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Yoko Taro et Yosuke Saito sur les nouveaux ajouts de NieR Replicant

Famitsu a publié la version complète de son interview avec NieR Replicant ver. 1.22474487139… réalisateur Yoko Taro et producteur Yosuke Saito, qui fournit plus de détails sur les nouveaux ajouts et le nouveau nom du jeu. Cela dépasse ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre. [Merci, Famitsu!]

Voici les faits saillants:

  • Saito est celui qui a demandé à Yoko Taro de proposer un sous-titre pour cette version de Réplicateur NieR, malgré le fait que Yoko Taro ne veuille que présenter cela comme des ports de la génération actuelle du jeu. Quant au nom lui-même, la raison pour laquelle il l'a choisi était parce que les éléments nouvellement ajoutés ne suffisent pas à en faire un ver. 2, ainsi qu'une autre raison non gâchée par Famitsu.
  • Lorsqu'on lui a demandé si l'atmosphère de l'original NieR sera présent, Yoko Taro a plaisanté en disant que c'est la même chose, car ils l'ont laissé comme ils n'avaient pas d'argent. Au lieu de cela, ils ont concentré leurs efforts sur le tout nouveau contenu.
  • NieR Replicant ver. 1.22474487139… est développé par Toylogic, et le développement du combat d'action est conseillé par Takahisa Taura de PlatinumGames afin que le gameplay se sente bien pour les fans de NieR: Automates.
  • La musique pour Réplicateur NieR a été mis à niveau pour avoir plus de parties orchestrales en direct, et certaines pistes ont été allongées. Le nouveau contenu a de nouvelles pistes composées pour lui. Cela dit, l'enregistrement a été affecté par la pandémie de coronavirus.

Réplicateur NieR est en développement pour PlayStation 4, Xbox One et PC. NieR Gestalt et Réplicateur NieR sorti pour la première fois sur PlayStation 3 et Xbox 360 en avril 2010. Vous pouvez découvrir pourquoi le jeu est une «version améliorée» et non un remasterisé ou un remake ici. Consultez le site officiel ici.

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