Chaque carte révélée dans MTG: Final Fantasy

Maintenant que le fonctionnaire Magic: The Gathering x Final Fantasy Crossover set est en train de précommander, Wizards of the Coast a commencé à révéler certaines des cartes à partir de la date de sortie du 13 juin 2025. Jetons un coup d’œil à chaque carte qui a été révélée jusqu’à présent.
Toute la magie révélée: les cartes Final Fantasy de rassemblement
Jusqu’à présent, 19 différents Magic: The Gathering x Final Fantasy Des cartes de croisement ont été révélées, certains d’entre eux ayant plusieurs conceptions en raison de leurs différentes cartes qui sont capables de se transformer entre plusieurs formulaires. Tous les 16 lignes principales Final Fantasy Les jeux sont inclus dans l’ensemble, cependant, il y a quatre traitements spéciaux qui reçoivent via le deck des commandants en plomb qui comprend le cloud de FF7Terra de Ff6Tidus de FF10, et y’shtola de FF14. Voici toutes les cartes qui ont été révélées jusqu’à présent:

Ancien dragon de cuivre
Le dragon de Mount Gulg, ancien dragon de cuivre.
Créature – Dragon aîné
Vol
Chaque fois que cette créature inflige des dégâts de combat à un joueur, lancez un D20. Vous créez un certain nombre de jetons de trésor égaux au résultat.



Cecil, chevalier noir
Créature légendaire – chevalier humain
De mort
DUBSENT – Chaque fois que Cecil inflige des dégâts, vous perdez autant de vie. Ensuite, si votre total de vie est inférieur ou égal à la moitié de votre total de vie de départ, débarrassez-vous de Cecil et transformez-le.
«Je suppose que c’est mon sort en tant que chevalier noir. Bientôt, je ne ressentirai même pas de remords pour mes actions.




Nuage, ex-soldat
Créature légendaire – Mercenaire du soldat humain
Hâte
Lorsque le cloud entre, attachez un équipement cible que vous y contrôlez.
Chaque fois que les nuages attaquent, tracez une carte pour chaque créature attaquante équipée que vous contrôlez. Ensuite, si le nuage a une puissance 7 ou plus, créez deux jetons de trésor.

Cloud, champion de la planète
Créature légendaire – Mercenaire du soldat humain
Pendant votre tour, tant que le nuage est équipé, il a une double frappe et indestructible. (Cette créature inflige à la fois les dégâts de combat à la première bande et réguliers. Les dégâts et les effets qui disent «détruire» ne détruisent pas cette créature.)
Équipez les capacités que vous activez ce coût du cloud cible 2 de moins pour activer.
«Ce n’est pas encore fini… ce n’est pas la fin!»



Emet-selch, non décédé
Créature légendaire – sorcier aîné
Vigilance
Chaque fois que Emet-Selch entre ou attaque, dessinez une carte, puis jetez une carte.
Au début de votre entretien, s’il y a quatorze cartes ou plus dans votre cimetière, vous pouvez transformer Emet-Selch.

Nourriture
Artefact de jeton – nourriture
Sacrifiez ce jeton. Vous gagnez 3 vie.


Garland, chevalier de Cornelia
Créature légendaire – chevalier humain
Chaque fois que vous lancez un sort sans création, surveillance 1. (Regardez la carte supérieure de votre bibliothèque. Vous pouvez le mettre dans votre cimetière.)
Renvoyez cette carte de votre cimetière au champ de bataille transformé. Activez uniquement comme une sorcellerie.
«Moi, Garland, je vous renverserai tous!»


Cactuar jumbo
Créature – plante
10 000 aiguilles – Chaque fois que cette créature attaque, il obtient + 9999 / + 0 jusqu’à la fin du tour.
Certains cactuars vivent une longue vie et deviennent énormes. Ce Jumbo Cactuar est l’un d’eux.

Chocobo de Sazh
Créature – oiseau
Landfall – Lorsque vous contrôlez un terrain que vous contrôlez, mettez un compteur + 1 / + 1 sur cette créature.
Le poussin n’a pas de nom, car exprimer la véritable identité de l’animal pourrait déclencher des ondulations de destin à travers Cocoon et provoquer un ouragan à Eden. Soit cela, soit Sazh n’en a pas encore pensé.

