Critique : Brumes de Noyah (Nintendo Switch)
Mists of Noyah est un jeu de rôle et de plateforme développé par Pyxeralia et publié par QUByte Interactive. Ce qui aurait pu être quelque chose de grand a raté la cible à plus d’un titre, alors parlons-en.

Au démarrage du jeu, vous avez le choix entre cinq personnages. Chaque personnage a son propre niveau de statistiques de départ, de la force à la défense, de la régénération de la santé à la portée d'attaque. Ils ont aussi des pouvoirs uniques, comme la manipulation du feu, de l'eau, etc. J'ai choisi Lance, qui attaque avec un arc et des flèches. Je ne sais pas dans quoi je m'embarque, alors c'est des attaques à distance !
Après avoir choisi mon personnage, j'ai créé un monde, puis j'ai été rapidement intégré au jeu. Cette partie fait en quelque sorte office de tutoriel pour Mists of Noyah, mais elle est à moitié cuite. Le jeu vous apprend les commandes de base : attaquer, sauter, c'est tout. En bas à gauche, vous verrez que vous pouvez éventuellement utiliser les quatre boutons d'épaule pour des attaques spéciales, mais vous devez les déverrouiller.

Cette partie du didacticiel vous fait traverser une forêt pour vous rendre au village. Dans toute la forêt, vous couperez du bois, taillerez de la pierre et rassemblerez d'autres matériaux pour la construction et les améliorations. Des ennemis apparaissent également, tels que des slimes verts, des zombies, etc. Mists of Noyah propose des quêtes sur lesquelles vous pouvez travailler pour vous aider à progresser. Par exemple, la première consiste à rassembler 25 morceaux de bois. Au moment où vous arriverez au village, vous devrez vaincre une certaine quantité de bave verte. Le problème est que je ne pourrais jamais revenir dans cette forêt après avoir atteint le village, donc je ne pourrais jamais accomplir cette quête.
Le village est en quelque sorte l'aire de repos. Vous pouvez acheter des objets, de la nourriture et des améliorations auprès des marchands, créer vos propres potions, stocker des objets, construire des bâtiments pour aider à restaurer le village, relever des défis… tout cela semble très excitant, mais malheureusement, ce ne l'est pas. Je n’ai jamais pu construire quoi que ce soit parce que je ne savais pas comment. Le tutoriel n'explique qu'une fraction de ce que je peux faire dans le jeu. J'ai dû trouver tout le reste par moi-même.

Toute l'expérience de jeu consiste à passer d'un biome à un autre. Vous pouvez accéder à quelques biomes du village, comme la zone de glace, le désert et la jungle. Le portail de retour à la maison a essayé de m'envoyer dans la forêt une fois, mais il s'est figé et j'ai dû réinitialiser le jeu. Cela n'a plus jamais fonctionné par la suite. Le seul moyen de retourner dans la forêt était de se rendre dans le biome de la jungle et de faire marche arrière. Cependant, certains ennemis dans les zones les plus récentes étaient si puissants (et le jeu est tellement buggé) que je suis mort d'innombrables fois. Cela ne valait pas la peine de revenir en arrière à travers une zone difficile vers une zone plus facile juste pour progresser et passer au niveau supérieur pour la zone difficile.
D'autres zones sont disponibles sur la carte, mais seulement si vous survivez suffisamment longtemps pour traverser les biomes qui la précèdent. Par exemple, pour accéder aux grottes souterraines, j’ai dû traverser un peu le désert puis descendre un escalier. Mists of Noyah vous donne une carte pour montrer combien de sections du biome il y a et quel biome se connecte à où. Cependant, vous n'obtenez pas de cartes des sections individuelles. Vous êtes seul pour celui-là.

Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous gagnerez des points d'avantages, qui vous permettront d'échanger contre de la santé supplémentaire, etc. Le problème est que si vous essayez de faire quelque chose en dehors du village, le temps ne s'arrête pas. Que vous soyez dans votre inventaire en train d'essayer d'équiper une pièce d'armure plus solide, que vous regardiez la carte ou que vous ayez simplement mis le jeu en pause, le jeu ne se met pas réellement en pause. Des ennemis apparaîtront lorsque vous vérifierez vos statistiques et vous mourrez car vous ne pourrez ni voir ni entendre quoi que ce soit se passer derrière la boîte d'inventaire.
La progression dans Mists of Noyah est difficile. Cela demande beaucoup de travail et vous devez trouver comment faire quoi que ce soit dans le jeu par vous-même. Sans oublier que le jeu était souvent en retard et bogué. Dans l’ensemble, le concept est plutôt sympa, mais ce n’était tout simplement pas amusant à jouer.

J'ai cependant apprécié le style artistique et les différents personnages. J'ai essayé Allure à un moment donné, qui a des pouvoirs de feu. Ses attaques étaient plus rapprochées et personnelles, donc je n'ai pas passé beaucoup de temps à jouer avec lui. J'ai préféré Lance avec l'arc et les flèches. C'est quelque peu satisfaisant de collecter des matériaux et d'aller pêcher. Et, au fur et à mesure que je montais de niveau, certains ennemis étaient faciles à surmonter. Cependant, tout devenait répétitif, d'autant plus que je ne savais pas comment progresser davantage. D'après la description du jeu, il y a des événements de tower defense, mais je ne les ai jamais vus. Je ne sais pas comment déclencher ou débloquer ces événements.
Mists of Noyah est un jeu ambitieux. Soit les développeurs avaient besoin de beaucoup plus de temps pour le peaufiner, soit ils avaient trop d'idées et devaient en découper des morceaux. Malheureusement, ils n’ont fait ni l’un ni l’autre, et le jeu est un peu en désordre.