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Yuji Naka dit que Square Enix l’a retiré de “Balan Wonderworld” six mois avant sa sortie

Yuji Naka commence le développement « une personne » après « Balan Wonderworld »

Ex-Sonic l’hérisson le développeur Yuji Naka dit qu’il a été retiré de Balan Wonderworldde développement environ six mois avant son lancement, et qu’il a intenté une action en justice maintenant résolue avec Square Enix pour le licenciement.

Naka a publié un Fil Twitter plus tôt aujourd’hui (28 avril) à propos de son temps de travail sur Balan Wonderworld et son retrait du projet. Google Translate a été utilisé sur les mots de Naka, qui ont également été modifiés pour plus de clarté si nécessaire.

Naka affirme que “environ six mois avant le lancement de Balan Wonderworld” il a été retiré du développement, ce qui, selon lui, est la raison pour laquelle il a déposé le procès contre Square Enix qui a depuis été réglé.

Selon des documents judiciaires vus par Naka, l’une des raisons pour lesquelles il a été retiré du développement était qu’il avait dit certaines choses sur le co-développeur Arzest “soumettant [Balan Wonderworld] sans fixation [it]”.

Naka a ajouté que le calendrier serré autour du développement et de la sortie du jeu n’était pas décidé par lui, mais par le producteur. “Je suis vraiment désolé pour les clients qui ont acheté l’inachevé Balan Wonderworld,” il a dit.

Balan Wonderworld
Balan Wonderworld. Crédit : Square Enix

Le développeur a ensuite également exprimé son opinion sur la manière dont il pense que les jeux devraient être créés et sur la manière d’aborder leur amélioration jusqu’à la sortie : “Je pense qu’il est naturel de faire une demande de correction pour faire un bon [game], et si ce n’est pas possible, je pense que c’est juste une question d’en discuter, mais c’est tout. Je n’arrive pas à le faire. Je ne pense pas que le jeu ait été pris en charge.

“Je pense que cette affaire a beaucoup à voir avec les résultats et les évaluations que tout le monde connaît Balan Wonderworld. C’est vraiment dommage que le travail que j’ai créé depuis le début ait [had] un tel résultat.

Il a déjà été rapporté que Naka avait quitté Square Enix vers avril de l’année dernière, bien que les raisons spécifiques de son départ de l’entreprise soient inconnues à l’époque. Cependant, Balan Wonderworlda été publié avec des critiques extrêmement négatives, ce qui a conduit beaucoup à croire que la réception du jeu en était la raison.

Maintenant, Yuji Naka travaille sur un autre projet en tant que développeur solo, qui, selon lui, sera un “jeu simple pour smartphones”. Naka est surtout connu pour son travail au sein de l’équipe Sonic de Sega sur le Sonic l’hérisson franchise, sur laquelle il a travaillé jusqu’au début des années 2000.

Square Enix n’a pas encore répondu aux affirmations de Naka.

Dans d’autres nouvelles, Xbox et Bethesda ont annoncé qu’ils organiseraient une vitrine de jeux conjointe en juin.