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Zone de départ de Shadowlands: nouveau joueur approuvé?

World of Warcraft: Shadowlands présente une nouvelle expérience de joueur importante appelée Exile’s Reach. Nous l’avons mis à l’épreuve en demandant à un non-joueur de le compléter.

World of Warcraft: Shadowlands est sur nous. Avec cela vient des tonnes de nouveau contenu pour les joueurs vétérans à broyer; cependant, il ne s’agit pas uniquement de nous, vieilles têtes. L’un des ajouts les plus intéressants est la nouvelle zone de départ, Exile’s Reach. C’est censé être la zone de didacticiel qui sert à mettre de nouveaux joueurs à niveau. L’expérience de deux heures sert théoriquement un objectif bien nécessaire pour un jeu aussi ancien et massif que Sensationnel. Mais comment cela fonctionne-t-il réellement avec l’expérience d’intégration des débutants? Pour cette réponse, je me suis assis avec ma femme pour avoir le point de vue de quelqu’un qui n’a jamais joué World of Warcraft avant.

Pour commencer, parlons un peu de son parcours. Je pense qu’il est important de noter qu’elle n’a exactement aucune expérience MMO. En fait, je suis à peu près sûr que la seule fois où elle a joué à un jeu PC, c’est quand j’ai essayé de la faire jouer Portail de retour à l’université. Maintenant, j’ai joué Sensationnel de temps en temps pendant 16 ans (veuillez envoyer de l’aide), alors elle a vu le jeu. Elle sait ce qu’est un Pandaren et pense qu’ils sont terriblement mignons. Elle ne connaît aucun des noms des personnages, mais elle a au moins entendu parler de la Horde et de l’Alliance. Essentiellement, elle est comme quelqu’un qui a regardé ça Warcraft film et a pensé, “hein, peut-être que je devrais essayer ça.” Il y a là une base de connaissances minimale, mais pas grand-chose d’autre.

Il est également important de dire que, pendant son temps de jeu, je n’avais pas le droit de parler. Je pourrais regarder et prendre des notes, mais la seule aide qu’elle obtiendrait venait directement de Blizzard. Comme je vais le détailler ci-dessous, cette partie a été, pour le dire relativement gentiment, douloureuse. Cependant, mon agonie était importante pour l’expérience. Si rien d’autre, je pense que cela prouve que je suis un homme de science. Quelqu’un, s’il vous plaît, dites-le à mon professeur de chimie au lycée.

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Quoi qu’il en soit, sur la portée de l’exil. Si vous n’avez encore rien vu de la nouvelle masse continentale, c’est assez simple. Blizzard vous guide à travers une expérience organisée qui touche la plupart des aspects les plus importants du jeu. Des info-bulles vous expliquent la plupart des bases, même si elles ne creusent pas vraiment très profondément. Cela dit, même ces simples conseils ne sont pas toujours clairs.

Maintenant, parfois c’était juste ma femme qui ne prêtait pas attention, mais Blizzard a plusieurs opportunités potentielles de s’améliorer. Écoutez, je ne vais pas leur reprocher d’avoir mis 10 minutes à comprendre comment accepter une quête. Je veux dire, le bouton brillait en vert et elle l’a simplement ignoré pendant que je gloussais en arrière-plan. Vous ne pouvez pas mettre ça sur Blizzard. Ils ont fait tout ce qu’ils pouvaient pour que l’acceptation des quêtes soit claire, mais d’une manière ou d’une autre, elle ne l’a jamais vu. Au lieu de cela, elle se contentait de tirer sans réfléchir sur des mannequins cibles pendant que je respirais derrière elle dans un mélange d’amusement et d’embarras de seconde main.

