10 bandes sonores de jeux à ajouter à Nintendo Music
Je n’aurais pas prédit que Nintendo lancerait un service de streaming musical, mais le plus surprenant est qu’il soit réellement bon. Leurs listes de lecture préconfigurées, la possibilité d’étendre la musique pour lui permettre de tourner en boucle à plusieurs reprises pendant une heure et la facilité de l’expérience est… Eh bien, regardez l’eShop. Nintendo n’a pas toujours été le meilleur dans ce type d’UX.
J’écoute beaucoup de musique de jeux vidéo et Nintendo a travaillé avec certains des meilleurs compositeurs de l’industrie. Mais plus important encore, Nintendo n’est pas tombé dans le piège de faire ressembler toutes ses musiques de jeux à des musiques de films. De nos jours, les jeux à gros budget tombent presque invariablement du côté orchestral des choses avec leurs piqûres et leurs gonflements, mais la musique de Nintendo sonne toujours distinctement celle d’un jeu vidéo.
S’il y a un gros inconvénient, c’est que je ne peux y jouer que depuis mon téléphone. Mais il y a un autre gros inconvénient, c’est le fait que les choix musicaux sont extrêmement limités pour le moment. C’est aussi une collection un peu bizarre. Comment se fait-il que nous ayons Métroïde Premierl’original Métroïde, et la version Famicom Disk System de Métroïdemais non Super Métroïde? Au fait, où sont pleins d’autres jeux ? Plus précisément, où sont les jeux suivants ?
À noter que cette liste n’inclura que les jeux que Nintendo pourrait éventuellement héberger sur son service. C’est-à-dire les propriétés du jeu qui leur appartiennent. Ce serait formidable de voir ici de la musique provenant de propriétés adjacentes à Nintendo et provenant d’autres éditeurs, et cela pourrait arriver, mais restons-en aux choses faciles. Espérons que Nintendo ajoutera bientôt ces jeux.
Super Mario Bros.2
J’allais presque dire Dr Mariomais la version Game Boy de la musique est déjà là-dessus. Et, d’accord, même si ce n’est pas tout à fait idéal, je peux écouter 60 minutes de musique prolongée Froideur. C’est suffisant pour la science. Alors, d’accord, à défaut, que diriez-vous Super Mario Bros.2 ?
Bien sûr, je parle de la version nord-américaine de Mario 2et non ce que nous appelons Les niveaux perdus. Je ressens la bande sonore de ce qui était à l’origine Yume Kōjō DokiDoki Panique est apprécié mais sous-estimé. C’est facilement l’une des meilleures œuvres de Kōji Kondō, en particulier sur la NES. Il a une qualité sautillante et jazzy, mais pour une raison quelconque (peut-être parce que son association originale n’était pas Mario), il n’est pas remixé dans le moderne Mario des bandes sonores aussi souvent que des morceaux de Mario 1 et Mario 3 faire.
J’imagine que nous n’aurons pas à attendre trop longtemps pour celui-ci. Depuis Super Mario Bros. est le pain quotidien de Nintendo et la musique est si emblématique que je pense que la création de toutes les bandes sonores sera une priorité pour eux.
Ailes de pilote
En parlant d’apprécié mais sous-estimé, voici une bande originale de Soyo Oka. Je veux dire, toutes ses bandes originales devraient être ici : SimCity, Super Mario Kart, Famicom Grand Prix II : Rallye chaud en 3D. Jump Soyo sait comment faire tourner une piste. Aux débuts de la SNES, elle a créé ces chansons paradoxalement à la fois envoûtantes et intenses. Ils incluent souvent un son de cuivres bourdonnant qui semble si emblématique de la console elle-même.
Mais même si tout son travail appartient au service, Ailes de pilote devrait être une priorité. Il y a quelque chose de relaxant dans le mélange de basse slap et de synthé puissant. C’est comme si on tombait calmement sur Terre à une hauteur de 10 000 pieds. Un bon match pour tant d’humeurs.
Renard étoilé
Étoile Renard 64 est déjà ici, et c’est un choix raisonnable. Cependant, aussi bonne soit-elle, la bande-son attachée à son prédécesseur est bien plus mémorable. Étoile Renard 64 visait le space opera et a réussi à le frapper avec une précision assez décente. Je ne sais pas ce que voulait Hajime Hirasawa. Une excitation inconfortable dans l’espace ?
