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Zenith parle de courtiser les investisseurs et d’éliminer les obstacles technologiques alors que le Skyward Summit se dirige vers les tests ouverts le 5 mai

Zenith parle de courtiser les investisseurs et d'éliminer les obstacles technologiques alors que le Skyward Summit se dirige vers les tests ouverts le 5 mai

Dire que le jeu VR en général est un marché de niche est un euphémisme ; combinez cela avec la création d’un MMO en VR et vous réduisez encore plus ce marché. Ce sont quelques points à retenir d’une interview de GIBiz avec Lauren Frazier, CTO de Ramen VR, qui a discuté de plusieurs des défis que le MMO VR du studio Zénith a fait face.

Frazier reconnaît que le jeu VR n’a pas mis le feu au monde comme cela a été spéculé pour la première fois et a expliqué plus en détail comment créer un jeu VR et un jeu MMO signifiait apaiser les esprits paniqués des investisseurs timides et nerveux.

“C’était difficile [pitching] parce que VR et MMO sont deux des choses les plus risquées que vous puissiez faire. Ainsi, en faisant les deux ensemble, de nombreux investisseurs étaient très méfiants. De nombreux investisseurs ont été brûlés par le premier tour de VR qui n’a pas tout à fait fonctionné.[…] Le plus gros obstacle était deux idées risquées sur lesquelles les gens hésitaient déjà. Beaucoup de gens se sont concentrés sur le côté VR de [Zenith] simplement parce que le marché est petit.

Au point d’un petit marché, Frazier explique l’importance de faire Zénith cross-play sur plusieurs plates-formes VR. Cela a en outre conduit à des discussions sur la possibilité de faire en sorte que le MMO fonctionne pour plusieurs appareils et contrôleurs sur son serveur et à travers son monde ouvert, ainsi qu’à la reconnaissance qu’un jeu plus petit se heurte à des poids lourds du genre. L’interview elle-même n’est pas vraiment percutante, d’autant plus qu’elle ne demande pas à Ramen VR de ne pas publier de version de bureau du jeu malgré les promesses de soutien de Kickstarter, mais il y a encore quelques choses que les fans pourraient vouloir apprendre.

Quant au MMO lui-même, le studio annoncé hier sur Twitter que sa prochaine mise à jour du contenu du Skyward Summit entrerait en test ouvert le 5 mai, accordant à chacun l’accès au Cyber ​​Ninja, au logement des joueurs, aux nouvelles compétences de vie et aux ajustements de combat. Les détails sur la façon d’accéder à ce test ne faisaient pas partie de l’annonce, mais ces détails devraient arriver bientôt.