tous les cas, attendez-le avec impatience. Je pense que même si l'histoire est la même, vous devriez ressentir quelque chose de complètement différent avec une voix à part entière.

Yoko Taro: «Je comprends que je ne reçois pas la chose« mise à niveau de version ». Pareil ici. À partir de ce moment, je voudrais donc le remplacer par la “version illégalement remodifiée”. Rénovation illégale…. ça doit être sympa.

L'histoire de la version 1.22474487139… se déroule-t-elle dans une ligne Réplicateur NieR sur PS3? Ou s'agit-il exactement de la même ligne mondiale?

Yoko Taro: “Je ne suis vraiment pas sûr.”

Le jeu est connu pour ses différentes fins basées sur des playthroughs, alors … peut-on s'attendre à une nouvelle fin?

Yoko Taro: “Vous êtes tous libres de vous attendre à tout ce que vous voulez. Et nous sommes également libres de trahir ces attentes, comme nous le voulons. Tout est gratuit… vive la liberté… »

Réplicateur NieR est en développement pour PlayStation 4, Xbox One et PC. NieR Gestalt et Réplicateur NieR publié pour la première fois sur PlayStation 3 et Xbox 360 en avril 2010. Vous pouvez lire d'autres informations sur les nouveaux ajouts dans notre rapport précédent.

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