L’original Renard étoilé propose un mélange incroyablement varié de chansons allant de mystérieuses à excitantes en passant par des étrangement dansantes. Je ne suis même pas sûr de connaître une autre bande originale de jeu vidéo aussi expressive que celle-ci. La profondeur de morceaux comme Fortuna et Titania est tout simplement déplacée, et il est facile de graver le thème de Corneria dans votre cerveau. Je crains que Nintendo ne mette un certain temps à ajouter celui-ci, qui est pratiquement criminel. Il devrait y avoir une loi.
F-Zéro
On a l’impression que Nintendo est en train de redécouvrir le F-Zéro séries eux-mêmes, travaillant pour ajouter tous les jeux à leurs services NSO et publiant le bien reçu F-Zéro 99. Maintenant, si seulement ils pouvaient rééditer F-Zéro GX ou, tu sais, nous en donner un nouveau.
D’ici là, ce serait certainement bien de pouvoir diffuser une partie de la musique de la série sur le service. Eh bien, attendez, les remix de Ville muette et Grand Bleu – sans doute les plus connues de la série – sont disponibles via le Mario Kart 8 la bande-son, donc c’est quelque chose. Cependant, ces morceaux, dans toute leur splendeur moderne, ne tiennent pas compte de la façon dont le premier jeu a bien réussi ses mélodies dès le départ. Après tout, c’est là que nous en sommes arrivés Ville muette et Grand Bleu en premier lieu.
Je ne sais même pas comment décrire F-Zéro musique. Excessif? Si vous y jouez en conduisant dans votre voiture, je peux presque vous garantir que vous vous retrouverez à accélérer de manière inattendue. Je parie que si tu prenais ton pouls avant et après avoir écouté quelques F-Zéro pistes, vous constaterez une augmentation marquée de votre fréquence cardiaque. C’est à la limite de l’offensive à quel point cette musique est énergique.
La Légende de Zelda : Wind Waker
Le Zelda La série a une histoire de superbes bandes sonores, il est donc difficile d’en marquer une en priorité. Personnellement, j’ai pu écouter le Chanson de guérison depuis Le masque de Majora en boucle toute la journée et obtenez simplement super déprimé. Mais au lieu de faire ça, peut-être Réveille-vent serait un meilleur choix.
Réveille-vent est un changement radical par rapport aux morceaux présentés précédemment dans la série. Bien qu’il joue encore sur certains thèmes, il se mélange à un thème nautique qui donne à chacune des grandes îles une sensation très distincte. Non seulement cela, mais le Grande mer la musique de traversée est relaxante d’une manière que l’on ne trouve pas vraiment en dehors, disons, Souffle de la nature. Cela semble toujours très aventureux, mais en même temps, plutôt paisible.
L’inconvénient est que beaucoup de pistes individuelles sont réservées aux combats de boss, ce qui est bien si vous êtes d’humeur, mais je ne les trouve pas aussi intéressantes. D’un autre côté, je pense Adieu Royaume d’Hyrulequi est un remix mélancolique du thème du Château d’Hyrule de Lien vers le passéc’est tout simplement trop bon. Cela peut presque me faire monter les larmes aux yeux.
Splatoon 2
Splatoon 3 est déjà sur Nintendo Music, ce qui semble approprié puisque c’est le plus récent. Cependant, la liste de lecture comprend essentiellement les chansons qui apparaissent dans le jeu lui-même, plutôt que celles provenant des jeux précédents (mis à part les remixes). C’est quand même plutôt cool.
Le problème que j’ai, c’est que je n’aime pas vraiment le groupe central dans Splatoon 3Coupes profondes. Je ne les déteste pas non plus, mais ils ne me frappent pas de la même manière que Splatoon Squid Sisters, ou surtout Splatoon 2 Off the Hook, oui. Certaines de leurs chansons sont disponibles dans la chanson. Donc, une démangeaison est grattée, mais pas aussi complètement que je l’espérais.
Il y a fort à parier que Splatoon et Splatoon 2 les bandes sonores arriveront au service, j’espère juste que ce sera le plus tôt possible. J’adore les OST de la série et pouvoir filtrer et trier par groupes dans le jeu sera tellement génial.
Soleil d’or
À l’époque où Soleil d’or est sorti pour la première fois, chaque fois que je démarrais le jeu, je m’asseyais sur l’écran d’ouverture pour m’imprégner de l’ouverture. Il y a une quantité stupéfiante de grandeur dans chaque morceau de musique du jeu. Selon les normes JRPG, le jeu en lui-même n’est pas très spécial (même s’il était impressionnant pour un jeu portable à l’époque), mais la bande-son elle-même semble énorme. En soi, cela donnait l’impression que vous jouiez quelque chose d’important.
