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Je suis déjà accro au plaisir alimenté par les Power Rangers de la saison 3 de The Finals

Je suis déjà accro au plaisir alimenté par les Power Rangers de la saison 3 de The Finals



Je suis déjà accro au plaisir alimenté par les Power Rangers de la saison 3 de The Finals

J'ai été impliqué dans la saison 3 de The Finals et la nouvelle mise à jour d'Embark prend un bon départ, bien qu'avec quelques pierres d'achoppement.

Les finales est de loin le meilleur FPS du marché sur Xbox et PS5, mais le jeu de tir télévisé raffiné d'Embark n'a pas vraiment compris comme je l'espérais. Chaque mise à jour permet de jouer correctement et presque toutes les offres de contenu pour le jeu sont bien supérieures à celles proposées par la plupart des concurrents triple-A. Les finales saison 3 n'est pas différent, et c'est comme si La mise à jour des finales c’est parfait pour cimenter son attrait énergétique.

Il y a quelque chose d'audacieux dans le fait qu'Embark Studios joue la forte carte des ondes synthétisées avec The Finals Saison 2, compte tenu de la rapidité avec laquelle cette mise à jour est arrivée dans la durée de vie du jeu FPS. Orner les joueurs PS5 et Xbox avec des skins d'armes brillants inspirés des années 80 et un magnifique cyber-paradis sur la carte SYS$HORIZON donne presque l'impression qu'Embark pose toutes ses cartes trop tôt. Quand j’ai découvert que la saison 3 abandonnait tout cela, j’avais peur qu’elle ne puisse pas suivre cela. Même si j'ai quelques inquiétudes, la saison 3 connaît un début prometteur.

Kyoto 1568 est un ajout glorieux à la rotation des cartes The Finals. Échanger la modernité de lieux comme le stade Skyway ou Séoul contre l'étonnante architecture de style shoin-zukuri du Japon féodal est certainement un coup de fouet tonal, mais cela ouvre la voie à un champ de bataille qui est le plus grandiose d'Embark à ce jour. Cette carte est un grand amalgame de verticalité et de combats intérieurs standards, avec d'imposantes forêts de bambous et de grandes tours de guet me donnant la possibilité de frapper d'en haut, en m'appuyant sur l'esthétique fantastique de Shinobi dont se délecte l'esthétique de la saison 3. Pour la majorité de mon aperçu, j'ai jeté les mains. avec les développeurs d'Embark et les créateurs de contenu dans le nouveau mode World Tour.

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Utilisant Cash Out comme base du mode, il offre des sensations similaires aux ligues classées, mais avec moins d'engagement à s'accrocher à votre statut classé. Pour cette raison, World Tour encourage le chaos total de la fête de la transpiration, et ça déchire. De petits ajustements, comme un nouveau design de carte de joueur, affichent désormais correctement votre progression dans la ligue classée et à quel point vous pouvez être meilleur que jamais avec style. Les améliorations de l'interface utilisateur apportées aux logos des gadgets distinguent mieux l'équipement à portée de main, ce qui m'aide à éviter des erreurs faciles dans le feu de l'action.

En ce qui concerne les armes, la saison 3 n'est pas intéressée par l'ajout de nouvelles armes aux classes The Finals – mais ce n'est pas grave. La nouvelle gamme de gadgets et d'armes de mêlée d'Embark poussera votre style de jeu dans d'autres directions. La variété est le piment de la vie dans tout jeu multijoueur décent, et l'utilisation d'ajouts comme le Dual Katanas ou le Winch Claw prouve que parfois les balles ne sont pas assez bonnes pour faire le travail.

Les Finals me donnent toujours l'impression d'être un héros d'action, avec des moments cinématographiques se produisant toutes les cinq secondes grâce à l'incroyable utilisation d'Unreal Engine 5 par Embark. Vous et moi savons tous les deux que la destruction des Finals est un spectacle incroyable à voir. Lorsque je déchire mes ennemis avec les Dual Katanas, je n'essaie pas seulement d'attaquer avec une approche chaotique, mais j'essaie de lire mes ennemis de manière stratégique. Puis-je les inciter à gaspiller leur chargeur en position défensive ? Puis-je les faire paniquer lorsque je renvoie des balles vers eux ? C'est un terrain que The Finals n'a pas exploré auparavant, faisant écho à l'efficacité du duel vue dans le tout aussi excellent Chivalry 2.

The Finals Saison 3 : Une image de la carte de Kyoto 1568 dans The Finals Saison 3.

Pendant ce temps, les joueurs du Heavy peuvent combiner la Lance et la Griffe du Treuil pour dévaster leurs adversaires comme jamais auparavant. La Winch Claw, eh bien, vous ne voulez pas sous-estimer sa portée. Je ne peux pas compter le nombre de fois où j'ai crié de terreur alors que ce gadget m'entraînait vers ma perte, alors que je regardais notre chance d'encaisser la victoire disparaître derrière moi. Non seulement la Griffe du Treuil m'entraîne vers une mort quasi certaine, mais la Lance est une arme rugissante qui m'a coupé en un million de pièces d'arcade. Cependant, je ne suis pas en colère contre cela, car je vois une combinaison qui est mûre pour semer la peur dans le cœur des joueurs de classe Lumière cachés dans les buissons de Kyoto.