Sephiroth, héritier de la planète
Créature légendaire – soldat d’avatar humain
Vigilance (l’attaque ne fait pas que cette créature tape.)
Lorsque Sephiroth entre, les créatures que vos adversaires contrôlent obtiennent -2 / -2 jusqu’à la fin du tour.
Chaque fois qu’une créature contrôle un adversaire meurt, mettez un compteur + 1 / + 1 sur Sephiroth.
«C’est la fin… pour vous tous.»

Sidequest: attraper un poisson
Enchantement
Au début de votre entretien, regardez la carte supérieure de votre bibliothèque. S’il s’agit d’un artefact ou d’une carte de créature, vous pouvez le révéler et le mettre dans votre main. Si vous mettez une carte dans votre main de cette façon, créez un jeton alimentaire et transformez cet enchantement.
«Je suis Noctis, le prince de Lucis et le roi de la pêche!»



Péché, la punition de Spira
Créature légendaire – Avatar Leviathan
Vol
Chaque fois que le péché entre ou attaque, exiler une carte permanente de votre cimetière au hasard, puis créez un jeton piégé qui est une copie de cette carte. Si la carte exilée est une carte terrestre, répétez ce processus.


Stiltzkin, marchand de Moogle
Créature légendaire – Moogle
Liaison de vie
L’adversaire cible prend le contrôle d’une autre cible permanente que vous contrôlez. S’ils le font, vous tirez une carte.
« Que diriez-vous d’un combo en trois pièces de Hi-Potion, Ether et Phoenix Pigion pour 444 Gil? »


Invocation: Shiva
Enchantement Créature – Saga Elemental
(Alors que cette saga entre et après votre étape de tirage, ajoutez un compteur de traditions. Sacrifice après III.)
Strike céleste – Appuyez sur la créature cible d’un adversaire contrôle. Mettez un comptoir d’étourdissement dessus. (Si un permanent avec un comptoir d’étourdissement deviendrait inexploité, retirez-en un à la place.)
Diamon Dust – Tracez une carte pour chaque créature tapotée que votre adversaire contrôle.
«Prévoyons une mer dans un nouveau monde de rêve.»




Terra, Herald of Hope
Créature légendaire – guerrier des sorciers humains
Trance – Au début du combat à votre tour, moutez deux cartes. Terra gagne en vol jusqu’à la fin du tour.
Chaque fois que Terra inflige des dégâts de combat à un joueur, vous pouvez payer 2.




Tidus, le gardien de Yuna
Créature légendaire – guerrier humain
Au début du combat à votre tour, vous pouvez déplacer un compteur de la créature cible que vous contrôlez sur une deuxième créature cible que vous contrôlez.
Cheer – Chaque fois qu’une ou plusieurs créatures que vous contrôlez avec des compteurs sur eux infligent des dégâts de combat à un joueur, vous pouvez dessiner une carte et proliférer. Faites cela une seule fois à chaque tour.

Tonnberge
Créature – horreur de salamandre
Cette créature entre avec un comptoir d’étourdissement. (Si cela pouvait être inexploité, retirez-le à la place d’un comptoir d’étourdissement.)
Couteau du chef – Pendant votre tour, cette créature a d’abord grève et Deathtouch.
Monster effrayant qui se glissez jamais, des couteaux se sont mis en place à une intention de trafic.




Y’shtola, Nuit est béni
Créature légendaire – Cat Warlock
Vigilance
Au début de chaque étape de fin, si un joueur a perdu 4 personnes ou plus ce tour, vous tirez une carte.
Chaque fois que vous lancez un sort sans création avec Mana Value 3 ou plus, Y’shtola inflige 2 dégâts à chaque adversaire et vous gagnez 2 vie.

Yuriko, l’ombre du tigre
Créature légendaire – ninja humain
Commandant Ninjutsu
Chaque fois qu’un ninja que vous contrôlez inflige des dégâts de combat à un joueur, révèlez la carte supérieure de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Chaque adversaire perd la vie égale à la valeur de mana de cette carte.