C’est une bande-son très unifiée, donc même si vous aurez tout, des villages relaxants aux combats contre des ennemis puissants, tout semble thématiquement lié. Vous n’obtiendrez pas soudainement du power rock de nulle part comme beaucoup d’autres jeux de ce genre. Non pas que la variation soit un problème (c’est souvent préféré), mais la cohérence peut faciliter l’écoute de l’intégralité d’une bande sonore.
Super Mario RPG
Je suis un peu surpris que cette bande originale ne soit pas déjà incluse puisque le remake est encore assez frais en mémoire, étant sorti l’année dernière seulement. Cependant, au vu des choix effectués sur le service, il est évident que la récence n’est pas vraiment un indicateur de la disponibilité ou non de la bande originale d’un jeu. Donc, j’espère qu’ils obtiendront Les RPG Super Mario la bande originale sera bientôt disponible.
Kōji Kondō est un groupe difficile à suivre, et il était probablement très tentant de jouer sur ses thèmes emblématiques, mais Yoko Shimomura s’est complètement éloignée dans sa propre direction. La bande-son est plutôt bizarre mais incroyablement attrayante. Il s’agit en grande partie d’un son rebondissant, lourd de cuivres et percussif. Parfois, cela vise la fantaisie, tandis que d’autres fois, c’est simplement excitant et amusant. De temps en temps, cela devient étonnamment émouvant. Je ne pleure pas. Je coupais juste des oignons. Je fais une lasagne.
Ce serait formidable de voir l’OST du remake sur Nintendo Music, d’autant plus que le jeu incluait également la musique originale. Lors de sa première sortie, je gardais le jeu sur mon bureau, écoutant ses chansons tout en écrivant des guides sur les balles.
Guerres avancées
En parlant de remakes récents, Guerres avancées a récemment fait l’objet d’une révision par Wayforward. Si vous n’étiez pas familier avec la bande originale du titre GBA classique, j’espère que vous l’êtes maintenant. Advance Wars est un jeu qui rend la guerre inconfortablement joyeuse. Par exemple, des villes sont occupées et conquises, des bombes sont larguées, du matériel militaire est détruit et des gens meurent (supposément), mais c’est davantage traité comme un sport. Ce n’est pas plus grave que si les commandants allaient jouer au frisbee-golf dans le parc.
Et la bande originale le souligne complètement. Il s’agit en grande partie d’une collection de morceaux pop-rock contagieux avec des guitares bourdonnantes et déformées et des lignes de basse enjouées. Mais ce qui le distingue, c’est le fait que tant de hooks et de riffs dans les chansons sont aussi uniques qu’entraînants. Beaucoup de ces chansons sont jouées en boucle pendant des missions d’une demi-heure ou plus, il est donc probablement important qu’elles ne vieillissent pas très rapidement.
Il y a aussi beaucoup de chansons sur la bande originale. Chaque CO a son propre thème, donc même si vous excluez les variations de morceaux joués dans différentes situations, vous disposez toujours d’une longue durée d’exécution. Mais il y a aussi beaucoup de variations là-dedans. Au-delà des chansons pop-rock, des marches plus traditionnelles se mêlent à des sons encore plus heavy. C’est un bonheur à écouter.
Super Smash Bros. Ultime
Celui-là, c’est un peu comme de la triche, puisque Super Smash Bros. Ultime n’a pas strictement une OST, mais plutôt des chansons de toutes les différentes séries représentées dans le jeu et bien plus encore. Parfois, les chansons sont présentées telles qu’elles l’étaient dans d’autres jeux, et d’autres fois, les chansons sont complètement remixées de manière intéressante.
C’est peut-être la bande-son la moins susceptible d’être diffusée sur le service. Si tel est le cas, je m’attendrais à ce qu’il arrive après l’ajout de nombreux autres jeux pour rendre les pistes qui se chevauchent beaucoup plus simples. Mais au-delà de ça, SSBU contient beaucoup de chansons qui n’appartiennent pas à Nintendo. Ils devraient probablement obtenir l’autorisation d’éditeurs comme Capcom et Konami pour mettre en place l’intégralité de la bande originale. Sinon, je suppose qu’ils pourraient exclure ces chansons. Je suppose que ce que je dis, c’est que c’est possible. Je ne compte tout simplement pas que cela se produise de sitôt. Mais je ne peux pas prédire l’avenir, alors qui sait ?