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Ys Origin Review (Nintendo Switch) – Un robot d’exploration de donjon simple mais satisfaisant

Situé 700 ans avant le premier titre, Ys Origin élargit la tradition de la franchise avec un système de combat qui allie à la fois style et substance.

Origine Ys sorti pour la première fois au Japon en 2007 pour PC et a ensuite été localisé et publié par XSeed Games en 2012. Depuis lors, il y a eu de nombreux ports pour le titre, y compris son entrée la plus récente pour Nintendo Switch.

Origine Ys a lieu 700 ans avant Ys I: Ancient Ys disparu et plonge plus profondément dans la tradition des jeux ultérieurs tels que Ys, Darm Tower, le Black Pearl, les Twin Goddesses et les Six Priests. L’histoire suit un groupe de guerriers d’élite rassemblés par les Six Prêtres afin de retrouver les déesses Reah et Feena. Il n’y a rien de compliqué dans l’intrigue, mais cela fait un bon travail en étoffant des connaissances importantes pour les titres qui viennent chronologiquement après Origine.

Il existe trois différences principales entre ce titre et le reste de la Oui franchise: Adol Christin n’est pas le protagoniste pour la première fois, le jeu lui-même est un robot d’exploration de donjon qui voit les joueurs explorer Darm Tower, et les joueurs peuvent choisir et contrôler trois protagonistes différents. Dès le début, les joueurs peuvent choisir entre jouer en tant que Yunica Tovah ou Hugo Fact, le premier se spécialisant dans les attaques rapides et puissantes à moyenne distance, tandis que le second est le combattant à longue distance le plus lent. Une fois que vous avez terminé le jeu avec au moins l’un d’entre eux, vous débloquez le troisième héros «The Claw», un personnage à courte distance et à dégâts élevés conçu pour les joueurs plus expérimentés (qui complète parfaitement leurs exigences de déverrouillage).

L’équilibre des caractères est excellent; chaque héros joue complètement différemment et oblige les joueurs à s’adapter à leur style de combat et à leurs spécialités. Yunica est idéal pour les joueurs qui aiment les gros meurtriers qui manient des haches géantes et des épées géantes, avec des combos simples mais puissants et efficaces qui fendent les ennemis. Pendant ce temps, Hugo est parfait pour ceux qui préfèrent se spécialiser dans la magie à longue distance, qui se mélange à des sorts qui ciblent l’une ou l’autre des zones d’effet ou remplissent tout l’écran. Et pour ceux qui veulent un combattant avec un peu plus de temps pour un gain élevé, «The Claw» répond à merveille à ces besoins.

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Peu importe le personnage, la mécanique de base de Origine Ys sont identiques; un bouton est destiné aux attaques physiques normales qui peuvent s’enchaîner en combos, et un autre consiste à activer une capacité spéciale ou une magie. Ces capacités sont suffisamment distinguées entre chaque personnage et établissent bien les différences de style de jeu. Ils remplissent également des rôles de combat et d’exploration pendant le jeu, tels que Yunica’s Whirlwind qui non seulement est utile pour le contrôle des foules au combat, mais est également nécessaire pour faire de longs sauts lors de la plateforme.

Les personnages possèdent également un «Boost Meter» qui se remplit lentement au fil du temps dans le jeu. Une fois que ce compteur est complètement rempli, ce personnage peut être temporairement «boosté» pour des attaques plus rapides et plus fortes et une défense bien plus grande. De plus, une fois que certaines conditions ont été atteintes pendant le jeu, les personnages boostés peuvent utiliser un mouvement spécial appelé « Burst » qui épuise rapidement leur compteur Boost pour activer une libération ultra-puissante et extrêmement large d’énergie hautement destructrice. En prime, Origine Ys récompense les éliminations continues en laissant tomber des objets qui confèrent des améliorations temporaires de statistiques. Pour les boosts permanents, vous collectez des points spirituels (SP) auprès d’ennemis tombés au combat et les offrez aux statues de la déesse jonchant la tour. Il existe des tonnes d’améliorations allant des augmentations de statistiques à l’optimisation de l’équipement, etc.

Bien que les mécanismes semblent un peu chaotiques, les concepts qui les sous-tendent sont faciles à exécuter avec juste un peu de pratique. Les contrôles eux-mêmes sont fluides et les personnages sont faciles à manœuvrer sur le champ de bataille, et ces contrôles serrés sont bien équilibrés avec un système de combat étonnamment profond et des ennemis qui nécessitent une variété de stratégies pour vaincre. Les combats de boss peuvent être incroyablement difficiles, même le premier testant les capacités des joueurs à appliquer ce qu’ils ont appris dès le début.

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En dehors de la bataille, la plate-forme est également toujours difficile et a une courbe de difficulté plus traditionnelle qui fait ressortir chaque compétence et astuce que vous maîtrisez juste avant. Et contrairement à une bonne quantité d’autres JRPG basés sur l’action, la plate-forme ressemble à une extension naturelle du gameplay et non à une fonctionnalité complémentaire pour compléter le jeu.

Malgré la façon dont vous naviguez dans une seule tour, la variété de l’ennemi et la variance des pièces et des énigmes font qu’une seule partie de 10 heures se sent libre et amusante jusqu’à la toute fin. Sans oublier, la rejouabilité des trois personnages de Origines Ys anime le gameplay et l’histoire d’une manière énorme.

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Les visuels sont magnifiques, une sorte de style graphique d’art de sprite 3D qui a l’air à la fois fantastique et assure un gameplay fluide et soyeux. Chaque section de Darm Tower a pour la plupart une disposition distinctive, avec seulement quelques sections répétitives éparpillées autour. Le style artistique et la conception des personnages classiques sont propres et possèdent ce joli charme nostalgique, et la conception sonore est excellente à la fois par ses effets sonores et par la partition. Et bien que totalement gratuit, j’apprécie l’option d’ajouter du sang lors du massacre d’ennemis et la possibilité de contrôler la quantité de sang qui apparaît (naturellement, j’ai choisi l’option «sanglant»).

Origine Ys a également une excellente localisation, ce qui cloue l’équilibre souvent difficile entre une traduction précise et une traduction qui semble naturelle. J’hésite à réclamer un travail de voix complet; d’une part, ce serait le moyen idéal pour faire ressortir le script solide et permettre à plus de gens de l’apprécier. Mais d’un autre côté, la nature parfois incohérente du doublage pour les titres plus petits signifie que nous aurions pu être coincés avec quelque chose de médiocre qui brouille le script à la place. J’apprécierai donc plutôt l’opportunité d’imaginer ma propre voix pour chaque personnage.

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Il est difficile de trouver beaucoup de mal avec Origine Ys; c’est un jeu court, mais qui offre sur tous les fronts et offre une grande valeur de rejouabilité pour démarrer. En prime, c’est un bon point d’entrée pour les débutants au Oui franchise en raison de son statut de préquelle. En fait, en raison de l’importance de la tradition qu’il détaille, cela constitue une excellente base pour les jeux ultérieurs.

Pour ceux qui recherchent un titre agréable avec un système de combat simple et en couches, un personnage et une conception sonore exceptionnels, une localisation parfaite, de jolis graphismes et une histoire qui plonge dans la franchise dans son ensemble, Origine Ys est un choix que vous auriez du mal à laisser passer – surtout pour son prix.

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