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Les changements apportés à l’avantage Recon dans Black Ops 6

Black Ops 6 Recon nerf

S’il y avait une chose Morue les joueurs appelaient à l’action, ce doit être le désir de nerfer le tout-puissant avantage Recon. Et après de nombreux retours des joueurs, les développeurs ont finalement répondu à l’appel avec le nouveau Opérations noires 6 correctif.

Le Recon Perk est sur le radar de tous depuis BO6 version, où les utilisateurs peuvent voir les ennemis à travers les murs après la réapparition. Il fait également clignoter un indicateur HUD lorsque quelqu’un se trouve hors de votre vue, similaire à la capacité classique d’alerte élevée. Bien qu’il s’agisse d’une fonctionnalité pratique, certains en ont profité en pré-tirant dans la direction de l’adversaire, ce qui facilite la mise à mort. Vous pouvez le considérer comme un piège à réapparition, créant une expérience déséquilibrée pour ceux qui n’en ont pas.

Avantage de reconnaissance
Capture d’écran par Fun Academy

Le BO6 Le patch du 4 novembre réduit désormais la durée des ennemis mis en surbrillance, la ramenant de deux secondes à 1,5. Cela supprime également la possibilité de le déclencher après avoir modifié les chargements, car certains ont trouvé un moyen de tromper le système. Ces changements constituent une étape vers un gameplay plus équilibré, avec davantage d’ajustements pour Recon attendus dans la saison 1.

En tant que personne utilisant l’avantage Recon, j’avais l’impression que le nerf était indispensable. Le pré-tir et les Wall Bangs sont trop incontrôlables, surtout pour ceux qui participent au mode Hardcore très restrictif. Espérons que le nouveau correctif aidera à équilibrer le système. Peut-être qu’elle pourrait, à tout le moins, fonctionner de la même manière qu’une grenade instantanée, qui montre les ennemis dans son rayon d’explosion.

Le Recon Perk n’était pas la seule chose qui a été nerfée BO6 dernier patch. En particulier, la durée de l’effet d’écran Flashbang Tactical présente une réduction de 20 %. Je suis heureux de voir ce changement, d’abord parce que j’ai toujours eu l’impression que cela durait trop longtemps. Une autre bonne solution est la solution au premier problème des Killcams. Avec ce problème, de nombreux joueurs, y compris moi-même, sont apparus dans un match, pour se retrouver sur la Killcam à la seconde où ils ont commencé. Le réglage du Spawn continuera à recevoir des améliorations à mesure que l’équipe recueillera davantage de données du multijoueur.

Affrontement des opérateurs
Image via Activision

Dernier point mais non le moindre, les modifications apportées aux fusils d’assaut et aux mitraillettes. Certains joueurs ont noté que les SMG n’étaient pas à la hauteur des dégâts de la classe des fusils d’assaut. Désormais, la nouvelle mise à jour diminue la portée minimale des dégâts et l’impact des tirs à la tête pour les AR, tandis que les SMG affichent une augmentation générale de ces taux. C’est une autre fonctionnalité que je suis ravi de voir en tant que personne qui aime les deux classes.

Bien sûr, les développeurs ont encore beaucoup d’autres problèmes à résoudre, depuis les améliorations du fusil de sniper jusqu’aux Zombis problèmes de gel. La saison 1 apportera probablement davantage de ces changements pour obtenir Call of Duty : Black Ops 6 en pleine forme.

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Vincent de Fun-academy

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