Cependant, certaines des choses de plus haut niveau qui sont extrêmement importantes ne sont tout simplement pas mentionnées. Évidemment, vous ne voulez pas submerger les joueurs, mais beaucoup plus pourrait être fait pour faciliter la rampe. Par exemple, elle a joué à la classe Hunter pour son introduction. Lorsque vous démarrez, le jeu vous dit simplement de continuer à frapper Steady Shot; il n’explique jamais Focus ou comment vous devez le gérer. C’est une partie intégrante de la classe qui n’est jamais expliquée. Vous obtenez un premier vidage de Focus sous la forme d’Arcane Shot, mais on ne vous dit jamais pourquoi ni quand vous l’utiliseriez. Ma femme vient de se frayer un chemin à travers toute l’expérience, ce qui signifie que sa compréhension de la classe est, au mieux, rudimentaire.

En tant que principal de Hunter de longue date, il était incroyablement frustrant de voir un mode censé être le tutoriel n’expliquant même pas les bases de la classe. Donnez-lui simplement une infobulle rapide pour expliquer les bases de Focus. Au moins, elle aurait alors une bonne idée de pourquoi utiliser d’autres capacités est une bonne idée. Au lieu de cela, elle a simplement appuyé sur le même bouton sans fin. Bien sûr, elle a utilisé Disengage quand elle avait peur des araignées, mais cela ne comprend pas la classe. C’est juste effrayé par les pixels.

Honnêtement, Exile’s Reach se sent comme une occasion manquée d’amener de nouveaux joueurs. Non seulement vous n’enseignez pas vraiment aux nouveaux joueurs comment jouer leur classe, mais cela ne vous donne en fait aucune raison de vous soucier de l’extension actuelle. La zone de départ est sa propre histoire contenue. Vous ne rencontrez aucun des personnages clés ou ne recevez aucune raison d’investir dans l’histoire en cours. Est-ce cool de combattre les ogres invoquant des dragons? Sans question. Cependant, ma femme a été très claire sur le fait que sur le plan narratif, cette expérience n’a rien fait pour qu’elle se soucie de jouer. Shadowlands.

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Au niveau de base, c’est un échec pour Blizzard. Le but est d’amener de nouveaux fans qui n’ont jamais joué World of Warcraft. De toute évidence, ma femme est un cas particulier. Je veux dire, quand le jeu lui a dit de «taper / saluer», elle a pensé que cela signifiait qu’elle devait choisir entre taper ou agiter. Il nous a fallu plusieurs minutes pour comprendre ce qui se passait exactement. Cela dit, il est difficile de nier qu’à un niveau fondamental, Exile’s Reach a du mal à faire les deux choses principales que vous voudriez d’un nouveau Sensationnel expérience du joueur.

Ce n’est pas mal du tout. Les info-bulles fournies sont, pour la plupart, très claires. C’est juste que ça ne va pas assez loin. Écoutez, je comprends parfaitement qu’essayer de présenter aux joueurs toutes ces classes est difficile. Cela dit, j’aimerais voir plus de choses pour les nouveaux joueurs. Qu’il s’agisse d’une compréhension plus profonde de leur classe ou de plus de liens pour l’extension actuelle, Exile’s Reach se sent comme une opportunité manquée.

Cela ne veut pas dire que Blizzard doit tout jeter à la poubelle. C’est un premier effort solide qui a simplement besoin d’être étoffé. Espérons que Blizzard continue de répondre au besoin d’intégrer de nouveaux joueurs. Quoi qu’il en soit, il est clair que si l’équipe veut conserver de nouveaux joueurs, elle dépend toujours trop de joueurs vétérans qui amènent leurs amis dans le jeu. Sinon, les connaissances et la mécanique sont toujours au-delà de la portée de nouveaux joueurs comme ma charmante femme. Pour les besoins de la question posée au sommet, considérez Exile’s Reach comme étant convivial pour les nouveaux joueurs et plein de potentiel, mais tout simplement pas assez bon dans son état actuel.

Pour terminer, ma femme a une critique très importante qu’elle aimerait faire passer à Blizzard. Bien qu’elle ait aimé créer son chasseur humain avec toutes les nouvelles options de personnalisation, elle en veut au moins une de plus. Comme elle l’a dit, «y a-t-il un moyen de rendre ses seins plus petits? Ces choses ne sont pas réalistes. » La balle est dans votre camp, Blizzard.