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‘Crusader Kings 3’ lance aujourd’hui l’extension Royal Court

'Crusader Kings 3' lance aujourd'hui l'extension Royal Court

Paradox Interactive a lancé le Cour royale extension pour Rois croisés 3ajoutant plus de profondeur aux salles du trône et aux cours royales du grand jeu de stratégie.

Comme son nom l’indique, le Cour royale L’expansion donne aux joueurs plus de contrôle sur la façon dont ils influencent le jeu depuis leur cour royale. En plus d’ajouter une représentation visuelle sur la salle du trône, les joueurs pourront tenir la cour avec leurs vassaux et conseillers.

Décorer et améliorer la qualité de vie dans une cour royale est important, car la tenue d’une cour plus agréable – ou impressionnante – attirera des invités de meilleure qualité. La décoration comprend la possibilité d’exposer des artefacts, mais ceux-ci peuvent être volés pendant une guerre.

Ces artefacts peuvent être fabriqués par des artistes et d’autres personnalités créatives, qui sont à leur tour attirés par de plus grandes cours.

« Il n’y a qu’un seul véritable centre de pouvoir et de prestige : la cour d’un souverain. Entrez dans votre propre salle du trône entièrement immersive avec Crusader Kings : Cour royale, et préparez-vous à impressionner les vassaux et les courtisans avec votre splendeur et vos trésors exposés. Regardez les visiteurs rendre hommage ou les membres de la famille se chamailler pendant que vous portez un jugement dans les audiences royales, établissant le lien vital entre votre peuple et votre royaume », explique la page Steam de l’extension.

Parallèlement à la sortie de Cour royale, Paradox Interactive a publié une mise à jour gratuite qui ajoute plus de détails au système de culture du jeu. La mise à jour gratuite apporte également un système d’inventaire pour l’équipement de combat, les positions mineures sur le terrain et une fonctionnalité qui permet aux joueurs de créer leurs propres armoiries.

Dans d’autres nouvelles, Haven Studios travaille sur un jeu « en ligne persistant et évolutif » pour Sony. L’atelier a été fondé par Assassin’s Creed co-créateur Jade Raymond, et a d’abord été approché par Sony pour lancer trois jeux à grande échelle.