Tous ces ajouts menaçants à l'arsenal peuvent être pris dans Terminal Attack, qui revient sous forme de liste de lecture permanente dans la saison 3. Si vous n'êtes pas un fan du mode classique de recherche et de destruction de Call of Duty, alors Terminal Attack ne sera probablement pas converti. toi. Cependant, Kyoto ressemble à une carte qui complète mieux Terminal Attack que SYS$HORIZON ne l’a jamais fait. Détruire Kyoto est plus un régal visuel que la carte de la saison 2, et cela enrichit le sens tactique entre vous et votre équipe. Les gadgets de la saison 2 comme le Dematerialzer brillent sur Kyoto, utilisant les sentiers cachés de la carte et les itinéraires souterrains pour battre l'autre équipe.

Le gameplay de la saison 3 est au bon endroit pour lancer la mise à jour avec un sursaut énergique, mais ce sont les changements apportés aux ligues classées et à la progression qui m'inquiètent quant à l'attrait à long terme de la saison 3. Avec la plupart des joueurs, comme moi, atteignant le rang maximum sur le circuit de carrière standard, je me demandais si Embark augmenterait la mise en augmentant le rang de manière exponentielle. En explorant les menus de la version préliminaire, la saison 3 augmente le classement maximum de neuf maigres niveaux supplémentaires. Bien que ces niveaux donnent aux joueurs accès à un ensemble de nouveaux produits cosmétiques gratuits, cela est quelque peu décevant étant donné que la saison 4 arrivera probablement au plus tôt en octobre. On ne sait pas si cela changera au fur et à mesure de la progression de la saison 3, mais j'espérais au moins un saut au rang 80.

Du côté des ligues classées, ne pas exécuter simultanément Cash Out et Terminal Attack est toujours un choix bizarre pour moi. Je comprends que Cash Out est le pain et le beurre du World Tour en ce moment, mais l'itération de Cash Out des ligues classées fait partie de l'ADN compétitif du jeu. Selon Embark, ce changement vise à refléter « une expérience plus tactique et compétitive ». Mais The Finals n'est pas Counter-Strike 2, Valorant ou Call of Duty. Bon nombre des meilleurs jeux s’inspirent joyeusement des titans du genre, mais Embark a montré à plusieurs reprises qu’il pouvait sortir des sentiers battus. De nouvelles versions de modes éprouvés comme Power Shift de la saison 2, une version rajeunie des listes de lecture d'escorte trouvées dans Overwatch 2, sont celles où The Finals est souvent à son meilleur.

Lorsque vous ne vous battez pas pour le niveau Rubis écrasant les diamants des ligues classées ou que vous ne faites pas tomber Kyoto dans l'oubli, le pass de combat de la saison 3 et la gamme de circuits de carrière vous occuperont. S’il y a un élément qui n’a jamais manqué à The Finals, c’est sans aucun doute les cosmétiques. La saison 3 est un autre régal pour les yeux, apportant une collection sensationnelle de produits cosmétiques inspirés de l'anime, du cinéma Wuxia, des dessins animés du samedi matin et même du « monde réel » qui existe dans l'histoire de The Finals.

The Finals Saison 3 : Une image du skin jaune de style Power Range sur la passe de combat The Finals Saison 3.

Ce dernier semble être un excellent moyen de faire avancer le récit tortueux qui se déroule dans les coulisses. Un ensemble de vêtements sur le Battle Pass de la saison 3 est un clin d'œil clair aux Power Rangers, ou plus exactement à leur matériel source, Super Sentai – et oui, cela a l'air aussi génial que cela en a l'air. À l'heure actuelle, je n'ai pas accès à ce que le Masters Circuit propose en termes de récompenses, mais s'il est aussi bon que le skin Kinetic Flare AKM de la saison 2, eh bien, je dis cuisinez. Embarquez, cuisinez.

Bien que les choix de conception liés aux ligues classées et à la progression soient certainement étranges à mon avis, j'espère que la saison 3 sera la mise à jour qui montre à quel point un mastodonte FPS peut être fort. Je crois toujours fermement que la saison 2, du moins pour moi, en a fait le roi des jeux de tir gratuits sur le marché actuellement. Ainsi, même si la saison 3 n’a peut-être pas le même facteur de surprise cette fois-ci, elle commence tout de même sur des bases extrêmement solides. Plus d'une bonne chose n'est jamais un mauvais mantra à suivre, et dans le cas de cette mise à jour, la saison 3 étend les principales forces de The Finals pour un carnage maximal à Kyoto.

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